属性选择: 在主副属性1:2的情况下,命中=精准>力量>=精通>急速>暴击 你应该首现保证命中精准达标(各7.5%) 然后,力量增加所有技能的伤害但幅度较低,精通大幅增加冰霜伤害,急速用更快的符文恢复来打出更多技能,并且提升杀戮的频率,这三者的准确收益目前仍存在争议,但是在实际的战斗中三者的收益非常接近,不管所有插孔是什么宝石,对总DPS的影响都微乎其微(<1%),你完全可以按照自己的喜好来选择。 而我之所以把这段放在最前面,是因为大部分玩家当DPS出现问题时,首现质疑的是自己的配装,事实上只要你命中精准达标,宝石附魔完全,没有使用智力、耐力和精神宝石,那么你的DPS就主要取决于你的手法,而不是你堆了急速还是精通。 天赋及雕文: T1:吸血瘟疫 T2:反魔法领域/炼狱(根据个人喜好) T3:死亡脚步/冻疮(根据BOSS调整) T4:天灾契约 T5:活力分流/符文强化 T6:血魔之握/冷酷严冬(根据BOSS调整) 必选雕文:传染雕文,大军取消嘲讽 可选雕文:凋零减速雕文,绿坝雕文,百变灵气雕文,冰路减摔雕文 T1和T5是仅有的两个对DPS有影响的天赋。 T5两个天赋的主要差别在于: 符文强化平均触发率45%,活力分流平均触发率40%,单从几率上来说,强化恢复的符文会略多于分流 但是符文强化偶尔会因为没有锁死的符文而浪费掉(英勇或强符阶段尤其明显),而活力分流在没有锁死符文时可以将层数保存下来 并且活力分流产生的是死亡符文,这意味着我们不用刻意保留邪符文去定向充能,可以放心的迅速使用掉所有符文,从而有效避免突然大量急速时导致符文溢出。 具体的选择可以依据个人喜好及操作习惯 若选择符文强化,记住随时保留一个邪符以便定向充能恢复冰/死符文 若选择活力分流,将“/cast 活力分流”绑进主要技能实现自动档 T6雕文通常需要根据不同的BOSS而调整: 如果宝库老4,宝库H2选择血魔之握,恐惧之心老4选择腐蚀之地
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