肉搏论英雄? 巨龙之魂近战职业综合比较
自保能力 盗贼 / 邪DK 盗贼不用多说,而大部分人往往因为不了解而低估了DK的魔免。 45秒的超短CD,75%到100%的超高免伤,而更重要的是魔免开启期间免疫一切魔法DEBUFF。 龙魂的战斗,手脚不残的DK输出其实是很接近的。 而判断一个DK是否优秀就是看自保技能的开启时机。 龙魂一个CD,如果一个DK在8个BOSS里开启魔免的次数少于10次,这样的DK是不合格的。 这两个职业并列第一! 冰DK / 惩戒骑 / 野德 相比邪DK缺少一个大罩,冰DK的魔免吸收少25%。 然而如果是固定10人团的话,冰DK可以用1点天赋点出巫妖之躯。 这个天赋的价值相对而言大于5秒+1点符能,或是1点强化冰脸。 惩戒骑拥有1分钟CD的圣佑,危险时的3豆圣令和圣疗/无敌。 野德则有树皮,本能,急跑,变熊和狂暴回复。 这是第二等级! 增强萨 / 战士 增强萨有短CD的萨怒和顺发治疗。 战士有长CD盾墙和狂暴回复。 免伤比例和应付特殊技能的能力都相对较弱,暂归第三等级! 团队辅助能力 团队BUFF方面,冰DK的急速和物理易伤相对较少,缺少奥法的时候惩戒骑的3%全伤稍有亮点,不过10人团偶尔缺个BUFF无伤大雅,25人团则更不用考虑了,所以不做评价。 辅助能力方面,野德有宁静,群体急跑,满血战复,激活,4T13的喵德甚至可以提前变熊给团队群体恢复,当之无愧的第一。 战士有一个群体破斧,表现亮眼。 神一样的输出战士可以看着DBM瞬间切姿态换武器盾墙援护,这个很难强求。 惩戒骑捏着一个圣疗,GRID设置右键圣疗往往就是团队的救命稻草。 圣佑+牺牲和保护之手偶尔会有用,价值并不明显。 邪DK的罩子几乎是秒破的,不过优秀的邪DK可以读秒抵消一次全团高伤。 本来说到这里,冰DK和盗贼就该并列垫底了,不过盗贼翻着技能书说烟雾弹这个技能偶尔有用。 所以最后的排名就是 猫德 > 战士 = 惩戒骑 > 邪DK >= 增强萨 = 盗贼 >= 冰DK [编辑:蓝月]
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