魔兽世界国服3.13:猎人PVE天赋技能等分析
第二章:破甲的变化
基本公式和概念。
1.伤害减免公式
DamageReduction%=Armor/(Armor+400+85*(5.5*Level-265.5))
对于73级boSS为
伤害减免%=护甲/(护甲+11960)
这个公式没有变化。
2.破甲属性的改变
原有的7.4破甲忽视1%破甲,现在提升25%效果应该为1.25%,算一下5.92破甲等级忽视1%护甲。
3.大小破甲的改变
大型破甲:战士,贼:4%*5=20%;猎人的沙虫:10%*2=20%
小型破甲:精灵火,鲁莽,猎人的蜜蜂。5%
这两者是乘法关系,也就是说破甲能力=1-(1-20%)*(1-5%)=24%,这个能力相比原来的固定值,这个能力是被削弱了。
4.boss护甲
主要是7700和6200两种,至少海山黑庙太阳井基本这样
这里是关键问题,如果想深入的研究,请看以下三篇专业的研究文章:
[ 《公认的破甲等级公式在高护甲段完全不对》 ]
[ 《3.1护甲穿透的一些说明翻译》]
[ 《有关护甲穿透上限的计算方法》]
如果不想研究那么深入的问题,有人给出了一个经验公式。
(1)计算目标被破甲后生的护甲
布胖=7700*0.76=5852
鸡蛋=6200*0.76=4712
(2)计算此时的护甲减免
伤害减免%=护甲/(护甲+11960)
布胖=5852/(5852+11960)=0.3285-----设成C
鸡蛋=4712/(4712+11960)=0.2826-----设成C
(3)高甲目标的保护计算
如果C<1/3,则:破甲能力=(破甲值/592)%;
如果C>1/3,则:破甲能力=(破甲值/592)%/(C*3);
对于73级BOSS,这个护甲值为5980,很明显,像面对布胖这样的boss,如果不加精灵之火,破甲将遭受额外的损失。
而正常团队情况下,则不用考虑这个问题。
(4)最终的破甲计算
伤害减免%=护甲*0.76*(1-破甲值/592)/(护甲*0.76*(1-破甲/592)+11960)
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