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5.2补丁:随机团奖励袋子将包含额外奖励

  ○武僧

  ◆新60级天赋:平静之环

  ◆平静之环将在友方目标脚下形成一块8码的庇护之地,在持续时间内使效果范围内的所有敌人(包括玩家与NPC)缴械,并在PvP中使敌对玩家无法进行自动攻击。此外,此外,在此区域内施放有害法术的敌人将被沉默3秒。该技能有45秒的冷却时间。

  ◆踏风和酒仙专精在30级将获得新技能:逍遥酒。

  ◆逍遥酒移除所有昏迷、恐惧和定身效果,在随后的6秒内再次对武僧释放这些技能的效果将削弱60%。该技能有2分钟冷却时间。

  ◆真气波造成的伤害提高100%,治疗效果降低14%,并且不再消耗真气。但现在该技能有15秒冷却时间。

  ◆禅意珠的上限提高为2颗(从1颗上调),并且在受术者的生命值降低到35%或者被驱散时都将自动触发。该技能不再消耗真气,并有10秒的冷却时间。该技能的周期性伤害提高22%,周期性治疗量降低61%,爆发的治疗效果降低62%,爆发的影响范围扩大40%。

  ◆真气爆裂造成的伤害提高340% ,治疗效果提高69%,并且不再消耗真气。但该技能现在有30秒冷却时间。

  ◆繁花铺道技能已被移除。

  ◆隔空劲天赋已被移除。

  ◆分筋错骨现在是物理效果,不再能被驱散,不能被根基图腾吸收,也不能被反射,基础射程提高至20码。分筋错骨效果在非玩家目标身上可持续40秒(原为30秒),在对其它玩家使用时可持续4秒,且在某目标背后使用时可延长50%(原为200%)。

  ◆迅如猛虎和业报之触现在不再消耗真气。

  ◆迅如猛虎现在不能对已经获得其他临时速度提升效果的目标使用。

  ◆蛮牛冲的冷却时间降低至30秒(从60秒下调)。

  ◆躯不坏可以在昏迷状态下使用。冷却时间将在使用之后立即触发,而非效果结束后触发。

  ◆金创药现在为武僧恢复15%最大生命值(从10%上调)。

  ◆真气突造成的伤害提高15%。

  ◆疗伤珠现在持续1分钟。精通:青龙之赐生成的疗伤珠现在持续30秒。

  ◆织雾

  ■贯日击现在消耗6%(原为4%)的基础法力值。

  ■插过雕文的振魂引现在消耗8%的基础法力值(原为6.6%)。

  ■作茧缚命现在不能被驱散。

  ■武僧PVP套装4件套特效禅意聚神现在更容易触发了。

  ■被沉默时不能使用雷光聚神茶。

  ■疗伤珠如果没有被捡起,则将在失效时在成50%治疗效果。治疗效果受相应的精通影响。

  ■雪怒现在会专注攻击武僧最初的目标。

  ■龙威显赫的治疗量改为所造成伤害的25%(原为50%)。

  ■每层青龙之忱的治疗量改成所造成伤害的12.5%(原为25%)。

  ■禅院教诲现在可提供额外的增益。

  ■猛虎掌的伤害提高100%,并可恢复1%的最大法力值。

  ■碎玉闪电的伤害提高100%。

  ■幻灭踢现在会对附近额外4个目标造成50%的伤害。

  ■熟能生巧:全新织雾被动技能。武僧在成功施放贯日击或使用神鹤引项踢伤害至少3个敌人时将激活此效果。在获得熟能生巧效果后,下一个猛虎掌或幻灭踢的伤害将提高200%。

  ◆踏风

  ■获得了新的75级技能:风火雷电

  ■激活该技能后,踏风武僧可以召唤两个元素分身,分身将复制武僧使用的伤害技能。每召唤一个元素分身,武僧的伤害都将降低:召唤一个分身将使武僧的伤害降低至60%,召唤两个分身则将使武僧的伤害降低至40%。分身一直持续到武僧主动取消技能,分身的目标死亡或因为其他原因变得不可用,或者分身被杀死(分身可被选为目标,其生命值相当于武僧的10%)。在使用怒雷破时,只有武僧才能造成昏迷效果(而不是圣灵)。

  ■旋火冲的伤害将受武器伤害加成,而不是攻击强度。

  ■踏风连击现在是一个在15级时获得的被动技能,该技能有12%的几率使武僧的下一个幻灭踢或猛虎掌不消耗真气。

  ■新精通:酒中怒。

  ■每层虎眼酒将提供的0.2%乘以精通值的伤害加成效果。

  ■虎眼酒的基础伤害加成降低至每层1%(从2%下调),但会额外受到酒中怒的加成。

  ■现在武僧每消耗3点真气会获得一层虎眼酒效果(从4点真气下调)。

  ■虎眼酒最多可以叠加20层,但每次激活最多消耗10层。

  ■加入了新的用户界面效果用以提示10层虎眼酒效果。

  ◆酒仙

  ■玄牛雕像

  ■激活玄牛护体所需的伤害值提高100%。 更新了法术说明文字以反应变化。

  ■精通:醉拳大师由每点精通获得的醉拳化解伤害效果将提高25%。

  ■踏风武僧PvP2件套现在还可以增加醉酿投的射程。

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