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5.0资料片术士新天赋树 三系各具特色

  天赋第四层

  因为没有作特别说明,本层天赋的自身伤害效果应该都能被术士其他技能减免。

  血腥恐惧:立即恐惧敌人20秒.对目标的伤害可能会取消恐惧效果(消耗施法者10%生命最大值,30码,瞬发)。

  点评:强力卖血天赋,瞬发恐惧的意义想必大家都明白,同时因为伤害自身的原因,可以用来破羊盲闷悔类控制。

  缺点:因为代替恐惧的原因,恐惧这个技能不能无脑释放了,配合各种伤害减免和自身治疗,没有治疗大腿的情况下这个技能也就能释放20次左右。另外当术士血量低于10%的时候,是不是会出现恐惧不能释放的情况?这个存疑。

  灼热冲锋:每秒消耗施法者5%生命最大值,并使施法者移动速度提升50%.效果直到取消(瞬发)。

  点评:全技能CD的术士,开了这个技能以后能烧多久呢?咱们简单计算下:

  (先开黑暗协议然后开灼热冲锋)前10秒免疫伤害后续20秒每秒受到7.5%血上限的伤害;

  (马上开山寨盾墙,12秒内每秒减血3.75%共计减少45%的血上限)然后还有8秒时间,每秒受到7.5%血上限伤害;

  (等2秒,再减15%血上限,此时剩余40%血上限,时间经过24秒)开黑暗恢复,血恢复到95%;

  (经过6秒,再减少15%的血上限 吃糖,假设生命值能回复20% 此时生命值回满,黑暗协议的负面效果消失,时间已经过去了30秒)。

  最后结论,全技能CD的术士能跑50秒 全程还能打出两个死亡缠绕,回复至少55%的血 因此跑个1分钟,压力不大。虽然负面效果强大,但是这个技能应该是全WOW加速时间最长的技能了吧?

  缺点:会跑死——是这个技能唯一的缺点了。

  束缚意志:移除施法者身上所有昏迷、眩晕、定身和所有法术效果(消耗施法者25%生命最大值,瞬发,20秒冷却)。

  点评:全WOW最变态天赋,几乎可以肯定被砍的命运 还是那句话,术士本人技能全开,这个技能能用8~10次。尤其跟缠绕配合,瞬间转守为攻 还不掉血,即使这样使用,也相当于1个45秒CD的章,非常逆天。

  缺点:不能解瘫痪效果,不过这不是什么大问题,术士各种自残,能不能瘫痪上还两说呢,另外真的很疼。

  天赋第五层

  至高魔典:召唤强力宝宝为你战斗。

  点评:在没有透露出更多消息以前,这个天赋难以评价。

  仆从魔典 2分钟冷却,瞬发召唤第二只宝宝参与战斗30秒。

  点评:如果第二只恶魔是自由战斗且无法控制的,那么恶魔召唤两只EVA是最好的选择 毁灭召唤两个恶魔用来尽快堆叠毁灭本能也不错。如果第二只恶魔是可以控制的,天哪术士得累死,不过类似狗+小鬼的组合能在PVP大放异彩。

  牺牲魔典:根据MMO的资料,牺牲魔典的正确翻译是 牺牲你的恶魔,前15秒内提高30%的伤害,然后提高15%的伤害持续15MIN,当然还有增加生命上限的功能,具体数值未知。

  点评:这个应该是毁灭的最爱吧?有爆发伤害又有持续的伤害加成,这个天赋也从侧面证明了,宝宝的伤害应该相当于术士本人的15%左右。PVE不便使用宝宝的场合,都可以使用这个天赋技能。

  天赋第六层

  阿克蒙德的复仇:诅咒目标,使其同时承受10内施法者所受到伤害的30%。被动:任何对你造成的伤害的5%将反弹对你造成伤害的敌人。此效果在技能冷却时无效(1min冷却)。

  点评:这个技能是个诅咒或者灾难效果,可以被解除诅咒技能接触,但是MOP貌似所有的防御驱散效果有了8秒CD,如何骗出这8秒CD就是关键了。当然,我个人觉得这个技能的被动效果比主动效果要好。

  基尔加丹的诡计:你在移动中可以释放法术或者引导法术,但是时间要翻倍。

  点评:我想说,这个技能配合灼热冲锋碉堡了,开着灼热冲锋用生命收割很灿烂啊~~~更长的施法时间就预示着更容易被打断和卡视角,使用起来要小心。

  玛诺洛斯的愤怒:所有非天赋群体效果技能增加200%的半径。

  点评:说明中没有特别指出是伤害法术,证明恶魔的诅咒光环也有效,当然3倍半径的火雨,种子和自焚更加强力。

  特别指出,毁灭的火雨因为天赋带有晕效果,因此变成3倍半径以后可以说是收益最高的技能

  总评:

  术士的新版天赋更好第契合了术士本人的技能特点,并且使得三系天赋都各有特色,个人认为这一版天赋的设计思想是很好的。很多人说法师的天赋如何如何,其实仔细看一下,法师的很多天赋也都有限制条件,尤其是被吹了很久的延迟护盾。

[编辑:蓝月]
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