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魔兽世界国服3.13:猎人PVE天赋技能等分析

  5.装备提供的破甲数量
  奥蕾莉亚的头盔:26
  邪恶陆行鸟胸甲:26
  萨拉斯游侠护手:26
  T6肩腕腰鞋:75
  放血剃刀x2:56
  灾难指环:23
  安格莉丝塔的复仇:18
  总计:250
  橙弓:17,金弓:25
  背叛者的疯狂:42(触发)
  忽略护甲计算:
  装备+橙弓:267/5.92=45.1%
  装备+金弓:275/5.92=46.5%
  装备+橙弓+背叛:52.2%
  装备+金弓+背叛:53.5%
  其他状态可自行计算。
 
  第三章:穿刺射击
  稳固射击,瞄准射击,奇美拉射击爆击后,附加当次伤害30%的流血伤害。
  由于SSSKKK等人的乌龙翻译,使大家长期的认为这个流血不受裂伤30%的影响。直到最近,我对一个wmo的计算,才郑重的指出了这个翻译错误。
  实际上,这个天赋的附加描写,指的是不会受到伤害增加天赋的反复加成。比如不加远程专精爆击10000,流血3000,加了之后,爆击10500,流血3150,而不是3150*1.05。这个问题主要出现在战士流血流中,也就是当前版本的wmo榜,战士占据榜首的主要原因。后来BLZ修正了这个问题,并对所有的流血效果都做了这个设定。
  要注意的是,这个流血效果在一定程度上是收破甲影响的,因为流血是实际伤害的30%。
  比如瞄准原伤害爆击10000,受目标护甲减免后爆击伤害是8000,流血伤害是2400。
  通过提升自身破甲,爆击伤害提高到9000,流血也会增加到2700。
  当然奇美拉的那一部分是不会受到破甲提升了。具体三者的比例,还要经过计算和实际战斗的检验。
  从总体上说,破甲射击流的流血伤害可能占到接近10%,传统射击(奥术流)也有6%的比例,相对于3点天赋,这个性价比实在是太高了。
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