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火法详细分析 - 国服火法DPS深度研究

  第四部分: 理论与实践

  目前火法都流行飙布胖的DPS,貌似成为了DPS的标准,那么我们就以这个为例子,谈谈一些相关的东西

  首先,为了能在团队DPS中占据一席之地,先想想我们团需要多少时间才能放倒布胖,然后想想蓝的问题,虽然这并不是这里所要讨论的话题,但是蓝是DPS的源泉,空蓝了又没办法的时候记住你的DPS是0,一身的极品都在那里干瞪眼,火甲还是魔甲,要不要唤醒,什么时候唤醒合适,这个就不多讨论了,以后我会专门写法师回蓝的文章,到时欢迎捧场

  然后,你便开始计算4维属性的平衡性,当然你要算上所有团队buff以及料理药剂等,再进行怎么平衡怎么累的问题,包括下一件装备该拿什么,宝石怎么插,这里着重说说宝石和料理,主要围绕命中这一重要属性,好多人说我为了命中损失了多少爆多少伤之类的,但是我告诉你,命中用装备去累然后损失有更好属性的无命中装是不科学的,你全身的黄宝石要了干吗,热辣塔布羊排要了干吗,说命中不够的而全身不插命中宝石的我看了非常无语,更要命的是料理还要吃什么香脆蛇,骨鱼汤之累的玩意儿,你甚至可以把命中降下来吃热辣塔布羊排,黄孔10命中,红孔6伤5命中,甚至蓝孔10命中或者6伤5命中

  下面是饰品药水等爆发的问题,好多人说饰品药水是嗜血的时候用还是把某些留到最后斩杀的时候用,我可以很明确的告诉你,所有能用的东西都留给嗜血,道理很简单,斩杀阶段你的DPSx1.12 而嗜血阶段是DPSx1.3 而且嗜血的加速效果可以让你的饰品多打几个火球出来,嗜血前吃烈焰菇,嗜血一出冰脉火的马上开冰脉,加速药水,主动饰品,嗜血后面的20秒把你的第二个饰品也开了,这样你所有物品的利用率达到了最大化,自然dps也最大化了,前提是有足够的蓝,如果你有疑问,可以用我的DPS计算器算一下,附件里有excel可以方便你计算,具体方法为,选择一种方案,把各种buff填进去,计算出dps,乘上持续时间,比如15秒(加速药水,薄片)等,然后在算5秒,去除那些15秒的buff,得出dps乘以5秒,然后计算下个阶段20秒,得出一个总伤害再除以40秒就是你嗜血阶段的DPS,你可以再对比一下斩杀阶段用强化物品的dps,就明白了

  如果你以上都没有问题了,那么剩下的就是脸了,祝你好运~

[编辑:motocat]
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