4.1PVE:恢复德在CTM初期治疗经验分享

  三、属性的搭配

  本来我以为这不是个问题,但是这两天我连续发现好几个因为蓝吃紧就开始全身无脑40精神的同学。

  首先必须澄清一个问题,从国服TBC的3.13开始,或者说从TBC中期回蓝公式改动开始智力和精神对于回蓝的效果是很接近的。一直以来恢复德续航主要侧重精神是因为当初天赋里对精神有15%加成以及精神转法伤的天赋。但是CTM之后这两个天赋没了,而智力又变成了法强。那么毫无疑问,即使你的蓝吃紧,也应该去堆智力而不是精神。

  至于这一点的严格计算,请参照我前几天发的那个回蓝的表格

  从这个表格中我们不仅可以看出智力和精神回蓝的作用相差无几,也可以看到月辉和激怒的作用实际上也是非常接近的。所以精神类的饰品一定不要用,不但续航效果没有你预想的那么好,治疗效果也会差一截。至于宝石,如果插槽奖励不是智力,那就无脑插智力宝石就好了。相信我,20精神+20精通这种宝石奖励的模式绝对不如20智力好。

  至于急速断点,下面两张图就可以说明一切了。

  注意,第二张图里的数据都是有5%团队BUFF的情况的。大多数情况下我们都说现在急速应该堆到916,使回春有5跳。但是对于很多没有时间RAID的同学,在5人副本中没有5%急速BUFF是很正常的事情,这时候如果要达到回春5跳,那么就需要1602点急速。好吧这是一个非常难以达到的数字。但这是否意味着我们不需要把急速弄到916,而只是把重点放在精通上呢?实际上不是的,原因在下面:

  首先你必须意识到,5人副本也有5%急速BUFF的几率其实是很大的,现在很多职业都可以提供这个。就算没有,急速高一点也并没有坏处。

  接着上面说,急速高了是有益处的。急速可以提高DH技能的施法速度,在如今的副本中读滋补和触的机会还是非常多的,尤其是触在补坦方面的强大优势使得你很多时候只能用触。那么急速越高DH施法越快。同时急速可以减少技能的GCD,虽然现在回春的GCD已经天然是1秒了,但是实际上我们使用回春的机会已经没有以前那么多了,其他的瞬发技能比如花,野性,小迅捷等等技能的GCD还是受急速影响的。

  还有一点必须单独说明,急速可以加快HOT的生效。在不讲究覆盖率而讲究治疗效率的现在,或者这种说让HOT更接近DH的方式是很受欢迎的。如果你还记得WLK末期的急速回春雕文,当时虽然有不少争议,但是在提高回春治疗效率方面的效果还是很明显的。绝对不要忽视了这一点,不但你的整体HPS会有提升,而对单体目标的治疗效率有非常大的提升,对于高伤害的技能或者频繁的AOE非常有好处。

  最后,非常……凑巧的一点。无5%急速BUFF的时候,8跳的野性成长需要的急速断点是7.15*128.085=915.5575。好吧你看又一个916。这纯粹是数字上的巧合,和回春第5跳没有什么关系。因为BLZ的计算都是取整的,那么为了确保你能够准确的多一跳野性成长,建议急速到917。

  另外,既然BUFF对急速断点的影响如此大,那么有下面这几个有用的数据:

  1573: 在黑暗意图BUFF存在时的第9跳野性成长和盛开

  1602: 没有5%BUFF时的第5跳回春

  1779: 有自然之赐时的第6跳回春

  而对于精通,我们已经知道,人数越少精通的作用越大,当单独补坦的时候这个作用达到最大。所以如果你的队伍中没有优秀的奶骑而需要你来补坦的时候,请在急速达到917之后最大化精通。在10人和5人副本中,对精通的要求也是一样的。而在25人副本中,因为人数太多,能够触发共生的机会实在是很少,所以我个人倾向于放弃精通堆急速。

  为了利用好精通,你需要一个能够监视你的HOT的团队框架。释放法术的时候尽量找那些有你HOT的人来治疗。像5人副本中遭遇AOE的时候可以先丢一个野性成长,再挨个给队友上回春,这样子回春的效果就会有共生的提升。而在补坦的时候,我使用的起手顺序是1层花-回春-2层花-3层花-刷新花-补回春-刷新花,这样你的所有法术都可以享受共生的效果。

  既然说到刷新花,那就说明一下,无论几层花只算作1个HOT,只有非生命绽放的HOT才能让花享受共生,就是说有1层花的时候上第2层和第3层花并不享受共生。而且花的共生判定是看刷新瞬间目标身上是否有其他HOT的,比如3花被滋养刷新的时候目标身上有回春,那么3花享受共生,但是如果目标身上只有3花这一种HOT,那么无论怎么刷新花,都是没有共生的。

  总结起来,首先请把急速堆到917,然后根据你的实际情况来看,如果主打5人和10人副本,那么之后应该以精通为主;如果主要参加的是25人RAID,不妨把急速堆高来提高你的治疗效率。

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