国服4.1:术士英雄模式13/13开荒心得
H风神王座 1号风之议会: 对于SS来说基本可以肯定是在花台子输出,这个台子基本也是最简单的台子。恶魔S在此台子的最大作用就是AE小花所以变身不能起手开掉大概在BOSS放绿圈过几秒开比较合适,起手在靠近冰台子的传送带放个法阵,输出不要太靠前因为变身后恶魔跳跃可以直接快速上前AE不用离BOSS太近减少走位。坦克拉住小花后如果在输出范围内读2个种子,如果不在也没关系反正种子的伤害也相当低。 小花开始AE的时候开启献祭光环,结束AE后第一时间跳跃上去猪头喷接自焚,AE结束后法阵到传送带附近如果时间允许给花王上个献祭和腐蚀能骗不少DPS。到冰王台子第一时间放个法阵,方便回花王台子避免可能出现的回程路径上浮冰,冰王AE完了可以适当多压下血以团队战术为准走的时候切记补下DOT。花王和冰王台子反复2到3个循环,冰王直接SX。恶魔S在此BOSS的作用主要是AE但建议带魅魔,主要远程除FS集中在花王台子AE压力应该不大魅魔的本体相当EVA+狗还是要高出不少的. 2号奥拉基尔: 大体上H奥拉基尔P1都是用的8点战术,SS所分的点位一般在坦克2边比较坑爹的点。建议换上法阵雕文减4秒CD比分流GCD来的实在的多,P1坦克2边点位可能出现的情况大概有10几种其中一半是比较好躲的。对于恶魔S起手的恶魔变身在第一个疾风爆发后可以恶魔跳跃硬顶基本原地不动,战前在BOSS的脚下放个法阵站在大概站外圈的第二个圈位子输出。如果判定疾风爆发和风墙会同时出,提前判定好风墙的缺口补个法阵直接用法阵硬顶疾风爆发.恶魔S这里建议带拖把饰品,P1出现风墙加电网加疾风爆发可以提高生存能力。P1的SS的小技巧奥拉基的模型很大输出循环加上猪头喷能提升不少DPS,恶魔变身后的恶魔跳跃还能用来在风墙到来前对缺口跳跃——慎用。 P2相对P1对SS比较无脑。一般小火花是不会安排SS打的 P2计算好时间在回馈叠高开SX的时候留一个变身和末日守卫,拖把基本CD好了就用。注意进P2后拖动下BB的位子在BOSS正面打,小火花可能刷新在BB位子离BOSS太远坦克拉起来很坑。进入P3基本就过了,P3不要去管BB不少那么点伤害紧跟团队跑位。 H黑翼血环 1号熔喉: 作为黑翼的第一只BOSS难度略高于后面的教授龙奇玛隆,恶魔S一般在近战位输出保持好熔喉上的DOT,祖师爷之手留个熔喉补好腐蚀和厄运,其他时间对骷髅怪上献祭+腐蚀用暗影箭来填充猪头喷配合在祖师爷之手后放,注意变身的时候开下献祭光环。开打注意BB从右边边上带过去防止BB出现BUG,熔喉中间的2个下陷的圈可能让BB卡BUG停留无法攻击。外场输出的话注意第一时间躲好火圈 寄生虫路过可以猪肉喷骗下数据——慎用 坦克仇恨不稳千万别用也别可以跟这寄生虫AE,团队允许冲榜就另算了。上头阶段先上DOT一顿猛抽,末日守卫留下进P3前的上头,进P3后分散站位跑位的时候第一时间给BOSS上厄运。 2号全能防御系统: 这是一个技能繁多的BOSS,H模式下会有奈法来捣乱强化技能,所以场面会异常混乱,这里就对于奈法的四个强化技能稍作分析。强化影聚体:影聚体会对队友AE,离影聚体越远伤害越高,中了避雷针后跑出人群,当发现转化为影聚体有法阵就直接回人群,没法阵就别跑太远,转化后第一时间回人群避免对人员远距离的高AOE;获取目标被强化后目标不能移动,这个没什么好说的,血线较低就直接碎片爆糖 ;强化毒雾,奈法会把人群全部拉进毒雾,如果法阵在外面,可以第一时间法阵出去,如果必须跑出去,可以边跑边丢个死缠稳下血线;蓝圈爆炸:别贪那点输出,蓝圈在扩大了就赶紧跑开吧,被炸死了就囧了。 4金刚的输出,个人感觉主要在节奏的把握,大家应该知道的是,当前金刚从激活100能量开始,50能量激活下一个金刚,35能量开盾,10能量关闭护盾,0能量当前金刚系统关闭。所以有了固定的时间轴,我们的双目标时间轴也就固定了,在这场战斗中大家不用DOT伤害触发护盾效果,经过测试4.1已经改为开盾前上的所有DOT伤害不会触发护盾,所以在40能量的时候我们可以补最后一轮DOT而后在10能量的时候重新补一轮。 DPS要想最大化,除了电王,其他王的盾期间一样保持双目标也不会给团队带来太多的困扰(非开荒)。烈毒金刚在场的情况下判断好情况如果是刚激活在远程位有法阵的情况下去近战位输出毒液炸弹激活后猪头喷自焚,发现自己是炸弹点名目标立马法阵回位读种子,如果是低能量的烈毒号确定治疗刷的到近战位再上去AE否则还是远程读种子。恶魔S对于毒液炸弹的伤害不要刻意追求,种子的伤害低的可怜如果有AM LR在打可能种子没爆就打掉了,近战AE则取决于团队战术和站位确保安全再帮忙AE毒液炸弹。防御系统的BB选择方面建议是魅魔,狗和EVA切换的确能提高AE效率但本体相差不少而且需要吸取毒液炸弹来补充碎片感觉不太划算。 3号教授龙: H模式的教授龙P1会多出一个黑瓶阶段会依次刷新5只软泥需要在2分钟内AE掉。恶魔S开场在畸变怪预定的AE位子定个法阵起手带狗在近战位输出,BOSS走向大锅爆碎片瞬招EVA给第一个出的软泥挂个献祭并设为BB攻击目标,坦克接手后恶魔变身+BB合体献祭光环开启卡着CD用猪头喷其他时间自焚一直AE软泥并BB开剑刃风暴一轮大概能用2次。黑瓶阶段结束换成狗输出,注意灵魂吸取最后剩的软泥补充碎片。 红蓝瓶阶段保证本体全DOT有空就给坦克拉稳仇恨畸变怪上献祭团队本体DPS很富裕最好都挂个腐蚀。畸变怪AE前瞬招EVA法阵回位恶魔变身+BB合体加献祭光环,畸变怪到位猪头喷+自焚BB开剑刃风暴。第二轮的黑瓶阶段因为恶魔变身肯定在CD,起手给第一个软泥献祭+厄运诅咒坦克拉稳仇恨后直接砸地狱火BB开剑刃风暴,上去猪头喷+自焚。基本现在开荒应该是不用AE第二次畸变怪的红蓝瓶阶段还是带狗输出,如果需要和第一次AE一样处理。进入P3如果带的EVA能开合体就开掉再换狗,CD还很长直接换狗输出远离冰球和坦克行进路线,P3对远程相对比较木桩没什么可说的。 4号音波龙: H音波龙是一场跑位较多的战斗,需要注意的是卡了BUG的魅魔上天阶段容易罢工跑位的时候多按下宏。喧闹恶鬼对于恶魔S来说就不要管了2秒以上的暗影箭读条打不打没区别腐蚀献祭还没条2下小鬼就88了。预判好光圈的方向减少不必要的走位,利用恶魔跳跃和法阵减少走位,上天阶段大范围跑位可以用邪焰来填充下。 5号奇玛隆: 奇玛隆应该是场标准的木桩站6码分散站位提前定好法阵,基本和常规的输出循环无疑值得注意的是祖师爷之手100%命中的机制就是说临近腐蚀的时候压后使用,当然前提是献祭不能断中了腐蚀持续3秒的75%未命中,这期间不要补DOT。读条技能的命中率判定应该是在出手的瞬间,所以中了腐蚀如果手握一个祖师爷之手基本上等于没中,祖师爷之手CD用一个暗影箭填充。进P3前留好大技能使用碎裂,在特效触发足够多的时候开末日守卫。近战位输出可以全程覆盖祖师爷之手后跟一个猪头喷以及献祭光环的伤害有条件最好申请下。 6号奈法 恶魔S在这场战斗中主要是提供团队F强输出和免伤远不及其他2系天赋所以开荒期老实的带拖把把。虽然这场战斗我们的输出不算出彩但如何最大化输出和自保还是值得去研究的。如果分配的是6点的台子可以在进入战斗前的准备阶段在顶端台子放法阵,P2点名熔岩爆裂可以直接传送至顶端。开打前和团队其他SS沟通好给全团套上水下呼吸提高20%的游泳速度还是很有用的。 每次心控至少能使用一次祖师爷之手尽量压后。保证每个心控能刷新一遍献祭 腐蚀和厄运。P2合理双线输出不要把奈法的血线压太低,正常情况就算没免伤技能宝宝自带的25%l灵魂链接也足够我们硬顶电刑了,提前注意好心控血线紧张小破釜和拖把就交掉。注意奈法还是开场用BUG魅魔输出。进入P3不要刻意去移动宝宝让宝宝不死,魅魔死了天赋瞬招个小狗影响不了太多DPS注意招了小狗后补灵魂链接,再则1号键空出来万一心控刚好在按直接脱控就悲剧了。P3注意队友心控位子时移动中用猪头喷和邪焰来填充走位。 |
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