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魔兽世界:客户端升级补丁更新汇总报告

  阿拉希盆地

  阿拉希盆地现在可作为10人对10人评级战场。

  夺取旗帜的时间由8秒降低为7秒。

  吉尔尼斯之战

  夺取一面旗帜的时间缩短为5秒,而不再是8秒。

  夺取旗帜的时间由8秒降低为7秒。

  墓地改动

  当玩家在他们控制的资源点被杀死时,他们将被传送至第二近的墓地,而不是他们死亡时的那座。

  当玩家的队伍同时控制了矿洞和磨坊,而他在磨坊被杀死,则他将被传送至矿洞。

  如果联盟队伍只控制了灯塔,当一名联盟玩家在灯塔被杀死时,他将被传送至联盟基地。

  如果部落队伍控制了磨坊和矿洞,当一名部落玩家在灯塔被杀死时,他将在磨坊复活。

  远古海滩

  反步兵火炮的伤害被加倍了。

  飞弹冲击(反步兵火炮)的飞弹速度大约加快了50%。

  一些反步兵火炮能够轰击产生它们的平台。这些生成点都已经得到修正。

  战场攻城车不再有两个附加座位。现在只能容纳它的驾驶者了。

  一面PvP持续时间旗帜被添加到战场攻城车上。 这样,被施放在无人控制的攻城车上的群体控制效果不会持续一段额外的时间。

  战场攻城车在每轮战斗开始时的刷新时间将保持一致。

  当北边的墓地被进攻者占领的时候,码头上生出的的战场攻城车不会再被消除。

  大型爆盐炸弹现在可以使用在评级战场的战斗中了。

  传送负面效果的持续时间缩短到了10秒,而不再是20秒。

  爆盐爆炸的作用范围缩小到了10码,而不再是20码。

  城防工事的传送点现在会根据大门被毁的情况传送玩家,而不是直接将玩家传送到大门后面。比如,如果一名玩家点击蓝色大门的传送点,而此时一扇海滩大门被摧毁,传送点就会将玩家传送到红色大门后面。

  双子峰

  墓地改动

  当玩家在敌人基地里被杀死时,他们只会在自己的基地墓地中复活。

  防守的玩家会在中部墓地复活。

  中场玩家会在中部墓地复活。

  进攻的玩家会在他们自己的基地墓地复活。

  战歌峡谷

  双方基地外的墓地地形都降低了,它们不再与军旗室和基地在同一个平面上。

  托尔巴拉德

  进攻方在控制2座要塞之后,会得到200%的攻占速度奖励。

  防守方在控制全部3座要塞之后,会得到200%的攻占速度奖励。

  日常任务怪物、草药、矿物等等只会在托尔巴拉德处于战斗之间的任务阶段中的时候才会刷新。在任务阶段结束之前5分钟和1分钟,分别会有一次警告。任务阶段会在托尔巴拉德之战前15分钟结束,随后进入托尔巴拉德之战的排队程序就会开始。这时,任何处于这个日常微型地下城中的玩家都将被传送出去。不过托尔巴拉德半岛和半岛上的日常任务不受影响。

  每周PvP任务"托尔巴拉德的胜利"将奖励200点荣誉点数和3枚托尔巴拉德奖章。

  现在玩家无论身处何处,都能从世界地图上看到托尔巴拉德的状态。如果进入托尔巴拉德分地图,就能看到下一场战斗的开始时间。当前控制托尔巴拉德的阵营会显示在东部王国的地图上。

  PvP错误修正

  在托尔巴拉德和冬拥湖,玩家又能够通过地图和聊天界面举报暂离的其他玩家了。

  竞技场修正

  进入竞技场不会再有可能导致客户端崩溃了。 现在可以从PvP栏的竞技场战队管理页解散一只竞技场战队了。 当一名队长要进行排队的时候,PvP面板上的"加入战斗"按钮现在可用了。 在奥格瑞玛竞技场中,玩家无法再将他们的宠物粘在那些大柱子上了。 后期加入竞技场战斗中的玩家将会被计入胜利条件中,并且会显示敌方单位框体。

  战场修正

  在战场中暂离的玩家将不会导致客户端崩溃了。

  在战场中夺回一面旗帜的时候,不会再有一个微小的延迟了。

  积分窗口上的战场等级和等级变化序列现在能够正确地分类了。

  阿拉希盆地

  铁匠铺的增益地点在玩家跑过的时候一直都能生效了。 金矿旗帜在被部落攻占时不会再被统计为两次基地突袭了。

  风暴之眼

  帐户中只有原始魔兽世界许可执照的玩家现在也能进入这一战场了。

  征服之岛

  部落大门被摧毁以后,不会再变成一个粉色的大块了。 联盟要塞入口在战斗开始时将不会是敞开的了。 载具伤害现在和提示信息能够更好地匹配了。 使用投石车的发射功能不会再有可能让玩家卡在部落要塞里了。

  远古海滩

  在第2回合开始时,联盟船不会再有可能报废了。 在双方阵营的船上不会再发生移动强制失败的情况了。

  双子峰

  根据双方基地中旗帜的分布情况,加速增效靴子的放置并不平衡,现在这一问题已经得到纠正。 部落玩家现在能够正确地从界面上追踪最后需要夺取的旗帜了。

  托尔巴拉德

  地图上的状态表述和计时功能现在能够正确地发挥作用了。 被遗弃的攻城坦克现在移动的时候会发出声音了。

  任务及怪物

  许多原先因为死亡之翼的出现而躲藏起来的稀有怪物都回来了!它们正在发生过大灾变之后的艾泽拉斯世界中寻找新的栖息地,并且随身带着不少全新的强力物品,能够让冒险者得到丰厚的经验奖励,并且被杀之后还能以快得多的速度重生。祝狩猎愉快!

  荆棘谷

  原先在藏宝海湾的主工程师斯库提打包了他的诺莫瑞根传送器,并把它重新安装在北荆棘谷的格罗姆高,以更好地服务他的部落顾客。

  托尔巴拉德半岛

  新成就"托尔巴拉德的新一天"被添加到游戏中,以纪念完成全部托尔巴拉德日常任务的壮举。

  发疯的守卫现在会掉落生锈的步枪。

  任务"负隅顽抗"中联盟和部落步兵的刷新速度被加快了。

  现在当玩家完成任务"磁铁的原理是什么呢?"之后,磁性废料收集器将会正确地从玩家的背包中移除了。

  巴拉丁典狱官奖章和地狱咆哮近卫军奖章现在都是账号战网通行证绑定物品了。

  托尔巴拉德半岛的巴拉丁营地和地狱咆哮之握都增加了可接收托尔巴拉德奖励任务成果的NPC。如果托尔巴拉德的原始任务NPC不可用,玩家就能够在这些新增NPC那里交任务。

  托尔巴拉德奖励任务首领击杀荣誉现在也被给予帮助攻击它们的玩家,即使他们不在做任务的团队中。这些首领包括普罗布里姆、大法师加鲁斯、典狱官席尔瓦和斯瓦诺斯。

  任务"设身处地"中召唤的法尔森要塞囚犯现在只能被召唤他的玩家看见。

  洛斯贝格村的怪物刷新速度提高了。

  生锈的步枪现在会更频繁地在法尔森要塞出现。

  联盟在冬泉谷有了一个新的任务链。想要寻找冬泉霜刃豹缰绳的玩家可以与霜刀石的雷沃霜翼对话

  北贫瘠之地加入了一些新的任务以充实18-20级的任务内容。这些新任务可以在诺兹波特的哨站和达索克前哨站找到。

  加尔、厄运尤拉克、魔布斯、阿卡玛哈特、埃克萨妮奥娜和波塞冬斯的掉落都进行了相应的调整以符合这些野外首领的身价。

  任务及怪物错误修正

  原先许多1-60级地下城任务的最低等级要求太高了,现在已经经过了调整。

  杀死被标记属于部落阵营的地精飞艇管理员不会再导致联盟玩家失去中立地精阵营的声望了。

  如果没有必需的野兽控制天赋,猎人将无法再驯服海加尔山的熔火恶犬。

  托尔巴拉德半岛的黑暗森林潜伏者和黑暗森林蛛母现在可以被剥皮了。

  玩家现在在托尔巴拉德一直都能接到6个日常任务,而不再会有时只有5个了。

  任务错误修复

  阿加莎会一直陪伴着新建的亡灵玩家角色以提供任务。 在完成失落群岛任务"前往峭壁"的过程中玩家会正确地坐在巴斯蒂亚的背上。 赤脊山任务"引爆山谷"的位面问题应该已经修复了。 灰熊丘陵任务"黑水伐木场的战斗"现在奖励荣誉点数。 奥丹姆任务"机尾炮手!" 中的载具现在能够正确瞄准方向。

  种族

  德莱尼的种族特长"纳鲁的赐福"现在将于15秒内恢复目标20%的生命值。而不再是随着施放者等级的提高而强化治疗能力。

  矮人种族特长"石像形态"现在会让矮人受到的全部伤害减少10%,而不是将护甲值提高10%。使用时,它还会增大矮人的体型。

  侏儒种族特长"逃命专家"冷却时间从1.75分钟缩短为1.5分钟。而且,现在即使侏儒没有处于诱捕或定身状态,这一特长仍然可以被使用。当然,这样它也会被浪费。与其他驱散效果保持一致。

  人类种族特长"自利"恢复了2分钟冷却时间,而不再是3分钟冷却时间。

  暗夜精灵种族特长"影遁"可以在变形状态下使用了。

  牛头人种族特长"战争践踏"可以在变形状态下使用了。

  狼人种族特长"疾步夜行"现在的冷却时间从3分钟缩短为2分钟,而且不再占用公共冷却时间。而且,它的移动速度奖励可以与已有奖励效果叠加,但在疾跑或急奔效果被激活时,它无法被激活(当疾步夜行被激活时,疾跑或疾奔效果也无法被激活)。

  侏儒的种族天赋"逃脱大师"现在不受公共冷却时间的影响。

  人类种族天赋"自利"现在有一个新的法术效果。

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