圣骑士 惩戒 新天赋:光辉荣耀 取代复仇之怒/征伐。灰烬觉醒使你获得10/12秒复仇之怒/征伐。你的其他伤害技能有几率使你获得5/6秒复仇之怒/征伐。 该天赋中的灰烬觉醒和复仇之怒/征伐将与太阳先驱英雄天赋树的基础天赋和终极天赋联动。 如果重新施加异端逐除效果,所有剩余伤害都会添加至新的异端逐除之中。 如果重新施加圣殿骑士斩击效果,所有剩余伤害都会添加至新的圣殿骑士斩击之中。 无尽审判现在会额外提高50%的审判触发大领主的审判的几率。 圣殿骑士之击伤害提高25%。 圣殿骑士之击冷却时间延长2.25秒。 灰烬觉醒现在会将锥形攻击(包括沸腾烈焰)施放到视角朝向的地方,而不是角色朝向的地方。 复仇之盾现在在第8行与庇佑之护构成抉择点。 庇佑之护现在只提高20%的圣佑术效果(原为10%,同时也影响复仇之盾)。 复仇之怒/征伐在天赋树中的位置上升到了复仇之盾之前的位置。 灰烬觉醒在天赋树中的位置上升到了复仇之怒/征伐之前的位置。 沸腾烈焰在天赋树中的位置上升到了灰烬觉醒之前的位置。 5月3日设计师反馈 惩戒骑们好! 本周的更新是关于提升生活质量。 灰烬觉醒 惩戒骑两个英雄天赋树都依赖于灰烬觉醒,它也是惩戒循环的核心。有鉴于此,我们将灰烬觉醒移到了第7行。此外,我们注意到灰烬唤醒瞄准会在转身时造成挫败感,因此我们做出了改动,让它在转身时也能感觉良好。 异端逐除和圣殿骑士斩击 公正之剑和圣殿骑士之击与神圣能量资源紧密相连,它们都具有天赋和状态联动,能让你更频繁地使用它们。这些技能的DoT伤害效果会有部分损失,因为它们会在很短的时间内重复使用。这反过来又让你按下核心技能的感觉更糟。我们决定让DoT伤害效果的剩余伤害叠加到下一次应用中。 圣殿骑士之击 我们将提高圣殿骑士之击的冷却时间,因为它需要你按下比平时循环更多的次数。我们将通过提高其伤害来进行补偿。我们相信这一改动将有利于循环的健康发展。
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