您的位置:>魔兽世界>游戏文字>

橙匕不算传说武器 仅是盗贼职业任务?

  只属于你自己的职业任务

  我很自豪地宣称,自己在经典旧世中也有幸拿到了祈福。直到现在,我依然清晰地记着任务链的每一个细节,清晰地记得她的难度。但在当时,这个任务作为一个拦路虎极大地提升了我对于牧师这个职业的理解和操作手法,同时还迫使我去搜集任何能让任务变得简单些许的小伎俩。当然,以前的猎人也对我说过,为了拿到那把开花弓,他们甚至得把法术书最角落的冷僻技能拖出来使用,做完任务疲惫之余却也觉得脱胎换骨。所以,无论牧师还是猎人,通过这些难度极高的任务链,对于自身职业的理解都深入了一层。

  我可以很肯定的说,做完先父之牙任务线的盗贼,也会有当时做祈福任务类似的刺激感觉。要说这两者有什么区别,便只是最后拿到手的东西成色不同。虽说开花弓跟祈福杖都是紫色品质,但它们在经典旧世之中却一点也不好入手。想要拿到它们,你至少得加入一个有能力举办40人大型RAID的公会。你费尽千辛万苦拿到的武器,随着版本的更新轻易地被淘汰。虽然那些东西凝聚着你的血汗,背后蕴藏着无比厚重的历史,但它们依然不足以陪着你奋战到60级末期。是,也许它们被换掉的速度会比同时期的装备慢一点,但总归,还是要被换掉的。

  而奎尔德拉是目前出现过的唯一一个背后有丰富历史故事却极易入手的东西。剩下的都必须靠RAID来取得。无论是橙杖,先父之牙,还是影之哀伤抑或橙锤——所有这些武器都有着庞大的任务链和同样史诗的故事线环绕。不过它们之中也有不同:橙斧,橙锤和橙杖都是多职业限定武器,而橙匕却仅仅有盗贼可以使用。

  所以,这就是症结所在,真的。让我们把以前的东西代入讨论。祈福,开花弓和先父之牙都是对于某一个职业有着特殊意义的武器——而且,有能力目击任务细节的,也只有当前职业的玩家自己。在祈福和史诗弓任务中,一旦有外人欲图帮忙,那么任务会瞬间失败,甚至炸的整片区域寸草不生;而橙匕任务则是运用了后来的镜像技术让旁人连插手的余地都没有,彻底将事情做绝。

  共享的任务,共享的故事,共享的历史

  这就是困扰着我的有关于传说任务的事情。虽然不情不愿,但它就这么发生了——我一直认为,如果整个公会帮助一个玩家去得到一件稀有的物品,那么他们自然应该分享到这个玩家的喜悦。故事由众人推动,成果却一人独享,这不公平。付出努力的人,就应该得到相应的回报,应该得到参与故事的资格。橙杖的相关任务不能说完美,中途的故事,也仅仅只有当事人可以得知。蓝龙如何授衔,卡雷如何成为新龙王,这些东西不自己参与任务是绝对了解不到的。

  但至少,它留了一个让全公会能够庆祝的场景。仅仅这样,就足以弥补之前所有的不足——在公会成员骑着形色各异的飞行坐骑目睹橙杖的诞生之时,所有的付出都在内心得到了满足。自豪感充盈在每一个成员的心里,至少让他们感到,自己的心血没有白流。

  而先父之牙,也许依然能让公会成员为之而高兴,却无法参透高兴的缘由。大家看到的,只是一个忽然在屏幕中一闪而过的成就,是一抹黄色在暮光龙战斗中又日出了多么鬼畜的DPS。可是这些,同自己又有什么关系呢。

  我猜,令我感到怅然的,可能也就是这参与性。任务能够体现出高度的参与性,想必也是大家希望看到的。那么,让传说武器和伴生的任务线来的更凶猛些吧。只是设计的时候,如果真的决定要让这把武器成为传说,那么一定记得给公会成员留点位置,让他们分享一点快乐。对于那些没机会RAID的童鞋,我也希望能有更多像奎尔德拉这样的武器面世——他们的属性平平,却拥有着深远的意义,有着令人啧啧称奇的背景故事——其实所谓传说武器,重点并不在于其成色,而是它能带给共同奋斗的朋友们多少值得体味的回忆吧。

[编辑:蓝月]
魔兽相关资讯
上一篇:超越职业界限 从猎人身上学到的5件事 下一篇:猫捉老鼠的游戏 怎样才能干掉一个奶妈