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大地的裂变:PVE猎人三系天赋个人经验

发表时间:2011-07-28作者:网络来源:网络优惠魔兽世界点卡购买

  三、属性取舍

  首先,属性上我们是从物品等级一样的基础上考虑的,所以100爆击等级>1敏捷属于要看清属性的话题,而不是属性好坏的话题,不要过于无脑敏捷。

  敏捷:NO.1甚至超过命中!不过因为敏捷是主属性,命中是副属性,所以不冲突。

  AP:AP翻身了,物品等级1敏捷=2AP=1爆击=……,属性上以前1爆击等级>2AP,现在1AP≈1爆击,自己看看差距吧

  命中:向着961前进,其他没了

  爆击:仅次于命中的属性

  急速:调节输出节奏的,射击请参考精华帖吧,说的很详细了我就不废话了

  专精:如果射击猎人需要急速就放弃,如果是生存、兽王、或者奥射流射击猎人就堆它

  关于宝石镶嵌、附魔

  1. 别忘记出多彩属性

  2. 1敏捷=(2.5-3)分(射击分低,生存兽王分高);1AP>1分;1爆击等级=1分

  自己算吧

  四、装备选择

  1. 不要跨甲,否则少掉200+敏捷后果自负(现在5H级别猎人敏捷达到4000很容易)

  2. 那把被“炒了又吵” 的破枪定位大家都不是很正确,而且讨论时候3分在讲理7分在意气用事。导致道理讲到一半就刻意贬低对方的论据,完全不客观

  首先,从359级别装备里面,它就是渣!整整落后其他装备100+敏捷,太大的差距了,完全被碾压的东西

  别和我说100敏捷无所谓这样的话,你自己信吗?大家武器速度,武器伤害,其他附加属性都差不多前提下,100+敏捷足够用碾压“2”字。一件绿装换成346的H副本装提升了多少敏捷?100敏捷很大的数字了

  其次,359力量枪对比346敏捷远程,优势就是269的武器伤害,劣势就是95敏捷属性可以折合250-280AP看天赋折合。各有优势时候需要的是分析,而不是一个说武器伤害重要,一个说敏捷重要,这样没办法讨论下去了。

  武器伤害都是100%的,而强度加成都不足100%,即使生存、兽王天赋下很多技能不吃武器伤害它们的增益还是不够高不足以挽回整整269的DPH

  拿生存举例吧,每次释放眼镜蛇、平射,用了力量枪可以提升269伤害,如果换成敏捷武器269武器伤害没了

  敏捷带来的提升大约可以获得每次攻击60左右的伤害,也就是359力量枪比346敏捷武器在眼镜蛇和平射上每次攻击多200伤害

  然后是爆炸享受强度加成是69%一次攻击也就200不到的伤害增益,而大家清楚眼镜蛇和爆炸个数的差距绝对在2倍以上

  至于钉刺和黑箭,作为DOT它们的强度加成很低6秒循环2跳伤害增益,光95敏捷提升也不过66左右,

  生存359力量枪完胜,注重武器伤害的射击就更不用说了

  所以:那把359力量枪,你能入手同级别远程,让它有多远死多远

  如果没有同级别的,那么单单对比收益,它在任何天赋下超过所有346级别远程武器

  至于值得不值得入手,还是挂AH卖掉,你们自己考虑,我不废话了。

  3. 竞技场开了,便当3个礼拜就有远程武器了,PVP远程比PVE远程就差了一点点,就是可怜的70+韧性

  如果你是矮子猎人,强烈推荐PVP枪,1%爆击≈180爆击等级完全弥补70+韧性差距,盖过以前PVE远程,因为PVE远程359里面没有枪。

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