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魔兽世界:客户端升级补丁更新汇总报告

  下面来为大家介绍这次魔兽世界:《大地的裂变》客户端升级补丁4.0.1 - 4.1.0a所有更新文档。

       综合

  分崩离析的艾泽拉斯

  死亡之翼的归来,对东部王国和卡利姆多造成了难以估量的重大影响。玩家将会发现整个世界地形经历了彻底改变,新增了数以千计的1-60级新任务,一些区域的等级范围也经过了更新,以改进任务流程体验。

  新种族/职业组合

  当世界处在毁灭边缘时,部落与联盟励志图新,掌握了原本陌生的技艺。许多已有的可玩种族现在已有了新的职业组合。请前往《魔兽世界》官方网站浏览全新的详细种族职业组合列表。

  《大地的裂变》启动器升级

  《大地的裂变》引入的全新启动器使您可以在进行游戏的同时缓冲下载游戏数据。该项新功能将减少您下载、安装和升级魔兽世界的时间。我们希望获取您对工具组和游戏体验的反馈意见,请登录官方论坛获取更多信息。

  重铸

  玩家现在可以造访特殊的"重铸"NPC了,他们位于各大主城的附魔训练师附近。重铸可以将一件物品上某项次要属性40%的数值经过换算后重新分配到一项新的次要属性上。重铸不能增加该物品已有的属性。一件物品只能有一项重铸属性,但重铸的效果可以取消或改变。

  冬拥湖战斗中的团队领袖无法再将玩家从团队中踢出(《大地的裂变》中托尔巴拉德也同样如此)。

  当你用地下城查找器组队进行副本时,使用副本传送门进入该副本时会将你传送到队伍所在的位置,而不是该传送门的默认位置。使用该组队系统的角色一旦在死亡之后就能更方便地返回副本。

  杀死5级以下的玩家将不再获得荣誉击杀奖励。

  从71级升级至80级所需的经验已经降低了20%,因此升级的速度提高了25%

  许多东部王国和卡利姆多的任务已经被移除,为新的冒险者铺路。这些任务也已自动从玩家的任务日志中删除。

  现在可以使用勇气点数来兑换征服点数了,在勇气军需官处可以按照每250点勇气点数兑换250点征服点数的比例进行兑换。

  现在可以使用正义点数来兑换荣誉点数了,在正义军需官处可以按照每375点正义点数兑换250点荣誉点数的比例进行兑换。

  现在可以使用荣誉点数来兑换正义点数了,在荣誉军需官处可以按照每375点荣誉点数兑换250点正义点数的比例进行兑换。

  玩家通过韧性获得的免伤加成现在已经修改为线形收益,而不再是增长收益。

       根据新的公式,韧性由30提高到40带来的生存力提升与由0提高到10相同。韧性现在的作用机制与护甲和魔法抗性相同。在4.0.6中在4.1.0中将由韧性获得32.5%的伤害减免的玩家在4.1中保持不变。在4.0.6中获得免伤低于32.5%的玩家在4.1.0中获得的伤害减免略微提高,而高于32.5%的玩家则将损失一些伤害减免,韧性越高损失的越多。

  现在可以使用小队或团队框架来选中并复活已经释放灵魂的玩家。不用再满世界寻找尸体啦。

  团队与地下城返回首页

  灵活团队副本锁定系统

  冰冠堡垒和红玉圣殿现在都将使用全新的灵活团队副本锁定机制。该系统将使一名玩家角色每周都有机会完成团队地下城中的所有首领战。一名角色现在可以在一周内跟随任意不同的10人或25人团队完成所有的首领战。

  请访问我们的官方论坛获取关于该系统的更多信息。

  冰冠堡垒

  王座之寒效果已被移除。

  85级玩家现在能够通过地下城查找器来选择任何普通地下城副本了。选择随机地下城的时候,黑石岩窟和潮汐王座仍然不会被添加到随机序列中。

  托维尔失落之城、格瑞姆巴托、起源大厅中85级地下城首领每次被击杀时会掉落30正义点数。

  普通难度的每日随机地下城奖励从70正义点数提高到140正义点数。

  玩家不再需要寻找《大地的裂变》地下城入口了,而是可以通过地下城查找器直接进入。

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