业内报告:为什么游戏产业需要魔兽?
发表时间:2010-12-15作者:张书乐来源:互联网优惠魔兽世界点卡购买
我和一批资深的魔兽玩家交流过,得出这样一个结果,魔兽的副本推出后,最多只有10% 的人能够在最初的几个月内通过。这种难度让许多国外玩家头痛的说,“No patch,no down”,意思是如果暴雪不出削弱副本的游戏补丁,根本无法通关。当然,几个月后,暴雪会“偷偷”的降低副本难度,慢慢的放更多玩家过关,去迎战下一个无法通过的副本。玩家因此陷入了暴雪挖好的通过率“陷阱”之中。当然,也不是每一次副本都会降低,有一段时间,有个国外公会号称收拾副本如同买小菜,结果把暴雪给气坏了,立刻把奥达尔副本困难模式的几大Boss全面加强,暴雪的潜台词是:想轻易把我设计的副本全收拾?没这么容易。 副本控制听起来很简单,但真正做起来,还需要大量精确地计算和数据收集,要掌握玩家的心理承受底线,这决不是几句话说得清的,而国内游戏公司呢?才懒得费这个脑子去想事情,就是山寨了副本,搞几个BOSS让玩家去砍,要么难得谁都过不去,没人玩,要么容易的谁都过得去,成了刷经验的圣地,这算哪门子副本。 那魔兽的灵魂是什么?关键就在于它抓住了玩家的心理,比如副本,它就是一种灵魂的表现,它能够给人一种活生生的感觉,就好像恋爱一样,当你看见她的时候,你会觉得她很近,近在咫尺,触手可及,但当你展开追求时,却又发现咫尺天涯,总是在即将成功的那刻失败,你总会想,坚持下吧,坚持下就成功了,也真是,你越坚持,你就离得越近,并最终追求到了,拿下了这个副本,此刻你心中的成就感会因为之前的挫败而更加强烈。当然,一切还没有结束,你会发现你就像西门庆,会看到暴雪提供的另一个恋人,她会有另一种气质来吸引你,那就是魔兽的下一个副本,而且要得到她,你又得重新练就另一套完全不同的泡妞神功,去逐步摸清她完全不一样的性格,结果你就在这个爱情游戏中不断战斗着,永不疲倦…… 这就是魔兽如同情人热恋一样的副本哲学,就如同在星际争霸中最大限度的的平衡哲学,让你无穷尽的去探索新的战术战法,去征服一个又一个挑战。这种让你捉摸不透的美丽灵魂,让你如何不着迷。而且这种着迷、这种追求,靠一个人的力量是无法实现的,你必须成群结队,开展一场追妻三人行,去追求魔兽这个落跑新娘,这时候,你就进入了魔兽的第三个特征——一直贩卖友谊,一直无人超越。 |
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