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暴雪评BLZ法师问答:如玻璃般脆弱的加农炮

  暴雪所进行的职业问答是关于法师(继萨满之后)---这些可爱的如玻璃般脆弱的加农炮的,为什么这么说?因为这个问答开始于GC论述公众对于这个职业的印象,而GC所提供的提示就是“从‘玻璃加农炮’这个称呼被应用以来,被改变了很多”。

  综合

  GC(螃蟹)把这个职业描述为“标志性的施法者”:造成远程法术伤害。他们要足够地多才多艺以造成单体伤害、AoE伤害和控制目标,每个队都需要一个法师。(我注意到了GC的一个倾向---他同样将萨满描述为一个每个队都需要的职业,我认为每个队都想要所有职业-_-...)

  他们喜欢现在的状况,三个系都处在很好的状态并且给人不同的感觉,而冰火天赋可能给了玩家第四种美。他们觉得“AoE的王者”这个词已经不再是用来限定一个职业的很好的框架了,所以现在他们在给予所有的DPS天赋以AoE和单体输出能力(同时,在做“额外的努力”来确保法师可以很好地AoE)。

  为什么在巫妖王之怒中法师的改动要比其他职业少很多?“总的来说,这个职业很OK”并不是说它很完美,但处在非常好的状态。

  这是一些和我的实际情况很不一样说法:GC说使得法师这个职业独一无二的一个特色是每个系都有一个核心技能(比如火球术),各种特效和冷却时间使这些东西不会变得无趣。

  法师仍然是并且应该是一个玻璃加农炮职业(与其他布甲职业相比)---逃脱技能应该是使你保持存活的主要途径。

  装备设计

  人们都忧虑装备设计对于火系的支持要高于冰系,GC回应说设计思路并不是使冰系和火系使用的装备有很大的不同,他们觉得在这个地方需要进行一些改进,他们也正在对天赋和属性要求做一个“大的融合”以帮助改善这个存在于所有职业装备设计中的问题。

  以后法师可不可以穿长袍或者至少可选择穿长袍的选项而不是紧身衣?答:“这不是我们在这个时候优先考虑的问题”(换句话就是:我们不关心这个)

  法力效能

  大体上来讲,原则应该是治疗者会在装备不行或者操作不到位的情况下OOM,但DPS玩家不会OOM。为了支持这个原则,他们“很可能”降低法师主要输出技能的法力消耗。

  法师的AoE消耗太大么?好吧,他们并不想让对一两个怪施放暴风雪这种事情变得具有吸引力,在对很多怪物AoE时效率还是很不错的,一些法师的其他法术可以通过一些增强手段来使得它们和暴风雪同样有效率。

  这些东西其实并不符合法力效能这个主题,但是:他们正在考虑使法术偷取只能偷取对法师有益的法术。

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