职业相关蓝贴:法骑遭砍 战士撕裂或回归
萨满 还不增强恢复萨么,因为治疗之潮的原因,萨满治疗量低过其它人20%啊 治疗之潮是天赋,增强它只会让它成为恢复萨必选。灵魂链接才是萨满固有团队技能。 鬼蟹啊,邪神的debuff改改吧,PVP不好用啊 我们觉得用一个雕文来解决术士的PVP生存能力不是什么好主意。 移除T16四件套上的腐蚀术扩散效果吧,虚空射线已经很奇怪了 超级怪!可能改成邪焰的其它版本,不确定。 别别别移除虚空射线,不然恶魔术多目标DOT还不给人累死 刷新DOT的效果可能会通过雕文实现。 再问个问题,你们觉得5.0鲜血恐惧不好,但为何又给了圣骑? 鲜血恐惧短CD,瞬发。减少的血量根本算不上什么。 超度邪恶CD很长,需要读条。圣骑需要放弃忏悔或者制裁之拳。 战士 武器战单目标输出总是因PVP而砍,多给点流血伤害如何? 流血伤害保持武器战伤害很不错。不过撕裂不会回归,因为已经有一种被动流血伤害了。 当然可能增加一些其它机制配合流血伤害。 为什么不回归?自动上流血多没意思。撕裂很好! 撕裂益处不大。很多战士要我们砍掉它。他们看着你呢! 被动是什么意思?不是所有的技能都能撕裂不是么。 致死打击提供重伤和流血,不是被动是啥? 是的很无聊。论坛里有个想法:让精通提供打击类技能流血,再加一个打击来消耗流血技能,造成伤害。 PVE也许可以,转火可能很累,也许让流血跟着目标换也行。 PVP的变化就大了,爆发可能更高,也可能因为会被驱散而没爆发。 盾墙盾反不需要盾了真爽!不用做宏了~不用切武器了 武器还是要切的。我们只是想让你少做2个宏。 我还是想让狂暴战用狂暴姿态,可惜伤害增加的不多。 说的好,不过需要避免buff太高让战斗姿态没人用。 回击对最后通牒的影响如何?为何不通过装备让坦克增加暴击? 很容易使属性爆棚伤害过高。 为何不让断筋提供流血效果,替换撕裂 撕裂回归很困难了,我们是根据反馈才砍掉它的,现在再加回来,又有人会希望砍掉它。 如果裂筋能造成伤害,那么很可能又进输出循环了不是么 也许应该砍掉英勇打击了,多了50%的GCD,猛击和狂风打击更好泻怒 有可能,不过英勇打击的思路很好,我们还不打算放弃它。 那么,想想怒气的机制,你们觉得作为一种资源,怒气至今表现如何?很好?不好? 不错啊,我们还希望让它更稳定一些,能多用点英勇打击 [编辑:蓝月]
|
本资讯及文章仅代表发表厂商及作者观点,不代表叶子猪本身观点!
- 魔兽相关资讯