国服大灾变平衡德PVP全面经验心得分享
核心天赋 台风 - 等级 1/1 你召唤一股猛烈的台风,对30码内所接触到的敌方目标造成1298点自然伤害,将其击退,并使其眩晕6秒。 核心天赋 坠星 - 等级 2/2 当你的月火术或虫群造成伤害时,你有4%的几率立即刷新星涌术的冷却时间,并使其施法时间减少100%。持续12秒。 核心天赋 枭兽狂乱 - 等级 1/3 当你处于枭兽形态时,敌人对你进行的攻击有5%的几率使你进入狂乱状态,使你造成的伤害提高10%,在施放平衡系法术时免疫施法进度打退效果。持续10秒。 由于点数不够,所以点一点足够。反正鸟D是这样一个职业:要么人家不打你,一旦打了就是往死里打。所以别担心5%触发率不够高。你肯定是战场/竞技场里的沙包。 强风 - 等级 2/2 使你的飓风和台风法术造成的伤害提高30%,旋风法术的射程延长4码。可选天赋。主要为了吹风那4码。战场和竞技场里作用更大。 日光术 - 等级 1/1 你在一个敌方目标的头顶召唤一道日光,打断该目标正在施放的法术,并使光柱内的全部敌人陷入沉默。日光术持续10秒。 核心天赋 梦境 - 等级 2/2 当你对自己施放激活时,你在效果持续期间内将额外回复30%的法力值。 鸟D有3个回蓝的技能。除了这个外还有平衡浅层的月光和野性那边的那个。我选择这个是因为3个天赋里这个性价比最高。理由如下: 月光:3点回9%蓝 野性:2点(考虑到其中一点是必点的,只有2点可选)回10%蓝 梦境:2点回30%蓝 数据上已经一目了然。而且前面2个是一次性回蓝,而后者是跟激活CD挂钩,长时间战斗还可以回多次的蓝。无论如何都是完爆前两者。 我看见很多人野性出3点(为了15%蓝上限)但平衡那边不出梦境的。还有很多是竞技场里的高玩,这些人的数学真的需要补习一下。 自然之力 - 等级 1/1 召唤3个树人攻击敌人,持续30秒。 核心天赋 阳炎术 - 等级 1/1 在日蚀状态下,你的月火法术会变换为阳炎术。 核心天赋 大地与月亮 - 等级 1/1 你的愤怒和星火术将为目标附加大地与月亮效果,使其受到的法术伤害提高8%,持续12秒。你的法术伤害提高2%。 可选天赋。主要为了2%法伤。前者出现几率很低(主要是我不喜欢读愤怒) 真菌蔓延 - 等级 2/2 当你的树人死亡,或者你的野性毒菇被引爆时,你会在此树人或野性毒菇周围半径8码范围内生成一片蔓延的真菌,使范围内所有敌人的速度减慢50%。持续20秒。 核心天赋 月光淋漓 - 等级 3/3 当你施放月火术的时候,你获得月光淋漓效果。使你的月火术造成的直接伤害提高45%,法力值消耗减少30%。当你移动的时候,这个效果会被刷新并强化。最多可叠加3层。效果持续3秒。 核心天赋 星辰坠落 - 等级 1/1 你召唤流星从天而降,攻击你身边半径40码范围内的所有敌人,每颗流星都会造成370到428点奥术伤害。最多可以召唤20颗流星。持续10秒。变形进入动物形态或者召唤坐骑会取消效果。任何会使你的角色失控的效果会中断星辰坠落的效果。 核心天赋 野性战斗 (1 点) 激怒 - 等级 1/3 使你有33%的几率在进入熊形态时获得10点怒气值,在进入猎豹形态时保留最多33点能量值,并使你的法力值上限提高5%。 记得哦,出一点就够了哦。出3点的同学请移步平衡那边的“梦境”。当然你2个都出我也没意见的。。 恢复 (9 点) 自然变形 - 等级 2/2 使你的所有变形法术所消耗的法力值降低20%。使生命之树形态的持续时间延长6秒。 过路的。主要为了下面的那个4%法伤 野性之心 - 等级 3/3 使你的智力提高6%。另外,在熊形态下你的耐力提高6%,在猎豹形态下你的攻击强度提高10%。 提高智力的天赋是一定要出的。无论任何职业。 坚毅 - 等级 3/3 受到的所有法术伤害降低6%。 这个天赋,出的人很少。但我要给他打100分。别看“法术伤害”这几个字貌似只是针对法师。其实,现在有哪个职业的伤害不是“法术伤害”。DK几乎所有伤害是冰和暗,猎人的伤害是自然和奥数。纯物理职业就只有战士和贼了。也就是说这个天赋对8个职业有效。不出就是白痴。
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