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3.3:暗牧团队副本输出基本概念以及手法

  混乱的多目标输出及AOE:

  混乱的场合烙印的输出是最简单最强力的,目前来说烙印铭文在多数场景比痛和影散铭文更为有效,成为当前第三个主要铭文的首选

  特别在ICC1里,我们的团队站位可以利用烙印来打骨刺,阿努巴拉克3坦克战术烙印铭文是必备铭文。

  2T9对触的强化很大,AOE前利用坦克引导怪物到位的时间贴一轮触会显著提升你的输出

  粗略的计算是不多于7个怪下触的伤害效率高于烙印(当然触要完全发作),特别出现AE减免烙印失去伤害时。

  新三本,ICC小怪,困难阿努巴拉克均为此列,尤其以TOC阵营勇士,萨鲁法尔血兽为甚。

  由于加速不提高每个触的伤害,而往往我们只用下一轮DOT,所以预先一轮DOT可以不开启急速类道具

  萨鲁法尔血兽则需要开启急速施放DOT,我们这时需要让DOT更快发作

  集火目标的输出:

  或者说对于DOT不能充分发作的目标击杀,例如困难阿努巴拉克钻地前若干秒,BOSS的最后2%HP的击杀。

  此类的输出需要结合经验,在集火目标出现前确认主目标的DOT可以良好保持,集火目标出现时根据击杀速度选择输出技能

  大致来说,保证DOT能发作2跳伤害就可以使用了,因为这必然高于精神鞭笞的DPET,DOT连2跳伤害都不能保证你就可以使用心灵震爆+暗言术灭或者干脆考虑不输出这些集火目标

  例如

  虚空传送门 -

  出现前用鞭笞刷新恶魔领主的痛,如果瘟疫和触的伤害即将结束则在DBM传送门出现前立刻补充。

  传送门的击杀一般在8秒以上,施加吸血鬼之触和暗言术痛,然后施放心灵震爆+2个精神鞭笞,用灭结束最后一次攻击。

  骨刺 -

  击杀小于8秒,骨刺出现前对周围的队友火力做预估计,火力足够时只使用心爆+灭,火力不足时可以考虑丢一个痛。

  站在脚底的站位可以直接用烙印AE骨刺

  我建议此时最好不要以如何提高自己DPS作为输出的参考,集火目标应该以必须急速杀死和无所谓(即是击杀速度无光紧要而且团队里有其他人做此分工例如XT002生命火花)做划分

  确保你的DOT作用于目标是最保险的。

  在H日常里,对于仅仅6万血的目标我使用的输出方法是-瘟疫-心爆-灭-瘟疫

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