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推特:6.0公测很快到来 战士姿态或移除

  牧师

  Q:从设计上看,暗牧只能从噬灵瘟疫上和吸血鬼拥抱上取得有实际效果的治疗量么?还是说只是难以设计?

  A:还有盾哦,吸收也是治疗。不过这些都会损失DPS,正常的。

  盗贼

  Q:移除无休锋刃是不是有违战斗贼的设计?这个效果可以让战斗贼输出更平缓

  A:呃,无休锋刃没有被移除,只是合并到无情里了,现在无情出了BUG应该是,有待修正。

  Q:速度爆发能量提高到20了

  A:我们明白玩家的担忧,这个技能确实需要比较明显的消耗,下个补丁里将提高到25点。

  萨满

  Q:闪电链的数值调整有点意思,熔火大地和其加成如何(1个目标,1个熔火大地,或者是1次闪电链1次熔火大地)

  A:啊,我们也在考虑这个,正在衡量纯单目标输出时的影响

  Q:开发者对地震术究竟是如何考虑的,没人用,伤害太低……

  A:伤害太低是个问题,这个技能应该比较难用,但是用的好应该很强

  Q:战栗图腾改动后,图腾生命值能提高点么,作为补偿,不然连小动物都可以打掉这图腾了

  A:雕文就是这样用的

  Q:地震术不触发熔火大地,设计么,还是疏忽?

  A:bug

  Q:激流雕文效果如何?激流改动后插雕文效果更弱了

  A:不会的,如果你选择元素回响,就不该插激流雕文。

  Q:有趣,5目标闪电链的DPS比3目标闪电链+地震高那么一点点。

  A:这个和下个补丁的调整有关,熔火大地会使地震术伤害提高2%/每精通

  术士

  Q:德拉诺里60级天赋的代价是不是有点高了?爆燃冲刺在团本里有点用不起

  A:我们正按照这个强度在调整,爆燃冲刺的伤害现在是可吸收的了,对应灵魂榨取

  Q:爆燃冲刺和无拘意志的生命值消耗会随着血量上调而上升么

  A:这个我们在关注,目前没计划。会根据结果调整,爆燃冲刺可以被吸收是很重要的改动

  Q:恶魔重生被移除了?

  A:是的,这个影响很小,反正都可以用恶魔怒气瞬发召唤

                       《德拉诺之王》Alpha测试补丁内容导航
一、导言 四、游戏系统改动

属性压缩主要角色属性和攻击强度
移除命中及精准玩家生命值和韧性
治疗法术的调整种族特长技能梳理
群体控制和收益递减增益与减益效果
瞬发治疗法术复仇与坚毅

二、新游戏内容

新天赋
次级天赋
要塞系统

三、提高生活质量

面对目标判定
复活法术的法力值消耗
自动学习雕文专业技能

五、职业改动 死亡骑士德鲁伊猎人法师武僧圣骑士牧师潜行者萨满术士战士
[编辑:不详]
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