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走在裂痕中的射手 大灾变猎人基础分析

  重铸

  新的重铸系统题共了猎人解决过多命中等级的方法。他有几个基础规则:

  1.猎人只能重铸次要属性如 加速,命中,专精,暴击

  2.只能重铸出该装备目前没有的属性。如一个装备是+暴击 +命中,你并不能打命中在改为暴击

  3.重铸只能转移40%的属性。如有100命中,重铸后会变成60命中 + 40其他属性

  4. 没有次数限制,恢复原本属性不需要钱

  简单的说,猎人目前只有命中会超标,所以重铸的对象一般是命中。这个时候哪个属性对于猎人最好就需要衡量了。目前来说 命中 > 暴击 > 其他属性。加速还有专精是大家一直在争执的问题之一,我后面会给予分析。

  简单的说,暴击是目前三系除命中外最好的属性,也是应该优先考虑的属性

  加速 VS 专精 - 生存猎人

  目前生存猎人是副本伤害最高的天赋,所以我用这个天副来帮大家做个分析,看看加速还有专精哪个比较优秀.

  生存猎人的专精是题共元素伤害1% 换1%

  我们取WMO 里面伤害打第2的生存猎人。主要是打“黑铁魔像会”算是木桩王。

  输出时间是 6分08秒,伤害分析如下:

  爆炸射击 - 2,023,248

  眼镜蛇射击 - 1,814,576

  自动射击 - 992,997

  毒蛇钉刺 - 716,464

  黑箭 - 562,065

  宠物普通攻击 - 446,081

  宠物技能爪 - 266,021

  击杀射击 - 265,515

  秘法射击 - 87,011

  强化毒蛇 - 78,263

  多重射击 - 35,325

  就如前面所说的:

  128.057 加速等级 = 1% 加速率

  179.28 专精等级 = 1% 专精

  那我们两者都取179.28 等级。那就是1% 专精 vs 1.4% 加速。

  现在先来算专精

  爆炸射击- 元素伤害 - 1%= 20232.48

  眼镜蛇射击 - 元素伤害 - 1% = 18145.76

  毒蛇钉刺 - 元素伤害 - 1% = 7164.64

  黑箭 - 暗影伤害 - 1% = 5620.64

  强化毒蛇 - 元素伤害 - 1% = 782.63

  其他均不算是元素伤害。总伤害提升为 = 51946.15

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