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对5.0熊猫人之谜的10个改进建议与期望

  【建议八】旧系统的更新

  老玩家一定更能体会,角色栏真的不够用啦!快点新增栏位我们不想砍角色练熊猫人!不少玩家喜欢体验各种职业,或是利用分身角色练专业技能(小编…有好多仓库喔!都是被冷冻的职业转职成高等仓库)熊猫人之后也难说不会新增其他的种族,10个角色栏位不够啊!(敲碗)

  好友名单及忽略名单的上限也一直没更新,随着版本更新,玩家来来去去,有些老朋友捨不得删除,念旧的内心希望有天会再看到他们上线,能有机会再一起冒险于艾泽拉斯;另一方面也不断的认识新朋友,扩大交友圈,或是加入朋友的分身。有些卖币的或是骗子真的很烦人,小朋友开不完,关掉组队频道也不是,这时候忽略名单能挡一些不喜欢的对象或是洗频玩家的发言,然而是不是应该更新一下了?小编早就满员好久喔(自爆)~

  【建议九】全新的地城模式

  副本能提供玩家满足与乐趣,但是除了打宝以外,副本还有什么能吸引玩家吗?一些不会掉特殊坐骑或是宠物的副本在改版之后更显冷清,如果掉的装备都很难看那更不会有人回去观光。除了设计更困难、技巧性更高的首领以外,创造出更多挑战极限的关卡,或是结合触发剧情使得内容变得更有趣。最近在做塑形主题的时候,小编感触最深的应该就是「卡拉赞」,副本的建筑设计有特色、怪物的台词有趣、歌剧院的随机叁选一情境让玩家们内心有点期待、西洋棋中以另种打王的方法破关,如果能创造出更多突破性的副本,或是非制式化的战斗,创建更多经典设计。

  【建议十】坐骑/宠物的种类有新的突破

  收集坐骑与宠物也是许多玩家的目标。除了动物、昆虫、龙、现实生活的交通工具这些很常见的种类以外,还有没有不同的创意?若是以怪物的形体作成坐骑也满有趣的,像是软泥坐骑、野猪(小编不是史瓦妮的粉丝)、变身巨大机器人、懒懒熊(很明显的是私心)…等,或是从旧种类中求突破。善于研发新东西的地精一定能创造许多有趣的机器坐骑、新增德鲁伊独特的飞行或赶路变身、或是藉由不死族召唤出未知的地下生物!

  宠物则可增加一些更多的动作或技能,让这些伙伴不只是观赏用的,像邪恶箱、熊猫武僧、阿萎、蛆蛆先生都有不错的表现(蛆蛆翻滚的时后很令人兴奋!)。5.0的宠物对战系统是玩家们非常期待的地方,除了塬有的宠物以外,若能开发出更多新奇有趣的伙伴及持有的技能,必能让这领域有更多样化的玩法,也不至于众所期待的风潮直落太快。

  结语:5.0是否能再留住玩家的心?

  大部分仍继续支持魔兽的玩家们对于5.0的新东西抱有正面的回应,许多老玩家也仍在观望这波大改版是否值得回锅?暴雪虽开放大家留下自己的建议及想法,会不会採用?谁知道呢!到时候改版内容会有什么变数也很难说。但是目前从已知的改版内容来看,有变化就是好事!虽然变化不一定会进步,也不一定会抓住每个玩家的心,但是停滞不前的内容一定会流失更多玩家。

[编辑:蓝月]
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