5.2补丁:随机团奖励袋子将包含额外奖励
○潜行者 ◆伺机待发现在是68级的基础技能,且不再重置暗影斗篷的冷却时间。 ◆多面手天赋已被移除。 ◆新90级天赋:死亡标记。 ◆标记一个目标,立即生成5点连击点数。该目标死亡后,死亡标记的冷却时间立即结束。该天赋有1分钟冷却时间。 ◆新60级天赋:斗篷与匕首 ◆伏击、锁喉和偷袭技能现在有30码射程,并且会使盗贼立即传送至目标身后。 ◆速度爆发天赋现在消耗30点能量(由50点下调),可以在潜行中使用,并且总是在移除诱捕效果之后提供移动速度加成,但不再能解除定身效果。 ◆如果敌人位于10码之外,盗贼在使用飞镖投掷之后将继续投掷涂抹了致命毒药的远程飞镖,而不是自动攻击,持续10秒。 ◆致命投掷现在将在潜行者拥有3、4、5个连击点数时打断目标施法,并且在随后的4、5、6秒中阻止目标施放该系法术(从5点连击点数和6秒法术反制时间更改)。 ◆致盲现在有2分钟的冷却时间(原来是1.5分钟)。 ◆暗影斗篷现在有1分钟的冷却时间(原来是2分钟)。 ◆除现有效果外,烟雾炸弹现在还可使效果范围内的盟友所受的伤害降低20%。 ◆神经打击现在可使目标的治疗效果降低10%(原为25%)。 ◆暗影集中现在使潜行中使用技能的能量消耗降低75%(从100%下调) ◆PVP套装效果已被重新设计: ◆精力现在是4件套效果,并且使能量最大值提高50点(从10点上调)。 ◆致命酝酿现在是2件套效果,并且效果保持不变。 ◆战斗 ■活力现在提高30%攻击强度(从25%上调)。 ■剑刃乱舞造成的伤害降低75%。 ◆敏锐 ■动脉破裂现在使目标受到的伤害提高20%(从16%上调)。 ○术士 ◆邪甲术现在可使受到的伤害降低10%,而不是提高术士的护甲值。 ◆鲜血恐惧(旧版)已被新的鲜血恐惧所取代。鲜血恐惧消耗5%的生命值,有1层效果,且持续60秒,冷却时间为30秒。当鲜血恐惧激活时,攻击术士的近战攻击会令攻击者被恐惧4秒。 ◆爆燃冲刺现在还可以防止移动限制效果将术士的移动速度降低至100%以下,其他效果不变。 ◆移除了小鬼技能血之契印。 ◆现在,黑暗意图除法术强度外,还可以提高耐力。 ◆灵魂榨取不再为术士恢复生命值,而是生成一个吸收伤害的护盾。 ◆牺牲契约现在消耗25%宠物生命值(从50%下调)。 ◆基尔加丹的狡诈现在是一个被动天赋,主动效果已被移除。 ◆阿克蒙德的复仇天赋的被动伤害不再有视觉效果。 ◆魔典:恶魔牺牲现在使毁灭术士的技能伤害提高20%(从25%下调),并使痛苦术士的技能伤害提高45%(从50%下调)。此外,当魅魔被牺牲时,它将赋予鞭打技能(原为诱惑)。 ◆爆燃灰烬雕文已被移除。雕文效果现在是毁灭术士的基础能力。 ◆灵魂碎片雕文已被移除。雕文效果现在是痛苦术士的基础能力。 ◆雕文:灰烬转换。该雕文使灰烬转换获得的生命值提高33%,并在10秒内逐渐恢复。 ◆新雕文:吸取生命。该雕文使吸取生命获得的生命值提高30%。 ◆重新设计了痛苦无常雕文。该雕文 现在可使痛苦无常的施法时间缩短25%。 ◆痛苦 ■痛苦无常的反冲效果现在将始终为爆击, 所造成的伤害提高约15%。 ◆恶魔学识 ■混乱波浪获得了新的视觉效果。 ◆毁灭 ■硫磺烈火现在的半径范围为10码(原来是15码)。
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