3.2圣骑急速破甲之争:两者其实相差无几
以上是纯粹的物品等级利用鉴定。 由于急速和破甲的特点使得它们不像AP等容易量化,但是有如下特点是共通的: 1.等级越高,收益越明显(在不损失其他属性前提下) 2.团队buff,特别是英勇/嗜血下均有放大作用 典型的两个骑士如下() 共同装备:T6手腕鞋子腰带 耻辱 终结锁链 原罪披风 这几样统一。提供加速等级 17+29+27+30+32=135 精准26 其他部件 骑士A选择破甲 武器奥博FM斩杀 饰品带背叛者42,头用jd头33,手套用边疆手套23, 戒指用灾难指环23+怒风徽记之戒18 胸用硬化氪金战甲40 腿用永恒长夜32 肩膀用魔牙护肩15 总计42+33+23+23+18+40+32+15=226破甲等级。 骑士B选择急速 武器奥博FM野蛮 饰品带龙脊(按40%覆盖计算,折合130急速),头用工程头,手套用硬化氪金拳甲36 戒指硬化氪金28+凶猛进攻,胸用鲁莽怒火战甲32 腿用魔怒腿凯50 肩膀狂暴肩铠27 总计130+36+28+32+50+27=303 然后进行换算,对于改版前所有职业 15.77急速等级=1%加速 7.4破甲等级=忽略目标1%护甲,按此计算 以上模型,骑士A有135急速(8.5%加速),226破甲(30%忽略护甲,触发斩杀后为46%)骑士B有438急速( 27.8%加速) 3.13后骑士这两项受益提高25%,乘以1.25的因子后应为 骑士A有135急速(10.6%加速),226破甲(37.5%忽略护甲,触发斩杀后为57.5%)骑士B有438急速(34.75%加速) 再考虑到边际效应,实际值会比这个要低。而且很明显,骑士B由于单堆一项,受到递减的惩罚比较高。 以上全为数据计算,实际战斗中,由于破甲的作用衡量更为复杂,对于高低甲BOSS等受益不相同。但是就同一目标的话,很明显选择堆破甲的骑士比较占优,因为他不但有着一定的急速基础,而且还从破甲属性上得到了更多的获益。 最后,我找了两个骑士帮忙,基本上分别是按我以上的A和B装备搭配,天赋也没有差别,为避免手法干扰,交给他们了月影DPS宏要求猛按。每人打3次 结果,单木桩上两人基本都保持2200-2300之间。没有大的明显差距,但是这并不代表在团队BUFF的实际战斗中也一定没有差距,期待有人能提供wmo的长期战斗数据做参考(单次不足以证明)。 [编辑:whisper]
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