魔兽世界:客户端升级补丁更新汇总报告
专业技能 雕文系统已经升级,现在共有三种不同类型的雕文。新增、更替或移除了多种职业雕文,部分雕文的类别发生了变化。 切割完美宝石和药剂混合学已经不再是可以训练的技能,而是被动的专业技能。当玩家达到合适的技能等级时,他们将会从药剂混合学(必须习得配方以获得增益)或者切割完美宝石(当然取决于所学专业)获得奖励。 当玩家进入竞技场或者评级战场的时候,寻找草药、钓鱼和采矿不会被取消。 没有插槽的史诗护甲商业产品大多被添加了一个插槽。 小巧的财宝箱中的物品得到了少许强化。 所有主城现在都有所有种类的专业训练师及对应的供应商。 达纳苏斯、铁炉堡、雷霆崖和幽暗城加入了新的烹饪及钓鱼日常任务。 炼金术 炼金术配方现在统一使用水晶瓶了。死亡之翼打碎了其它的瓶子,因为他很恶劣(也有可能是他不想炼金师随身携带5个不同的瓶子)。 敏捷、力量和智力炼金石已经被添加到游戏中。 制造合剂的草药数量减少了,动燃生命所需的则稍有提高。 钢皮合剂提供的耐力值加成由300提升到450。但药剂混合学提供的额外加成仍然是120点耐力。 考古学 现在每个种族的考古学碎片都有200的上限。在某一种族的考古学碎片达到或超过此上限之后,除非玩家通过组成考古神器将其数量减至200以下,否则就无法收集此种族更多的考古学碎片。在4.0.6版本中,玩家如果拥有某一种族的考古学碎片超过200,将不会丢失多余的碎片。但在未来的补丁中,我们可能会除去所有超过200上限的考古学碎片。 考古学中的搜寻活动现在能够确定地让玩家的考古学技能等级提高,直到50级;而不再是非常缓慢而且不确定地让玩家的考古学技能上升到100级。 普通神器的出售价格被加倍了。而且一小部分普通神器的出售价格上涨幅度还要远超过一倍。 加入了6个新的精良物品。 当玩家完成某一种族所有的精良发现后,他找到该种族挖掘场的概率会大大降低。 工程学 工程修补附魔不再提供属性加成,但是激活的效果将会与其它附魔叠加。在4.0.1里数据仍然还在(虽然是隐藏的)但是现在已经被移除了。 电化以太配方现在产生2到3份电化以太,而不再只是1份了。 耐热疾旋型诱饵的增益效果持续时间从5分钟延长到15分钟。而且,现在这一配方会产生两个耐热疾旋型诱饵。 神秘的齿轮是一种新的工程学齿轮宝石,能够提高韧性等级,并且能用55荣誉点数从工程学商人那里购买。 现在神经元弹簧能够提高敏捷、力量或智力(必须是人物最高的那个属性)。现在它的效果持续时间从12秒缩短到了10秒。 使用静电聚合器后,动燃空气从富矿节点和燃铁矿掉落的几率增大。 烹饪 在暴风城,出现了多个糖果商的糖料(日常任务)生成点。 附魔 出现了三个新的护腕附魔公式。它们分别能将敏捷、力量和智力提高50点。所需物品等级为300或更高。相应的新配方为罕见世界掉落物品。 附魔副手 - 超强智力现在只能将智力提高40点,而不再是100点了。 钓鱼 现在暴风城和奥格瑞玛钓鱼日常任务中获得的钓鱼宝藏里已经能找到稀有钓竿了。 铭文 奥格瑞玛和暴风城增加了墨水商人。 珠宝加工 有混乱和残酷前缀的多彩宝石现在需要3颗红色宝石了。 添加了新的多彩宝石:灵巧之影魂钻石(敏捷/3%爆击伤害),反冲之影魂钻石(力量/3%爆击伤害)和燃烧之影魂钻石(智力/3%爆击伤害)。这些新的配方都是非绑定物品,能够从任何大地的裂变怪物身上掉落。新的多彩宝石需要装备3颗红色宝石。 鲜亮之梦境翡翠(新宝石)可强化韧性/法术穿透,并且能够用3枚珠宝名匠的荣誉奖章购买。 巫妖王之怒的紫色、绿色和橙色宝石消费价格提高,与红色、蓝色和黄色史诗宝石相匹配了(220正义点数)。燃烧的远征史诗宝石消费价格提高,与大部分巫妖王之怒宝石相匹配了。 500到510制皮等级的提升进程得到了修改。 裁缝 黑光刺绣(等级2)现在的作用是提高精神值,而不再是回复固定量的法力值了。 幻像之袋现在有了26个槽位。 专业错误修正 一些在训练师那里遗失的史诗宝石合成配方已经添加了回来。 请见"物品"表述段落下面的错误修正列表。 用户界面 新加入法术警报,在触发式法术或技能可用时对玩家进行提示。玩家角色身上会出现相应的提醒视觉效果,激活的触发技能亦会高亮显示在技能条上。 为适应新增功能,公会界面已经重新设计,包括新的分类和组织选项。 竞技场队伍面板获得了功能提升。 角色面板重新设计。角色属性界面可以通过左下方的显示角色信息/隐藏角色信息按钮来显示或隐藏。当显示时,所有角色的属性会出现在角色面板的右侧窗口。玩家可以通过点击拖拽来重新排列各个属性栏。 专业面板现在有了更多的筛选和搜索功能,并加入了将配方链接至聊天框体中的按钮。 法术书中加入了专业页面,能够更好地显示玩家的专业技能和辅助专业技能。 某些会在升级时显示在聊天框体中的金色系统信息文本已被移除。 玩家在升级或者获得新天赋、法术、技能时将会收到新的提醒文本动画。 专业和职业训练师窗口界面已经调整以更清楚地显示可学习和即将可用的技能。 引入了全新的团队框体。通过用户界面选项,这些新框体也可以用来替代标准5人小队界面。 法术书界面的易用性和视觉效果都得到了增强。 更多关于Lua和XML的改动请访问用户界面及宏论坛。 队伍中的新团队框架可以显示宠物了。 默认的用户界面缩放经过了调整,变成1:1的像素/纹素比例。这样在高分辨率的显示器下用户界面会显得小一些。 玩家现在可以调节本地"延迟容限"以更加精确地施法。这是一个高级用户特有的功能,可以在"界面选项(战斗)"面板内找到。 游戏开场动画在登录画面上有了一个流选项界面,让玩家可以点击播放。 现在玩家能单独移除团队世界标记了。 声望界面现在会储存声望类别的展开和收起状态。 |
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