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魔兽世界20周年前瞻:9月20日职业改动预览

  来自魔兽世界蓝贴的最新消息,二十周年职业最新改动预览。感谢本文翻译校准者:灵魂复苏

  PS:下列内容不代表正式服数据,官方还会进行更多的修改,请以正式服为准!

  职业改动

  德鲁伊

  平衡

  生死循环:现在使 月火术、阳炎术、星辰耀斑 和 星辰坠落 造成全部伤害所需时间减少 15%(原为 20%)。

  开发者备注:我们正在关注这个天赋。我们的目标是让它成为玩家喜欢的选择,或者在特定战斗中具有优势。我们意识到并非所有玩家都喜欢频繁更新Dot,尤其是在持续的 AOE 中,因此我们希望为这些玩家提供其他具有相当强度的选项。


  猎人

  黑暗游侠(英雄天赋)

  凋零射击:产生的额外“黑蚀箭”现在会施加其持续伤害的效果。

  开发者备注:出于调整原因,凋零射击的额外箭不触发大多数附带的“黑蚀箭”效果。持续伤害效果是此规则的例外,以允许与天赋如“幻影痛苦”的更深层次协同作用。

  野兽控制(英雄天赋)

  狂乱的个人资源显示光环的持续时间已修正。

  射击

  哀恸箭不再消耗 技巧射击。

  修复了哀恸箭 无法从“多头蛇之咬”中获益的问题。

  生存

  投弹手的光环现在会在更合理的时间被移除。

  锐矛之锋的施法动画现在与其他动画融合得更好。


  法师

  操控时间 的视觉效果已更新。

  霜火(英雄天赋)

  霜火爆发 的视觉效果已更新。

  疾咒师(英雄天赋)

  裂片宝珠 现在最多生成 6 个裂片(原为 4 个)。

  日怒(英雄天赋)

  法术火焰宝珠 现在锚定在你的胸部位置。

  奥术

  ·疾咒师

  开发者备注:对 奥术和冰霜法师的裂片风暴的调整大幅降低了疾咒师的强度。我们意识到了这些问题,并将继续进行必要的调整。

  奥术裂片 伤害提高 30%。

  修复了 裂片风暴 伤害与裂片伤害不一致的问题。

  法术冰霜之训 触发几率提高至 5%。

  ·日怒

  奥术之魂 的覆盖层已更新。

  火焰

  过热高温 的界面效果已更新。

  冰霜

  ·疾咒师

  开发者备注:对 奥术和冰霜法师的裂片风暴的调整大幅降低了疾咒师的强度。我们意识到了这些问题,并将继续进行必要的调整。

  冰霜裂片 伤害提高 60%。

  法术冰霜之训 触发几率提高至 5%。

  法术冰霜之训 触发的宝珠伤害加成提高至 30%(原为 20%)。


  萨满祭司

  增强

  流动的灵魂 现在正确提供与其元素相关的 野性狼魂 增益。

  熔岩雷霆 的触发几率提高 60%。

  图腾祭司(英雄天赋)

  修复了一个导致 飞旋之土 无法被消耗的问题。

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[编辑:大主顾]
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