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国服3.13:奥法PVE输出论,思考决定行为

  爆发和控蓝

  老实说前面的那么多都是很死板的东西,到控蓝爆发这里稍微有了些灵活的变化,需要根据自己的情况来判断。

  爆发

  奥法可以通过刷奥冲4来泻蓝,这是一种把多余的蓝转化为DPS的方式,请注意,是多余的蓝。嗜血一开就无脑奥冲刷到空蓝然后唤醒的行为是绝对绝对愚蠢的。

  对于奥法而言,多余的蓝的意思是全程打3+1之后还剩余的蓝量。奥法输出的核心是3+1,无论你加的是飞弹还是弹幕。核心是保证能够完成全程的3+1,然后才去考虑泻蓝。

  一般来说由于回蓝不足,导致无法完成3+1而改打2+1的情况下,每降低1点MPS,就要降低5.4的DPS。而由于回蓝充裕,从而使用刷奥冲来泻蓝的情况下,每增加1点MPS,只能增加1.8的DPS。因该怎么做大家心里应该都有数。

  如果是在一个成熟的团队里,对BOSS的倒地时间都了若指掌,那么应该选择在嗜血奥强的时候进行适当的泻蓝。

  而如果是新进的团队,对BOSS的击杀时间都不清楚,请老实的打3+1直至30%以后,估算自己的蓝量还有空余,选择奥冲泻蓝。牢牢的记住,如果由于OOM导致从3+1改打2+1而损失的DPS要远远大于你通过奥冲泻蓝而获得的DPS。

  控蓝

  一般来说,1个奥法在仅依靠大蓝和宝石的情况下打3+1循环的支撑时间一般不超过1分半(含嗜血)。如果加入一个唤醒的话那么一般可以打2分半~3分钟左右。再长就必须要打省蓝循环了。

  若是如此请切记提前自己的唤醒时间,不要把蓝打的空光才想起唤醒。请在蓝还有25%的时候就唤醒,以满蓝的状态来开始唤醒之后的循环。另外把大蓝放在唤醒之后吃,宝石一般都是早吃的,这样可以尽早的吃到第二颗。

  节蓝循环一般打2+1或1+1的循环,记住打节蓝循环就等于少打奥冲3,你可以在出飞弹速射后叠2层奥冲再放,而在平时只叠1层奥冲,也可以直接无脑的2+1,视自己的情形来决定,尽量支撑到唤醒结束。

  唤醒

  有人说奥法必用唤醒,因为奥法能够通过奥冲泻蓝来获得DPS,所以通过唤醒得到蓝是必须的。 这话是不错,可惜唤醒是要花时间的。

  这就涉及到了唤醒后泻蓝的DPS能够否弥补唤醒期间损失的DPS的问题。 这个我算过,结果很有意思,如果装备搭配正常的话(就是插的是正常宝石,而不是无脑10智力这种堆蓝流的变态)。

  大抵上就是奥法打3+1把一管蓝打空(喝大蓝吃宝石)的时间里能放掉BOSS的话,就不该唤醒,否则唤醒。

  很搞笑的让奥法和火法变成一个样子,能不唤醒则不唤醒。但是依然有些小区别,如果你知道战斗时间大概是2分钟,不唤醒蓝肯定不够,唤醒了蓝又肯定多余。所以你就可以在奥强的时候刷掉奥冲3来泻蓝了。

  技能和饰品的使用

  一般来说都是伴随嗜血用,如果嗜血不是开局就开的话就不要管了,CD一到就用吧。

  开奥强饰品的时候记得在2次奥冲读完后开,从第三发奥冲起享受奥强饰品效果,这样比较划算。

  奥强和薄片的CD很配,最好绑在一起用。

  气定一般用来刷奥冲3,也可以用来绑火球补刀。另外AOE的话,气定+烈焰风暴是很好的起手技。

  关于无脑宏

  如果你打的是3+飞弹的循环的话,那么有一个很偷懒的无脑宏可以用。

  #showtooltip 奥系循环

  /use 13

  /use 14

  /cast 气定神闲

  /cast 奥术强化

  /castsequence reset=15 [nochanneling]奥术冲击,奥术冲击,奥术冲击,奥术飞弹

  use 13,14是两个主动饰品,如果没有可以删掉。

  不过使用[nochanneling]会增加延迟,如果要打高DPS的话请手动,此宏仅供偷懒

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