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战斗在TOC:击杀BOSS时的小细节总结

发表时间:2010-11-01作者:『爱心』来源:互联网优惠魔兽世界点卡购买

  打了这么久TOC了,想整理下TOC里的小细节方便大家一起看,并且一起来完善它.

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  穿刺者:

  穿刺者背上有4个狗头人会不停的扔下来,每扔下一个BOSS伤害提高15%(不管狗头人死没死)...

  穿刺者丢狗头人的目标如果死亡 它会爬回BOSS身上重新被丢出来 导致BOSS多一层激怒(15%伤害)(感谢9L)

  法师中狗头人隐身后 狗头人会进入类似沉睡效果 它不会再打断施法和投掷燃烧弹 但如果受到攻击 则会重新开始打断与投掷燃烧弹(感谢9L)

  狗头人上身视为变形术,所以被小D免疫了,于是你会看到狗头人拖着地上跑。。 (感谢11L)

  穿刺技能CD是10秒,好了必放.看DBM准备好免伤技能(25人H模式需要)

  穿刺伤害DEBUFF可以被保护祝福,无敌顶掉.(感谢63L)

  狗头人会放火,而不是BOSS,MS的漂浮可以抵消一次火(H模式需要)

  狗头人不会被任何伤害AOE到

  双虫:

  火虫喷火,毒虫喷毒.

  开始是火虫动,毒虫不会动,每次下地后交换,

  火虫和毒虫的点名技能是一个范围AOE,BOSS名某一个人其10码范围内的人都会中.

  可以动的虫子会放毒池并且会放正面锥形AOE还会使用点名技能....不会动的虫子是远程法术攻击...

  毒虫先死亡,在地上留下大毒圈,火虫先死亡,对周围10码造成一个aoe伤害并附带火效果,一虫死另一虫狂暴(感谢48L)

  冰嚎:

  H模式MT不能拉来靠墙,最好让BOSS击飞T,以距离换取BOSS移动,减少一次伤害.

  BOSS喷冰的目标人类可以自利,FS可以冰箱,闪现,CJQ强化自由祝福同样可以可以取消以后的伤害.并有一定几率触发BUG.(感谢4L)

  BOSS第二次撞击清醒后必然会喷冰,并且下次喷冰后连击第3次震飞..(H模式容易减员).

  BOSS模型比较大,近战最远距离输出,可以防止被击飞.

  BOSS撞人的时候FS可以闪现,DZ疾跑,XD疾跑不推荐1.5秒GCD,SS还可以在中间做法阵的.

  被BOSS撞的人可以冰箱,无敌,但是BOSS会狂暴.

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