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国服3.13法师 有关冰环破冰机制的初步测试

  二、精英怪物与玩家
  经过多次实验证实,对于精英怪物和玩家,没有一个固定的[破冰值]存在。取而代之的是一个[破冰机率]的概念,即:
  3) 对于精英怪物和玩家来说,每一次伤害都有一定机率使破冰,称该机率为[破冰机率]。
  目前由于样本空间有限,还无法测试出这个[破冰机率]对于精英怪物和玩家是否各有不同,与什么有关。目前初步的猜想是与每一击的破冰机率都与该次的伤害有关。更近一步的测试还需要大量的样本,一人之力有限,希望法师区有志同道合之人可以和我一起来完成这个测试。
  三、铭文、天赋与其它
  测试过程同上,样本略。结论如下:
  4) 暴风雪是目前唯一知道的永远不会破冰的法术(仅对普通怪物)。
  5)[碎裂屏障]与水元素的[冰冻术]的破冰机制与[冰霜新星]几乎完全相同。
  6) 唯一不同的就是[冰霜新星雕文]只对[冰霜新星]起作用。
  7) 使用[冰霜新星雕文]后,对于等级不高于玩家的非精英怪物来说,[破冰值]仅从生命值上限的25%提升为30%。对于精英怪物及玩家作用不明。但可以肯定的一点是,此雕文相当垃圾。
  8) 破冰的伤害累计值应为目标实际承受的伤害量累计,与该次攻击是否爆击,吸收或抵抗了多少无关。
  以上,欢迎大家一起讨论。

 
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