魔兽世界:客户端升级补丁更新汇总报告
宠物修正 大地的裂变中增加的宠物类别不会再丢失天赋了。 宠物可以与全部水下怪物作战,即使猎人不在怪物的近战范围内。 远古狂乱应该不会影响低等级人物了。 远古狂乱现在能正确地影响宠物了。 现在页岩蛛之拥提供的抗力加成效果如果覆盖了遗忘王者祝福,也不会错误地消失了。 狂野系的狗和狐狸现在能使用宠物技能冲锋了。 陆生猎人宠物能正确地学习灵活了。 毁灭不再被计入昏迷效果递减。 现在亡灵猎人开始进入游戏时,动作条中会有复活宠物了。 宠物法术书条目中能显示毒蛇迅捷的等级了。 页岩蛛不会再丢失一个特殊技能了。 甲壳护盾(泰罗佩内)视觉效果经过了放大。现在被施放时已经能够看清了。 现在人物面板上的护甲值能正确地显示向宠物提供的护甲值量了。 猎人已知问题 特殊宠物技能潜地攻击对某些虫类宠物来说没有动画效果。 刚被召唤出来的宠物生命值不正确。 法师的传送法术获得了新的法术弹出菜单界面。点击一个传送或传送门法术将能够弹出所有可供使用的传送法术。 使用奥术冲击可以令下一发奥术冲击的伤害每层提高10%,而不是之前的20%,每一层可使施法时间缩短0.1秒,消耗的法力值从之前的175%调整为150%,奥术冲击的基础施法时间降低至2.35秒。 魔爆术所耗基础法力值从之前的18%调整为15%。 奥术飞弹的伤害提高5%。 PvP装备4件套装奖励从5%的急速加成改为5%的伤害加成。 奥术弹幕法力值消耗减少了8%。 奥术冲击法力值消耗减少了12%。 奥术光辉和达拉然光辉的法力值消耗减少了大约16%,让它们的消耗和野性印记大致相当。 法术反制效果持续时间从8秒缩短到7秒。 火球术法力值消耗减少到基础法力值的9%。 烈焰宝珠现在忽略小动物。 霜火之箭法力值消耗减少到基础法力值的9%。 法师护甲使伤害性法术效果持续时间缩短35%,而不再是原先的50%。 熔岩护甲、霜甲术和法师护甲不再消耗法力值。 现在变形术有了8秒钟的PvP持续时间。 冰霜之环:半径范围缩小成8码,其内部的"安全"范围现在是4.7码(和游戏画面精确匹配)。驱散冰霜之环效果现在会让目标在3秒钟内无法被再次冻结。如果在第一个冰霜之环仍然被激活时,同一个法师又施放了第二个冰霜之环(通过急速冷却),第一个冰霜之环将消失,并停止作用效果。而且,冰霜之环现在有了8秒钟的PvP持续时间。 当法师使用隐形法术的时候,他们的宠物水元素也会隐形。 奥术冲击的施法时间从之前的2.35秒缩短至2.0秒。此外,奥术冲击的叠加效果现在还可以提高魔爆术造成的伤害,且魔爆术不会消耗该效果。 魔爆术的伤害提高30%。 奥术飞弹的伤害提高13%。 暴风雪的伤害提高70%。 霜甲术的机制发生了变化: 它现在使受到的物理伤害降低15%,而不再是提供20%的额外护甲值。 触发的冰冻效果将不再触发寒冰指效果。 冰冻效果触发的攻击减速效果由之前的25%调整至20%,但同时会作用于远程攻击。 霜甲术不再提高冰霜抗性。 寒冰箭的伤害提高了10%。 天赋 奥术 奥术弹幕的伤害提高5%,冷却时间从5秒改为4秒。 奥术专注:现在有更高的几率(13/27/40%)进入节能施法状态。该效果每15秒只能出现1次。提示仍然显示为3/6/10%的几率,这是因为内部冷却时间作用后大致平均后得出的几率。 奥术天赋专精可以使奥术伤害提高25%。 现在减速术有了8秒钟的PvP持续时间。 奥术弹幕的伤害提高了13%。 强化魔爆术同时还可以使魔爆术的法力消耗降低25/50%。 火焰 炽热疾速不再驱散减速效果(但是仍然驱散完全限制移动的效果)。 火焰天赋专精可以使火焰持续性伤害效果提高25%。 熔岩护盾现在可以使炽热疾速除了当前作用之外还能驱散减速效果。 炎爆术的基础法力值消耗现在为17%,之前为22%。 现在一触即燃让法师能够在移动中施放灼烧(无论法师正在使用何种护甲术),并且不会再消除熔岩护甲的爆击几率缩减了。 火焰灼烧(精通)每提升一点精通值,效果强化程度提高12%。 活动炸弹法力值消耗减少了22%。 燃烧不再占据公共冷却时间。 持续性爆击效果将不再触发点燃。 冰霜 深度冻结:该技能的冷却时间不受急速属性影响。 早霜现在使寒冰箭的施法时间缩短为0.3/0.6秒,之前为0.35/0.70秒。 寒冰指的触发几率现在为7/14/20%,之前为10/20/30%。 冰霜天赋专精可以对冻结的目标造成的所有伤害提高25%。 所有导致法师生命值低于50%的伤害都将触发反馈壁垒。 碎冰现在可以使寒冰箭对被冻结的目标造成的伤害提高10/20%。 碎裂屏障的持续时间从之前的3/6秒改为现在的2/4秒。 深度冻结伤害削弱了20%。 寒冰指不会再被驱散,现在还能使冰枪术的伤害提高15%。 现在冰霜专精只提供2个基础精通点数(而不再是8点),对被冻结目标造成的全部冰霜伤害减少原有伤害值的15%。不过,冰霜专精现在会使寒冰箭的基础伤害提高15% 寒冰指对冰枪术的伤害加成从之前的15%提高至25%。 寒冰护体的基础伤害吸收量大约提高了120%。此外,从法术强度获得的加成效果提高大约8%。 碎裂屏障的定身效果与强化冰锥术的定身效果共享效果递减。 雕文 唤醒雕文的治疗量从之前的60%调整为40%。 深度冻结雕文现在使深度冻结造成的伤害提高20%(不再提高寒冰箭对深度冻结的目标造成的伤害)。 霜甲术雕文(新雕文):霜甲术同时可以使法师每5秒回复2%的最大法力值。 法师错误修正 强化变形术现在能正确地与其它控制昏迷效果共享效果递减。 现在当奥术强化雕文激活时,奥术能量的提示信息得到了更正。 男性巨魔模型的冰锥术的焦点太靠左了,现在得到了修正。 唤醒原先返还的法力值比提示信息中表述的要少。现在这一错误得到了修正。 烈焰宝珠的信息提示现在可以表述在选择火焰强化天赋以后,它爆炸时会造成多少伤害了。 等级1霜火宝珠不会再产生一个错误的负面效果陈述,显示它会诱捕它的目标。 熔岩护甲提示信息现在能够显示正确的内容了。 虚空漩涡在奥术冲击被反射的时候会导致一个字符串错误。现在这种情况不会出现了。 当气定神闲被激活时,制造法力宝石在被用于刷新一组不多于2颗的法力宝石时,不会成为瞬发法术。现在这一错误已经得到修正。 施展烈焰宝珠时,气定神闲不会再被消耗掉。 冰霜之环能够在运输工具上被正确地施放和生效了(包括电梯,暗门等等)。 冰冷智慧现在可由霜火宝珠(等级 2)触发。 当法师选择了霜火宝珠天赋后,法术书内烈焰宝珠将被霜火宝珠所替换。这是一个纯界面的修改。 在某些情景下烈焰宝珠和霜火宝珠的行进路径得到了改进。 熔岩护甲的伤害不再会打断变形术。 咒术吸收所获得法术强度加成现在与描述显示一致了。 雕文修正 奥术能量雕文可以正确地使闪现、法力护盾和镜像的公共冷却时间缩短为0了。 寒冰护体的提示信息现在可以正确地显示装上寒冰护体雕文之后的效果了。 法师已知问题 烈焰风暴的初始伤害不会触发点燃。 召唤餐桌会进入冷却,即便仪式没有完成。 圣骑士 圣骑士获得了新的能量资源条。 驱邪术的伤害大概提高了50%。 圣光普照对离开圣骑士8码以外的目标效果降低了。 真理圣印:谴罚的持续性伤害降低25%。 力量祝福和王者祝福的法力值消耗被提高约217%,让它们与野性印记的法力值消耗大致相当。 十字军打击造成135%武器伤害,而不再只是115%武器伤害。 神圣之光的法力值消耗提高了大约10%。 现在神圣恳求持续9秒钟,而不再是15秒。它每次生效时恢复4%的法力值,而不再只是2%,最多恢复总法力值的12%,而不再只是10%。 圣光闪现法力值消耗提高了大约10%。 自律 持续时间从2分钟缩短为1分钟。 现在圣疗术会对目标造成自律效果。它曾经只是在被施放于圣骑士身上的时候才会导致这一效果。这是一种过时的设计,因为当时圣佑术会导致自律,而圣骑士并不想阻止坦克玩家使用他们的防御性冷却时间。 圣疗术不能产生爆击效果,不会被大多数能够影响治疗值的技能(比如圣光道标)影响。而且,圣疗术不再占用公共冷却时间。 因为只有圣盾术、圣疗术和保护之手会造成自律效果,提示信息对此也经过修改,可以更详细地解释这一机制了。 圣光术法力值消耗提高了大约10%。 神圣愤怒在对目标分配伤害的时候,不会再将附近的小动物计算在内。 异端裁决无法再被驱散。 责难现在可供全部到达54级的圣骑士学习了。游戏中的全部圣骑士现在都要去训练师那里学习这一技能,即使他以前曾经掌握责难技能。 真理圣印:全部单一目标攻击(包括审判、愤怒之锤、驱邪和圣殿骑士的裁决)现在均可触发这一圣印效果。 现在沉默时也可以使用审判技能了。 正义之怒现在在死亡之后也可以维持。 荣耀圣令现在有20秒的冷却时间。 |
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