射击猎实战指南 养成精确的输出循环习惯
天赋选择天赋推荐 Level 15: Level 30: Level 45: Level 60: Level 75: Level 90: 纯单体选择 Level 100: 天赋分析 Level 15: 迅疾如风,险境求生,卧虎藏龙
迅疾如风提高60%移速并移除所有移动限制效果。加速效果仅在逃脱落地后开始生效。仅在极为需要移速加成、且不需要频繁逃脱/威慑时选择此天赋。
险境求生使得施放逃脱时8码范围内所有目标无法移动。这更常用于PvP中,目前PvE中并无使用。
卧虎藏龙将逃脱的冷却时间从20秒降低至10秒,并将威慑的冷却时间从3分钟降低至2分钟。这使得你能够在一场战斗中更频繁地使用这两个技能,因此除非特别需要迅疾如风的加速效果以外,卧虎藏龙是本层天赋的默认选择。 Level 30: 束缚射击、翼龙钉刺、胁迫
束缚射击能对目标及其半径范围内的所有敌人进行强力控制,冷却时间45秒。当这些目标试图离开距离束缚射击落地位置5码以外时它们将会被短时间眩晕。在处理喜欢乱跑的add时极其有效,是本层天赋的默认选择。
翼龙钉刺能催眠单体目标,施放时间1.5秒,冷却时间45秒。它能使目标睡眠最多30秒,但任何伤害都会取消该效果。该天赋用处不大,因为冰冻陷阱能施加更长时间的控制效果。
胁迫能对击晕目标3秒,冷却时间1分钟。该技能由宠物发出,因此不可与孤狼同时使用。胁迫唯一的用处在于它能够对施法型怪物进行控制,这些怪物通常不会移动,降低了束缚射击的效果。 Level 45: 意气风发、铁鹰守护、灵魂联结
意气风发是血瓶的补充品,能治疗你最大生命值的30%,并恢复宠物最大生命值的100%,冷却时间2分钟。该天赋在许多棘手场合能发挥保命作用。当你选择该层天赋时,你需要考虑哪一个天赋能更好地发挥作用:要么选择10%的减伤效果,又或者是意气风发这样的主动治疗效果。在许多情况下,意气风发反而会更胜一筹,但它讲究使用的时机,而铁鹰守护则是被动效果。
铁鹰守护让你受到的所有伤害降低10%,作为一个被动技能已经相当强大,但意气风发也能发挥非常强大的治疗效果,并可能在更多情况下救你一命。你需要根据不同的战斗需要从两者中作出选择。
灵魂联结在你宠物生效期间提供每2秒2%的治疗效果,这意味着它不可与孤狼同时使用。鉴于其缓慢被动治疗效果的特性,灵魂联结的保命作用非常低,通常不推荐。 Level 60: 稳固集中、凶暴野兽、狩猎刺激
稳固集中由连续2次施放眼镜蛇射击或稳固射击触发,为你和你的宠物的集中值回复速度提高50%,持续10秒。目前来说,该天赋提供的集中值比不上狩猎刺激所节省的集中值,因此射击猎人从不选择该天赋。
凶暴野兽召唤一只小宠物来对你的目标进行15秒的攻击,冷却时间30秒。它会协助你进行攻击,意味着它会攻击你的当前目标直至你转火为止。召唤兽不具有集中值机制,它受(兽王)精通加成,每次攻击会为你回复2点集中值。随着急速的提高凶暴野兽有可能在15秒的持续时间内进行多一次攻击。鉴于凶暴野兽不受射击精通加成,在任何情况下你都不应该选择该天赋。
狩猎刺激由需要消耗集中值的任何攻击技能触发,每10点集中值消耗提供6%的触发几率,它使得你的下3次奥术射击、瞄准射击或多重射击的集中值消耗降低20点。鉴于射击猎人集中值倾泻技能的高伤害及其频繁施放高消耗技能的特性,该天赋对射击专精来说非常强大,射击猎人应在所有情况下选择该天赋。 Level 75: 夺命黑鸦、闪击、群兽奔腾
夺命黑鸦消耗30点集中值为你召唤一群黑鸦对目标进行长达15秒的攻击,冷却时间1分钟。假如目标在DoT生效期间死亡,则重置该技能的冷却时间。通常不选择该天赋,因为它占用GCD且伤害较低,每分钟30集中值的消耗还会影响输出循环的平滑性。然而假如你可以频繁的重置其冷却时间,你也可以选择该天赋。另外,假如你需要在战斗中频繁地击杀单体目标,诸如黑石铸造厂爆裂熔炉一战中的元素尊者,夺命黑鸦是比较有用的,但DPS通常不是问题,除非你们不能在1-2轮的攻击期间进行击杀。
闪击能让你的宠物闪现到最远30码内的敌人身后,并提高50%的基础攻击伤害。鉴于射击猎人几乎从来都不使用宠物,在任何情况下你都不应该选择该天赋。
群兽奔腾非常强大,但不消耗集中值,冷却时间5分钟。它召唤出你(身上)兽栏的所有宠物,或者是你当前宠物的4个镜像(配合群兽奔腾雕文)来对目标进行长达40秒的攻击。群兽奔腾的召唤兽不消耗集中值,与凶暴野兽一样受(兽王)精通和急速加成,并会攻击你的当前目标。群兽奔腾造成极高的单体伤害,目前几乎所有战斗都选择该天赋。要注意使用技巧。 Level 90: 飞刃、强风射击、弹幕射击
飞刃消耗15点集中值,冷却时间15秒,它使你对目标抛掷两枚飞刃,造成中等伤害并对途经目标造成一半伤害。射击猎人仅在纯单体战斗中选择该天赋。
强风射击对一条直线上的所有目标造成强力一击并附带吸引队友仇恨的击退效果(仅对非首领级目标有效),消耗15点集中值,冷却时间45秒。它的伤害对得起这么长的冷却时间,但该技能不可以移动施法。射击猎人在任何情况下都不会选择该天赋,因为本层其他天赋的性价比更为优秀。
弹幕射击消耗60点集中值来对目标射出大量弹药,造成极高的单体伤害以及更高的多目标伤害,冷却时间20秒。鉴于弹幕射击的伤害随着目标数量增多而提高,射击猎人应在多目标战斗中选择该天赋。 Level 100: 特殊弹药、专注射击、适者生存
特殊弹药能让你的武器使用不同类型的弹药。毒液弹使得你的自动射击被动对目标施加如毒蛇钉刺般的伤害性DoT。烈焰弹作用差不多,只是伤害要更低,且对目标及其周围所有敌人施加DoT效果。寒冰弹的伤害则要更低一些,但它使得你的自动射击能对单体目标造成可不断刷新的50%减速效果。射击猎人在任何情况下都不会选择该天赋,因为它实在是太烂了。
专注射击取代眼镜蛇射击/稳固射击,它的伤害更高,施放时间更长,回复的集中值也更多(50点),但不可以在移动中施放。目前来说,该天赋提供的巨额集中值比不上孤狼所带来的纯伤害提升,因此射击猎人从不选择该天赋。
孤狼为生存猎人和射击猎人专属天赋,大幅度提高主要专精技能伤害,代价是失去宠物以及与其相关的所有天赋,如灵魂联结、胁迫与提高10%所受治疗效果的动物盟约雕文。孤狼对奇美拉射击及瞄准射击的巨大提升使得它成为射击猎人的必选天赋。 |
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