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德拉诺萌树培育指南 6.2版本恢复德心得

副属性

  精神:每1点精神提供2.06的5秒回蓝。由于恢复德鲁伊极为缺乏回蓝手段,精神毫无疑问是非常重要的属性,在你觉得蓝不够用的时候,精神甚至比智力更重要。精神只会在非护甲部位上出现:项链,披风,戒指,饰品。

        急速:90点急速等级会提高人物1%的急速。由于恢复德鲁伊被动自然学家提供5%额外急速,并且团队5%急速BUFF与自身急速为叠乘的关系,实际我们只需要81.6急速等级就可以获得1%急速。急速提高技能施放与引导速度,以缩短HOT间隔与增加跳数的方式提升HOT治疗量,以及降低GCD—公共冷却时间(最多到1秒)。

       精通:88点精通等级提高人物1%精通。精通相生:你的直接治疗效果额外提高x%,施放直接治疗法术会使你的持续治疗法术效果提高x%,持续20s。精通可以作用于除了生命绽放的绽放治疗部分和塞纳留斯梦境天赋愤怒治疗以外的其他治疗法术。我们拥有基础精通10%,团队BUFF提供550精通等级,总计16.25%精通。

       暴击:110点暴击提高人物1%的暴击率。暴击对治疗的提升量只有精通的80%,但是它作用于全部法术,部分技能暴击触发生命之种。我们拥有基础暴击5%,团队BUFF提供5%暴击,总计10%暴击率。

       溅射:66点溅射等级提高人物1%溅射。每次伤害/治疗有独立的两次机会触发溅射,溅射造成原技能30%的效果,溅射的伤害/治疗可暴击。总体来讲溅射和暴击一样作用于全部法术,对治疗的提升量只有精通的80%。团队BUFF提供5%溅射。

       全能:130点全能等级提供人物1%全能,提高1%伤害、治疗并减少受到的伤害0.5%。全能是提升治疗量最低的副属性,大约只有精通的67.7%,作用于全部法术,并且提供少量减少效果。团队BUFF提供3%全能。

  精通还是急速?

  毫无疑问,精通和急速都是恢复德非常优秀的副属性,我们要把HPS和HPM联合起来比较。

  急速对HOT的HPS有二次提升效果,他可以同时提升施法速度/GCD和HOT的治疗量,同时它非常便宜,只需要81.6绿字即可提供1%效果。而在HPM方面,宁静,治疗之触,愈合直接治疗,迅捷治愈都无法从急速上获得收益,这部分技能一般情况下占大约20-30%。

  精通对所有技能HPS都是一次提升效果,在HPM方面它可以让宁静,治疗之触,愈合,迅捷治愈也能获益。

  由此可见,在精神足够蓝量充足的情况下,急速表现更好,因为急速的HPS表现更优秀。而装等偏低容易缺蓝的时候,则是精通更优秀,因为精通HPM更高,蓝的利用率更高。

  然后,还需要考虑一件很重要的事情,那就是T18的套装效果,精通并不能让2T18的绽放效果获益,这使得精通在拥有了套装之后价值会大打折扣,失去一定的竞争力。

  综上所述,随着装等的提高以及T18套装的出现,急速的价值会越来越高,而精通价值大幅落后急速,甚至快被暴击与溅射追上。

  暴击还是溅射?

  这两者的差距非常非常小,但是考虑到人物满BUFF有10%暴击,相当于1100暴击等级,但是只有5%溅射,也就是330溅射等级,那么根据边际效应可以知道溅射会比暴击好那么一点点,但是差距依然是非常小。

  如果你是一个牛头人,那么毫无疑问还是暴击稍微好一些,因为牛头人种族天赋带来额外暴击效果,可以让暴击治疗量从100%提升到104%。

  如果你拥有了阿克萌德掉落的造物之种饰品,那么暴击会比溅射好很多,因为溅射效果不会影响造物之种的效果。

  综上所述,暴击和溅射基本可以看作价值完全相等,在配装上也没必要为这两个属性而大伤脑筋。

  最终副属性优先级结论:精神>急速>精通>暴击=溅射>全能。

套装与饰品

  T18 恢复专精2 件:生命绽放有30% 的几率在造成周期治疗时绽放。 恢复专精4 件:一次可对两个目标施放生命绽放。

  非常良心的套装效果,大大强化了恢复德的集中治疗能力,在地狱火堡垒多个BOSS战中既可以用来稳坦克血线,也可以用来应对技能点名,十分灵活,并且省蓝。

  魔化护命匣——由永恒者索克雷萨掉落

  695普通——284智力+284急速+法术消耗降低556

  710英雄——327智力+327急速+法术消耗降低639

  725史诗——376智力+376急速+法术消耗降低736

  简直是为恢复德量身定做的属性,智力急速,减蓝耗,无需多言,BIS之一。减蓝耗效果受益最高的技能就是回春术,回春流必备的饰品。

  直觉之赐——由基尔罗格·死眼掉落

  695普通——284智力+284精神+2289暴击(持续15秒,90秒CD)

  710英雄——327智力+327精神+2631暴击(持续15秒,90秒CD)

  725史诗——376智力+376精神+3028暴击(持续15秒,90秒CD)

  这件主动爆发饰品几乎适合所有治疗职业,恢复德拥有一个中规中矩的1分半钟小强化可以与直觉之赐绑定使用,那就是自然守护。适用于任何治疗手段和任何场合。

  造物之种——由阿克蒙德萌德掉落

  705普通——你的回春术、生命绽放和源生每一跳都有7%的几率为15码范围内的其他盟友进行治疗。

  720英雄——你的回春术、生命绽放和源生每一跳都有8%的几率为15码范围内的其他盟友进行治疗。

  735史诗——你的回春术、生命绽放和源生每一跳都有10%的几率为15码范围内的其他盟友进行治疗。

  有6人上限,2T18绽放效果不触发饰品特效,溅射对饰品无效。非常适合集中团补的饰品,入手难度较高但是在人群站位偏集中的场合有不错的效果。注意这个饰品并不带续航效果。搭配4T18一起食用效果更佳,同样是回春流神器。

  动荡邪影制剂——由祖霍拉克掉落

  700普通——397精神,治疗目标获得数值相当于0.39%有效治疗的吸血,持续10秒

  715英雄——456精神,治疗目标获得数值相当于0.45%有效治疗的吸血,持续10秒

  730史诗——525精神,治疗目标获得数值相当于0.52%有效治疗的吸血,持续10秒

  被治疗们调侃为雷锋饰品,因为吸血这部分在统计里是算各个人的,并不是算在使用这个饰品的人下面的。高端公会开荒M有不少治疗都会佩戴这个,具体效果则需要实测。

  闪烁的邪火——由奇袭地狱火掉落

  690普通——217智力+217急速+217精通+217精神

  705英雄——250智力+250急速+250精通+250精神

  720史诗——287智力+287急速+287精通+287精神

  中规中矩的常驻饰品,属性上没有明显的优点和缺点,入手难度很简单,就是装等比较低而已。

  总体来说这5件地狱火堡垒出产的饰品都是非常不错值得入手的,其中魔化护命匣是最优秀的,其他饰品可以根据自己的喜好,手法,入手难度来决定佩戴哪个。

其他

  附魔:WOD中只有项链、披风、戒指、武器附魔,建议附魔急速属性。

  附魔项链:急速之赐:增加75点急速。

  附魔披风:急速之赐:增加100点急速,并提高10%移动速度。

  附魔戒指:急速之赐:增加50点急速。

  附魔武器:影月之印:偶尔令精神提高500点,持续15秒。实测大约等价于175常驻精神。

  [*]附魔武器:血环之印:偶尔令精通提高500点,持续15秒。(鸟树双修可以考虑)

  宝石:插槽和战火一样属于装备随机出现,建议插急速属性宝石。

  合剂:强效德拉诺智力合剂:智力提高250点,持续1小时。

  战斗药水:2分钟CD,但是在BOSS战中只能使用一次。

  德拉诺法力药水:恢复34000点法力值。

  德拉诺法力引导药水:10秒内恢复51000点法力值,被打断前无法保护自己。

  德拉诺智力药水:使你的智力提高1000点,持续25秒。

  推荐大多数战斗使用德拉诺法力药水直接回蓝,引导药水太需要环境,很容易被迫打断,并且恢复德是一个要保持各种HOT以及状态的治疗职业,双绽放,蘑菇,以及相生,一旦在引导的时候断了那么得不偿失,即使没断,刚引导完之后补技能也容易导致手忙脚乱。除非是有特殊机制BOSS转阶段可以有条件无任何干扰使用引导药水回蓝,否则还是直接回蓝更保险。

  常规治疗手段与优先级:

  保持人群集中位置的野性蘑菇

  保持坦克身上的生命绽放BUFF

  团血有压力时使用野性成长

  当触发节能施法时对非满血目标使用愈合

  对非满血回春目标使用迅捷治愈

  给非满血且在接下来10秒以上可能继续掉血的目标上回春术

  坦克血不满时对其读治疗之触

  以上仅为恢复德主流治疗思路的基础手法。受天赋,雕文,装备,以及BOSS机制的影响,实战中治疗手段与优先级并不可定,需根据团队血线压力做出应变。

问答

  为什么我的蓝总是不够用?

  目前WOD版本中,恢复德鲁伊是续航最弱的一个治疗,在高压力战斗中恢复德往往是法力最快用完的那一个。

  有两个解决办法:

  1.尽可能提升自身回蓝,保证自己的项链,披风,戒指,双饰品,武器附魔都带有精神或者回蓝属性。 2.使用90级塞梦天赋和100级的洞察秋毫天赋。(请注意,这两个天赋主要意义仅是省蓝,即为你缓解续航压力,本身这两个天赋并非是让你治疗量最大化的最佳天赋,如果你觉得你并不缺蓝,可以更换其他天赋)

  什么时候该用源生?

  源生这个技能并不是恢复德鲁伊需要额外关注的技能,过高的蓝耗使它的实用性大打折扣,但是有些情况下我们还是可以考虑使用源生。

  最典型的例子是配合主动饰品,例如直觉之赐,或者主动天赋,例如化身或者野心使用。由于现在的持续法术都是动态受状态效果加成,因此这些加成效果一旦消失,那么已经施放的回春术就会失去这些加成效果,因此在这些加成效果即将结束之前,使用源生,就可以让这些回春获得全部收益。

  我的治疗量总是垫底,有什么方式可以抢治疗量?

  作为一个治疗永远是以过BOSS为前提的,过不了BOSS谈治疗量都是扯淡。另外奶德的治疗量受客观因素制约非常严重,因为HOT机制是极易产生过量的,在压力不大的BOSS去比较恢复德和其他人的治疗量也是毫无意义的事情。如果你在高压力战斗里依然容易垫底,并且和前面的差距很大的话,那么你需要检视一下自己是否对恢复德的治疗机制有足够的理解。

  回春太烂了,我是不是应该放弃使用回春?

  回春术确实没有MOP时代好用了,但是它依然是我们最靠谱的一个指向治疗技能,他可以保证在15或者18秒内为你选定的那个目标持续恢复生命值。从结果上来看,我们保证了这个人的血线,降低了他被BOSS技能伤害杀死的可能性,那么回春的作用就达到了。还是那句老话,光看治疗量统计是没用了,一切都要以团队不减员过BOSS为前提。并且回春和大部分饰品相性极好,本身成长性尚可,也不是那么差。

  有必要去弄奶德的4T18吗?

  非常有必要!4T18对奶德的作用非常显著,即使你身上全部是700装等的M模式4T17套装,在普通地狱火堡垒里面对695的T18套装你也值得去获取,慢慢从4T17过渡到2T17+2T18,最后4T18。

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