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业内报告:为什么游戏产业需要魔兽?

发表时间:2010-12-15作者:张书乐来源:互联网优惠魔兽世界点卡购买

  《魔兽世界》当然也在劫难逃,游戏厂商看着它的火爆,所做的第一件事就是“山寨”。很快,不少游戏在广告中开始“厚颜无耻”地号称自己与魔兽多么多么的神似,生的和双胞胎一样,可结果呢,那些“山寨”魔兽的游戏一个都没有好下场。

  而另一方面,《剑网3》、《天龙八部》、《成吉思汗》、《天下贰》等国产网络游戏就聪明多了,它们没有简单的选择山寨,而是在魔兽中汲取养分,加入了各种各样创新性的玩法,从而极大地提高了游戏的乐趣,也赢得了玩家的尊重,并投入相应的钞票以资鼓励。这种山寨魔兽者灭亡,榜样魔兽者生存的状态,正应了齐白石老人那句名言:学我者生,似我者死。

  为什么会如此呢?是什么让魔兽具有不害怕山寨的能力呢?

  有很多人问我,为什么要讲魔兽,你这不是给魔兽做广告吗?其实不然,我不断地在提出要国产游戏以魔兽为榜样的关键,就在于希望在榜样之后,国产游戏能够更快更好的超越魔兽世界等一系列国外游戏,真正的给玩家以福祉。

有灵魂的魔兽
有灵魂的魔兽

  我有一个不成熟的想法,那就是“魔兽是一个有灵魂的游戏”,这就是我用来解释为什么游戏行业需要魔兽的核心所在,也是用以解答,为什么如此之多的游戏模仿魔兽,但却没有一个真正成功的关键所在,相信在座的各位,有很多人和我一样是游戏玩家,也都知道“暴雪出品必属精品”这句话,想必也有很多人玩过星际争霸、暗黑破坏神和魔兽争霸,说起这些游戏为什么会比同时代的游戏更深刻的留存在我们的记忆当中,而且时至今日,依然被留在我们电脑桌面上,一百个玩家会给出一百个答案,一个比较经典的说法如此表述,“魔兽娱乐性强,比较搞笑,你常常越玩越轻松;星际竞技性强,比较严肃,你常常越玩越紧张。玩魔兽,就像唱卡拉OK,普通人练一首歌半个月,已经能赢得同伴的掌声;玩星际,就像唱京剧,曲不离口地练上一年,可能还唱不上调子。魔兽里面,以不变应万变;星际里面,以万变应不变。”

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