来自魔兽世界蓝贴的最新消息,二十周年职业最新改动预览。感谢本文翻译校准者:灵魂复苏 PS:下列内容不代表正式服数据,官方还会进行更多的修改,请以正式服为准! 职业改动 德鲁伊 平衡 生死循环:现在使 月火术、阳炎术、星辰耀斑 和 星辰坠落 造成全部伤害所需时间减少 15%(原为 20%)。 开发者备注:我们正在关注这个天赋。我们的目标是让它成为玩家喜欢的选择,或者在特定战斗中具有优势。我们意识到并非所有玩家都喜欢频繁更新Dot,尤其是在持续的 AOE 中,因此我们希望为这些玩家提供其他具有相当强度的选项。 猎人 黑暗游侠(英雄天赋) 凋零射击:产生的额外“黑蚀箭”现在会施加其持续伤害的效果。 开发者备注:出于调整原因,凋零射击的额外箭不触发大多数附带的“黑蚀箭”效果。持续伤害效果是此规则的例外,以允许与天赋如“幻影痛苦”的更深层次协同作用。 野兽控制(英雄天赋) 狂乱的个人资源显示光环的持续时间已修正。 射击 哀恸箭不再消耗 技巧射击。 修复了哀恸箭 无法从“多头蛇之咬”中获益的问题。 生存 投弹手的光环现在会在更合理的时间被移除。 锐矛之锋的施法动画现在与其他动画融合得更好。 法师 操控时间 的视觉效果已更新。 霜火(英雄天赋) 霜火爆发 的视觉效果已更新。 疾咒师(英雄天赋) 裂片宝珠 现在最多生成 6 个裂片(原为 4 个)。 日怒(英雄天赋) 法术火焰宝珠 现在锚定在你的胸部位置。 奥术 ·疾咒师 开发者备注:对 奥术和冰霜法师的裂片风暴的调整大幅降低了疾咒师的强度。我们意识到了这些问题,并将继续进行必要的调整。 奥术裂片 伤害提高 30%。 修复了 裂片风暴 伤害与裂片伤害不一致的问题。 法术冰霜之训 触发几率提高至 5%。 ·日怒 奥术之魂 的覆盖层已更新。 火焰 过热高温 的界面效果已更新。 冰霜 ·疾咒师 开发者备注:对 奥术和冰霜法师的裂片风暴的调整大幅降低了疾咒师的强度。我们意识到了这些问题,并将继续进行必要的调整。 冰霜裂片 伤害提高 60%。 法术冰霜之训 触发几率提高至 5%。 法术冰霜之训 触发的宝珠伤害加成提高至 30%(原为 20%)。 萨满祭司 增强 流动的灵魂 现在正确提供与其元素相关的 野性狼魂 增益。 熔岩雷霆 的触发几率提高 60%。 图腾祭司(英雄天赋) 修复了一个导致 飞旋之土 无法被消耗的问题。 更多资讯,请继续锁定叶子猪《魔兽世界》官方合作专区。 [编辑:大主顾]
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