鲜血死骑PVP初级指导 附插旗经验心得
一、4.3我们BUFF了什么: 1、骨盾BUFF2层 2、复仇机制加强 3、血脸护甲BUFF 4、死打必定回血 5、爆发CD缩短30秒 6、利刃屏障常驻 二、天赋图 可以自己根据需要进行调整。解释一下,血虫天赋在与盗贼单挑时可以防止其拖时间脱离战斗。无尽寒冬和死亡降临可以根据个人喜好点。巫妖之躯和拉人一定要出。 三、韧性装,附魔宝石第一属性力量,第二属性暴击。 不要堆躲闪、招架和精准,因为韧性减得是硬性伤害,对于远程也奏效,招架的话是有角度的,用处不大,精准不用刻意堆否则得不偿失。 四、输出优先级: 灵打>双病(爆发BUFF,不打暗影打击靠爆发维持疾病)>心脏>符文>大便 灵打伤害与疾病不挂钩了,所以打灵打可以不考虑疾病。疾病优先级第二不是因为那点伤害,是因为心脏打击和天赋触发伤害与之挂钩,建议上满了再开干(其实爆发一下就可以了)如果被风筝不建议狂扔大便,因为灵界打击跟符能多少挂钩,可以选择反跑拖时间或者开保命技能硬抗,有机会直接贴身爆发一下。 五、保命技能: 符文分流(血瓶)、吸血鬼、大墓地(天赋触发血瓶)、巫妖吃大便、绿罩子、灵打、吃宝宝、冰固、骨盾。记得在你死之前把这些都用过了,这样即使你死了,也可以闭眼了。(控符能很重要,这里边很多需要符能开的,下面具体讲开机能的时机) 六、基础达标属性: 5%命中,195法术穿透。 雕文 1、双血JJC: 死打、心打、缠绕; 符文分流(骨盾其次)、绞袭、绿罩; 凋零、死握、号角。 2、血贼、血野JJC: 死打、心打、符打; 符文分流、绞袭、绿罩; 活力分流、死握、号角。 3、战场绿脸流: 死打、心打、缠绕; 冰链(黑暗援助其次,死握再次)、绞袭、绿罩; 活力分流、死握、号角。 4、红脸扛旗: 死打、心打、符打; 骨盾、绞袭、绿罩; 冰路(活力分流其次)、死握、号角。
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