献给征战WLK3.2.2的DK们:未来的路很艰辛
我这篇帖子的意义,就是当你们看见讨论dk坦克有不公平的时候,拿这个,去反击吧,我们dk,从不是神,但谁也不能歪曲我们,一点也不行。。 记住,我们玩的3.22,而不是3.2,最黑暗的时刻,我们已经度过,作为一个从3.22开始坦克的人,我并不承认dk不如狗 相关资讯:新手死亡骑士启蒙攻略 专题一 dk坦克曾经很强,现在也很强,那么为什么3.22不强 1)那么我们和以前相比,到底差了那些? -曾经,冰脸提供8%的耐力,80%的护甲加成,3.2版本开始都变为了6%耐力加成,60%护甲加成 -曾经,百战成兵天赋提供6%耐力加成,3.2版本开始变为了3%耐力 -曾经,我们的冰固dc只有1m,3.2开始变为了2m -曾经,我们的吸血鬼领域,无悔护甲,骨盾cd只有1m,后来变为了2m (3.22,也就是我们现在的版本,都还原为了1m) 2)那么,我们3.3开始又获得了怎样的buff呢?3.35,我们是坦克中的王者啊 -冰触提供更高的仇恨 -符文打击提供更高的仇恨 (其实躲闪-20%,符文打击总体来说没有变化) -3.3我们冰固可以达到50%免伤 -3.3某个hotfix,冰脸我们获得了2%耐力 -大墓地取消了15s cd 3)那么,3.3我们因为我们有了3.3的buff,所以我们一夜之间从狗变为了明星? 实际上,我认为,3.3的dkbuff,很好,但是基本上都是锦上添花,并没有雪中送炭 那么为什么我们会在icc表现如此抢眼呢? 副本说: 我认为,toc是设计的非常差的副本。boss的攻击力远远超过了当时装备提供的免伤和耐力承受能力。 所有的坦克都可能在眨眼间,从满血到死。但是,3.2开始出现了春哥,可以有效的降低这种情况的发生。 因此春哥从这一方面来说,成功登顶。 5王的设定,小怪dk是绝不能染指的,否则瞬躺。当然,这也是属于设计问题。 唉,经典的uld后面跟了这么一个垃圾副本,哪怕你在等3个月,我们也决不会怪你只能打uld没有新副本啊! 横向比较说: 74,是公认的第一坦克,有着最出色的耐力加成,有着最出色的天赋春哥,有着最无脑的仇恨循环696 好吧,免死最大,其余的我们可以克服。而免死,这个绝对是不可控的,从toc开始,治疗断2s治疗,或者是 boss连击,就会死坦克 那么,剩下的3个坦克,我们又为什么会被称为最差呢。 基本上我们是和战士比较,3.22时期熊太少了,而且3.22熊也没有boss的特殊优势,暂且不谈。 对于战士,我看到n多评论说比dk强,有dk垫底呢。暂且不论这些人是否玩了3.22 是否见到过3.22dk坦克,我只是表示充分的怀疑。当然,我们不怀疑战士是toc5王小怪的vip。 我实在想不通,一个硬免伤只有10%,耐力加成10%的战士,怎么和dk13%免伤(血)11%耐力加成(血)相比 冰的话15%免伤+额外3%miss,8%耐力加成。 什么?你说战士带盾有格挡?抱歉,我招架躲闪加起来,和你的招架躲闪格挡的总值一样多。 哦?你说你4围加起来超过102%所以才坦克5王小怪?拜托,你全格挡招架装,只有3w多一点的血,还是buff后的 你敢用这个装备去坦boss么? 什么?你说你战士有盾,所以护甲高?……toc时代,dk护甲是高于所有坦克的,好像略低于熊 技能?技能就算了把……dk在消弱,也绝对比战士的保命技能多。
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