暴雪:资料片大灾变中黑翼之巢将被重建

  第一页:魔兽世界并不会拖慢暗黑3及星际2的研发
  第二页:下个资料片中将在黑石山开拓一个新的团队副本
  第三页:下个资料片之前还会有新的世界事件及团队副本

  WorldofWar.de:大灾变中会开放一些原来未开放的地方吗,比如旧铁炉堡,还是说你们根本忘记了这些地方的存在?

  Tom Chilton:在今年年初我们公布大灾变的消息时,许多这种未开放的地方终于被重新提起。你知道,比如格瑞姆巴托、吉尔尼斯这样的地方。我们会开发这些世界上已经存在的地方,虽然我们并不会把艾泽拉斯的每一个角角落落都开放出来。旧铁炉堡可能不会开放,但我们确实对暴风城进行了一些改建。

  WorldofWar.de:在大灾变中会有新的英雄职业出现么?

  Tom Chilton:不,大灾变中我们不会添加新的英雄职业。也许以后的资料片中会有,但下一个中没有。

  WorldofWar.de:Tom,我们知道你一直密切关注市场的动向。类似“星球大战:旧共和国武士”(Star Wars The Old Republic)这样在整个游戏中用画外音贯穿的设置,你欣赏这种想法吗?在已经推出的3.3补丁中也有很多语音元素。这种设置究竟是一种很好的创意,还是会破坏游戏体验的败笔,你的观点如何?

  Tom Chilton:这样的设置中会有一些很酷的元素。听到画外音,尤其是角色的声音时,这种感觉会很赞。与此同时,它也使创建任务变得更难。因为一旦录制完成,你很难对心目中的任务进行改动。它也限制了你所能创建的内容多少,因为每一个任务都需要配音演员的参与。所以这种设置肯定会有一定的问题。我想,把画外音的设置引入游戏的决定本身就很有趣,我也期待看到这种改变的最终效果如何。

今日达纳苏斯:首次大灾变的先兆还未出现在世界事件中。

  WorldofWar.de:在大灾变之前是否还会推出新的补丁?你们还计划放出一个新的副本boss么?

  Tom Chilton:我们确实打算在新资料片之前推出一个新的补丁,但我们不会给它一个补丁的通常编号,如3.4或3.5。这个补丁里可能包括平衡的变化,取决于战网功能的上线情况,也许我们会根据与战网的互动情况加入一些新的功能。新的副本boss也是有可能出现的,但现在下结论还为时尚早。

  但我们可以确定的事情是,会有一些世界事件引导整个世界陷入大灾变!

今日雷霆崖:首次大灾变的先兆还未出现在世界事件中。

  WorldofWar.de:赞!就像安其拉神庙开门时那样的场面吗?

  Tom Chilton:(爽朗地大笑)哈哈,不会像那次那样。更像3.0.2天灾入侵那样的世界事件。这些新的世界事件将与大灾变的故事息息相关。

  WorldofWar.de:Tom,感谢你参加这次采访。

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