3.2.2射击猎人全指南
前言: 以下是我在台服的英雄榜 [点击此处] 我是一個從na時期就開始用射擊獵人的玩家, 在那個滿街生存的日子里, 當時的公會開荒25黑曜1+3, 我就因為團隊有四個獵人而單獨自覺的轉了射擊. (強化獵人印記點滿了, 雕文也配合團隊而改動了) 直到3.09結束了我也很幸運的拿完了所有想拿的東西詳情請看簽名. 關於射擊獵人我有一套我自己的想法, 既然在這裡整理出來了, 也歡迎大家批評指教. *目前這身裝備我能在25亞廈打出74xx的dps, 裝備再改進傷害一定會再刷新的. 簡介 前言 { I } 屬性: 在3.22破甲nerf之後, 我覺得所看過的屬性收益表當中,我覺得以下的這篇是最靠譜的. 屬性 敏捷 耐力 智力 攻強 破甲 命中 暴擊 加速 價值 1.49 0 0.71 0.61 1.16 2.36 1.22 0.99 命中: 所有的獵人都應該在命中滿的基礎上添加其他屬性, 而獵人的命中是8%滿, 這點應該是都知道的了(8%就是263命中, 德萊尼是230命中). 現在很少已經見到命中不夠的獵人了, 反而我一直想提的是那些命中高過8%的獵人.* 命中溢出就是浪費屬性, 浪費dps.命中不足可以用天賦來補足. 專注瞄準一點就是1%命中, 請合理運用. (263=8%;230=7%;200=6%;164=5%;132=4%) 敏捷: 在3.22之後, 我已經把所有的破甲換成敏捷了. 暴擊: 在我的取捨當中, 暴擊是等於破甲的. 在這個前題下, 我會以裝備上的其他屬性來做衡量的標準. 破甲: 在3.22之前我確實享受著近100%的破甲, 全身無觸發飾品800+破甲, 但是3.22後我感覺破甲相對來說已經略遜色于敏捷了, 畢竟3.22這一刀12%真的砍的很用力. ( 3.22改動 - 護甲穿透等級:護甲穿透等級所提供的效益降低了12%. ) 加速: 加速是我最不喜歡的屬性. 能不用加速的東西我都不想用. 攻強: AP大概是我們所有裝備上都必然包括的. 在blz的插槽設定中, 1敏捷=2攻強, 但是在天副加成後, 敏捷還是略優於2點攻強. 智力: 在天賦-仔細瞄準點滿的作用下,智力可以提高成100%的攻強, 並且做為技能使用的基礎,智力還是很重要的, 但是智慧絕對不會是我們努力去堆的屬性. 射擊獵人的耗藍很兇, 合理的運用藍跟一個有愛(有buff)的隊伍能提高大量的dps 耐力: 對射擊獵人來說僅僅是不死的作用而已. 總結: 簡單來說, 命中不到8%之前>敏捷>暴擊=破甲>加速>智慧>攻強. { II } 附魔: 只寫我認為最好的或最高等級(崇拜)的附魔 頭: 50ap+20暴(黯刃騎士團) 肩: 40ap+15暴(霍迪爾之子) 胸: 10全屬性 手腕: 50ap; 制皮的是130ap 手: 20命中;20敏捷 腰: 永恆腰帶扣環 腿: 75ap+22暴 鞋: 12命中+12暴; 16敏 戒指: 附魔的是40ap 單/雙手武器: 25命中+25暴;26敏/110ap 遠程武器: 40暴擊 |
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