10人英雄巨龙之魂督军 奶骑治疗心得分享
根据这个,我画了个渣站位图。 战斗流程 P1正常阶段,一条线上按照 坦克 - 近战+补 - 远程+补 进行分组集中站位,坦克不分摊虚无扩散伤害; P2黑水阶段,坦克+2个DPS+1个补,负责大触须;两个输出、爆发较强的DPS+1补,负责图中9~11点的1个小触须+3个眼球;另外两个DPS+1补,负责图中13点~17点的1个触须+2个眼球。打完恢复P1站位。 RUSH阶段,全员去大触须下集合,嗜血\英勇,减伤技能全开,治疗技能全交,狂刷一阵,直到王倒下或者我们倒下。 崩解之影的应对: 1。任何能够解除自己身上DEBUFF的职业,自己跑开解(比如DPS中的术士、盗贼、暗牧);3个治疗身上的DEBUFF,自己解;剩下的无法自己解除DEBUFF的职业,分别分配给三个治疗负责。 2。由于崩解之影是随机1~3人中(抵抗或者MISS??),因此一定要分配好中DEBUFF的人出人群的方向。可选方向 左上、右上、左下、右下,完全够应对了。 3。中了崩解之影,同时马上要分摊虚无扩散的情况,先看本队几人中DEBUFF,超过1人,先分担,加满血,再出去解。只有一人,立即出去无妨。 TIPS: 1。建议安排近战DPS在大触须组,远程DPS打左边和右边的眼球+小触须组; 2。击杀顺序。 小触须+眼球组:小触须 -> 离P1集中位置远的眼球 -> 离P1集中位置近的眼球; 大触须组:大触须 -> 离P1集中位置近的眼球; 3。P2黑水阶段,王不会释放心灵吸收,因此如有移动需要,可以从王面前经过; 4。时刻保持扎堆,方便治疗群补。 5。王在P2黑水阶段,不会释放崩解之影,不会叠加汇聚之怒,因此多数团队都是选择最后进入P2来RUSH王。 6。王的那个水坑里貌似有些凹陷或者凸起的模型,导致坦克丢失仇恨、球被卡在路上不动等问题。如果你们也遇到这个问题,可以尝试稍微调整一下位置。 站位与分组、战斗流程安排好后,根据团队减伤、坦克硬度、DPS输出量,来决定P1吃球转P2的数量。 根据团队的综合状况,我们最终选择了 7 - 7 - 5(这次左右最远端的两个眼球不管了节省DPS) - 1(让王进入P2黑水阶段进行RUSH)的战术,最终在狂暴前5秒将王击杀。 而如果你的团队坦克比较硬,减伤比较多,则可以选择 9 - 7 - 7 - 1 等带给你无限RUSH快感的组合,相信这种吃球组合的团队DPS数据会非常牛。 当然,吃太少是不被允许的。我们在前天开荒时,选择的是 5 - 5 - 5 - 5 - 1 的吃球组合,而当我们愉快的准备进入RUSH阶段时,王小脸一红,全团就这么挂惹(_),后来进了几次所谓的“RUSH”阶段而根本就RUSH不动,才明白是战术失误,一晚上的尝试努力付诸东流。战术不得不重新制定,坦克、团队压力重新适应,浪费了不少时间。
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