惩戒骑士大灾变测试服务器PVP体验感想
玩了几天PTR测试了各种技能PVE与PVP,来详细比对惩戒系的各项改动影响吧。 至于神圣跟防护,虽有洗来看看技能与回圈,但我不是专门的就不班门弄斧了。 也期望观看此文的其他职业,理性看待这些改动是不是真的去扼杀了一个天赋的PVP; 而不是以现在圣骑杂草多的个人情感或是用坦补去炮惩戒,甚至于拿那短短不到一个月还被多次HOTFIX的冰封前夕来说嘴。 本文先提出一些有变化的基本技能,没提到的大多没变化。 圣印只剩下以下四种: 真理圣印: 即复仇圣印改名,效果不变。 洞察圣印: 即光明圣印与智慧圣印合并体,效果为回复生命2%与基础法力4%。 公正圣印: 效果变更成近战击中后限制移动速度上限100%,并防止怪物逃跑。不再机率击晕。 正义圣印: 无变化,但审判后无法再带出一次圣印。 所有圣印现在只能由单体攻击带出,也就是神圣风暴/公正之锤不再带出圣印了。 审判: 三种审判合并为一个,但特效只剩下击中机率回复生命,无法限速与回法力。也可以理解成只剩光明审判,名称改为"审判"。 圣盾术: 持续时间变为8秒。(12秒调降)造成自律2分钟,冷却5分钟。 圣佑术: 降低所有伤害20%,持续10秒,冷却1分钟,不再造成自律,但无法与圣盾术、保护祝福同时使用。 复仇之怒: 效果不变,但可以在无敌时候开启,不再有共同冷却。 祝福,只剩以下两种: 力量祝福: 与智慧祝福合并,同时提供AP与MP5。 王者祝福: 提高所有属性5%,以及所有抗性65点。不与野性祝福叠加,两者持续时间都是60分钟一次放全团,没有单体祝福也不必照职业放了。 神性祈求: 回复10%总法力,持续15秒,冷却2分钟。(原回复25%法力,冷却1分钟) 持续时圣光、圣闪、神光、黎明之光、神圣震击、荣耀之语治疗减少50%。 比较伤害技能与天赋前,先说重点的新系统圣光之力 (HOLY POWER,简称HP)这是对圣骑影响最大,也是目前圣骑最让人垢病的问题根源。 使用十字军打击可以100%累积一点HP,最多累积3点,无时间限制。但脱离战斗一段时间会慢慢消失(原因未知)。 OK,正式比对开始 WLK伤害技能: 十字军打击、神性风暴、审判、驱邪、奉献、神圣愤怒。 PTR伤害技能: 十字军打击、神性风暴、审判、驱邪、奉献、神圣愤怒、圣殿裁决。 乍看下PTR多了一招,好像输出能力变强了,那实际上真的是吗?我们一一来比对: 十字军打击: WLK:75%武器伤害,冷却4秒。 PTR:100%武器伤害,冷却4.5秒,获得一点HP。 -可受加速影响降低冷却,最低3秒。(1点天赋) 评: 相对WLK伤害强化了,加上是集HP技,重要性提升。 神性风暴: WLK:8码内4个目标110%武器伤害,回复总伤害25%生命值,最多3人,冷却10秒。 PTR:8码内4个目标X%武器伤害,回复总伤害25%生命值,最多3人,无冷却。 X值依HP点数决定 1点:22% 2点:70% 3点:150% 无HP时无法使用。 评: 与WLK相比需要使用HP才可使用,等于变相的需要冷却时间。 但PVP中是完全的废招,原因后述。 审判: WLK与PTR相同 -PTR15码外审判可加速45%持续4秒,不跟正义追击叠加。(2点天赋) 评: 加速看起来很美好,但搭配整体改动会发现几乎是没有用处的东西,原因后述。 驱邪(战争艺术): WLK:白字、十字、审判、神风爆击后可瞬发,冷却15秒。(2点天赋) PTR:所有近战直接攻击有20%机会瞬发且不耗法力,无冷却。(3点天赋) 评: 无冷却很棒,但发动率变很低且天赋需求点数增加, 加上无法瞬发圣闪了,实际上砍很大。 奉献: WLK:8秒内造成一定神圣伤害,冷却8秒,法力消耗约900。 PTR:10秒内造成一定神圣伤害,冷却15秒,法力消耗约2000。 评: PTR中可以爆击了,但伤害被大砍到爆击还没以前痛, 耗魔与冷却也大幅增加,基本上是退出舞台了。 神圣愤怒: WLK:不死及恶魔限定,造成10码内AE神圣伤害并击晕3秒,冷却30秒。 PTR:无限定,造成10码内AE神圣伤害,不死及恶魔额外击晕3秒,冷却15秒。 评: 算是被拿来填补奉献的缺,伤害还算可以,但冷却过久。 圣殿裁决: 造成X%物理伤害,近战距离发动,无冷却。 X值依HP点数决定 1点:45% 2点:110% 3点:225% 无HP时无法使用。 评: 新技能,PTR中惩戒圣唯一的大伤害招, 特效是一道金光配上武士刀抽刀声,很帅气!
|
本资讯及文章仅代表发表厂商及作者观点,不代表叶子猪本身观点!
- 魔兽相关资讯