回顾6年WOW:一名老玩家眼中10大经典副本
5:奥杜亚(ULD) 强度:10 自从纳克萨玛斯之影结束之后,暴雪大神终于终于再一次认真地对待了副本设计,让那些无聊的马桶都滚蛋吧,比四年前更新的引擎和更强大的特效支持,使ULD可玩性超越了有史以来的所有副本,让那些重视操作、配合和跑位,并且喜欢在强大压力下爆发出惊人战斗力的死忠玩家们的血液再次沸腾了起来。非常非常非常可惜的是,在我们这个神奇的国度,它被一只叫做TOC的大马桶冲了个一干二净,只剩下一些执着分子依然专心奋战于ULD,更不用提那些精美的副本场景设计……银色比武场,你颤抖了么? 剧情:8 上古之神的乱入多少有点突兀,当我们热血沸腾向着那座萨钢铸成的堡垒进军的时候他们居然跑来横插一脚。不过就像MC的剧情一样,它可以开启属于自己的故事线,免得万人迷阿尔萨斯哥扑街之后大家失去战斗的方向。 装备:7 和TBC一样,暴雪在一个版本的最初就确定了众人推倒的对象,所以在玩家们见到他(瞎子或者王子)之前任何装备都会被已经知晓答案的玩家视为粪土,这多少有点失败,何况还以极快的速度推出了魔兽世界史上最为玩家所不齿的大马桶TOC,ULD的掉落彻底杯具了。当然,有橙装这一点多少弥补了这一环的薄弱。 总评:25 当我在与米米尔隆激战的时候我忽然有了那种曾经的感觉,BOSS的组合技把你逼入绝境,榨干你在战斗这几分钟内的每一个脑细胞,挑拨你每一根末梢神经。回想整个ULD,大部分BOSS在战法上都有其鲜明特色,炒冷饭之举少于70级以来的任何一个副本。ULD还是给了很多人一个希望:BLZ还是有能力认真做好一个副本的。
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