魔兽世界:客户端升级补丁更新汇总报告
毁灭 混乱之箭的伤害降低了约12%。 燃烧的伤害降低了约12%。 暗影灼烧的伤害降低了约12%。 燃烧余烬伤害削弱了15%。 炽热末日(精通)通过提升精通等级获得的效果加强程度提高约8%。 强化灵魂之火现在使火焰和暗影伤害提高4/8%,而不再是提高7/15%法术急速。而且,这一天赋现在被移至毁灭天赋树的第三层,与清算调换了位置。 暗影烈焰现在不再只是能够通过暗影箭生效,还能够通过烧尽生效了。 雕文 灵魂交换雕文:使用该雕文之后使灵魂交换所延长的冷却时间从之前的10秒改为15秒。 雕文修正 虚空行者雕文的提示信息已经根据新的宠物强化系统进行了修正。 术士错误修正 吸取生命:灵魂燃烧下的该技能将会消耗17%的基础法力值而不是普通方式下的12%法力值。已经经过了修正。 等级2爆燃效果在施放献祭时不会再错误地被消耗了。 恶魔法阵:召唤的法术视觉效果不会在死亡之后还能继续下去了。 恶魔飞跃不会再让玩家能够穿过奥格瑞玛的大门了。 在灵魂燃烧效果下的吸取生命不会再比正常版本的吸取生命制造更高伤害了。 如果术士没有小鬼增效天赋,小鬼增效效果将不会再出现。 如果没有击中敌方目标,地狱烈焰将不会激活穆拉丁的望远镜增益效果。 有灾星天赋的术士,如果在已经对一个目标施放了元素诅咒,在吃饭和喝水的时候将不会再被打断。 虚空防护现在可以被正确的关联技能激活了。 火焰之雨现在即使由处于移动运输工具上的术士施放,也能停留在一个固定的地方了。 召唤仪式制造出的传送门不会再产生显示问题了。 在灵魂燃烧的公共冷却时间内再施放灵魂燃烧,或者是在有另一个自我增益效果激活的情况下施放灵魂燃烧,有时会造成灵魂燃烧技能无法使用。现在这一错误已经得到改正。 术士召唤法术在用户界面上已经可以正确地根据术士当时可用法力值来显示是否有效了。 人物面板上的护甲值提示信息现在可以正确地显示为宠物提供的护甲值了。 末日灾祸召唤出的小鬼可以获得术士的属性加成。 在评级战场内进入骑乘状态不会移除灵魂链接。 驱散痛苦无常时造成的伤害现在可以正确地获得暗影掌握的增益。 战士 顺劈斩的伤害降低了约17%。 斩杀的伤害降低了约17%。 英勇打击的伤害降低了约17%。 压制现在造成125%的武器伤害,之前为150%。 撕裂的基础伤害值下降了约17%,且每一跳的武器伤害比例从30%改为25%。 盾牌格挡现在仅使格挡几率提高25%,但是伤害减免加上格挡后超过100%的那部分将会转化为精确格挡几率。 猛击消耗的怒气点数为15点,之前为20点,造成的武器伤害从之前的150%下降为125%。 乘胜追击的伤害降低了约17%。 旋风斩造成的武器伤害从75%改为65%。 冲锋现在与昏迷效果共享收益递减。 顺劈斩伤害被削弱了20%。 断筋现在有了8秒钟的PvP持续时间。 英勇打击伤害被削弱了20%。 怒火中烧经过了重新设计。现在它在触发后15秒时间内会使英勇打击和顺劈斩的冷却时间缩短50%(到1.5秒)。它的冷却时间为1分钟。并且它依旧无法在致命平静状态下使用。这一技能本来的设计目的是让怒气达到上限的战士不必浪费怒气,但英勇打击和怒气标准改变似乎已经解决了这一问题。不过现在的新设计仍然能够让战士选择更快地消耗掉多余的怒气。 鲁莽现在将特殊攻击的爆击几率提高50%,而不再是100%。但其作用会在12秒时间内一直生效,而不是只对三次特殊攻击有效。 猛击(80级以上)从125%武器伤害提高至145%武器伤害。 冲锋和拦截的昏迷不再会出现效果递减。 巨人打击在PvP战斗中将忽视敌对玩家50%的护甲,但是在PvE战斗中则依然忽视非玩家角色100%的护甲。 英勇投掷现在在20级时就可通过训练师习得。 英勇飞跃不再占据公共冷却时间,与其它的战士移动技能相仿。 怒火中烧可以在56级时掌握。 拦截导致的昏迷持续时间从3秒调整至1.5秒。 拳击可以在所有姿态下使用了。 集结呐喊(新技能)可以在83级时通过训练师习得。它暂时使战士和所有30码内的小队或团队成员获得20%的最大生命值,持续10秒。效果结束后,这些生命值将会被扣除。它没有任何消耗也没有姿态需求,且不占公共冷却时间。有3分钟冷却时间且与破釜沉舟共享冷却时间。 盾击已从游戏中移除。 法术反射的冷却时间从10秒延长至25秒。 旋风斩:如果主手武器对4个或以上的目标造成伤害,则旋风斩的冷却时间缩短6秒。剑刃风暴造成的旋风斩效果维持不变。 |
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