走在裂痕中的射手 大灾变猎人基础分析
射击循环 射击循环来说:爆炸射击> 杀戮射击> 毒蛇钉刺 > 黑箭 > 秘法射击 > 眼镜蛇射击 这方面是很固定不变的,做起来并不会很困难。但是当蓄势待发启动之后,集中力很有可能爆满,尤其是网络卡一下往往会打断自己的循环,大陆玩家玩台服最好还是使用代理,不然太容易破坏自己的循环控制了,至于选择哪个代理还是要靠自己亲自去试,我在试用过27和迅游后,最后选择了迅游,27在晚上基本没法用,掉线得厉害,还要47元一个月,性价实在比太低了。 由于我们的冷却改为1秒了,在蓄势待发发动后等DOT 跳完再补另外一发效益变得非常差,因此有2个建议。 集中过满的时候发动蓄势待发: 爆炸射击 > 击杀命令> 爆炸射击 > 眼镜蛇射击 > 爆炸射击 集中低的时候发动蓄势待发: 爆炸射击 > 眼镜蛇射击> 爆炸射击 > 眼镜蛇射击 > 爆炸射击 集中值中的时候: 爆炸射击> 眼镜蛇射击 > 爆炸射击 > 秘法射击 > 爆炸射击 这一切都要看当时有多少集中值来进行改变,调整。 有的朋友喜欢毒蛇钉刺,如果在战斗一开始就有发动蓄势待发的话,那应该就是: 爆炸 > 毒蛇 > 爆炸 > 黑箭 > 爆炸 只是如果在正常战斗中,如果黑箭CD 到的话,可以穿插黑箭,但是没有其他选择的情况下,击杀命令是可以使用的。 注意事项 如果有点了仔细描准这个天赋,在王血还在80%以上的时候,请勿使用秘法射击,直接穿插眼镜蛇射击就好了。在60%暴击BUFF 的情况下,就算集中溢满的效率也高于使用秘法射击。 [编辑:っ木偶ツ]
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