鲜血死骑PVP初级指导 附插旗经验心得

  3、LR

  射击LR:血DK遇上射击猎人也不要太悲观,但相对兽王胜率会低。猎人区谈论打血DK的帖子,要义有几点。第一:凝神驱散复仇;第二:保持震荡;第三:完美风筝和冰冻假死吃喝;第四:被拉驱散(方案A)或者被拉威慑(方案B次于A,因为DK可以回血)。主要讲讲第三和第四:完美风筝是指保持35码以外的风筝,连冰链拉人都不给机会,然后冰冻吃喝。这种打法适合大战场和野战,对技术要求非常高,而且在插旗的区域限制里很难做出完美风筝。所以血DK需要做的就是冰链拉距离,或者反跑。同时注意LR驱散射击的CD,如果在CD,放弃反跑果断迎上去拉人死打,即使猎人威慑,你也会得到治疗,或者直接拉宠物死打回血。

  兽王LR有两种打法:

  不放宠物,无限震荡+奥术,招灵魂兽瞬加再解散,或者招猛禽缴械+红人打一波。(不得不吐槽LR换宠物太变态,各种技能各种奇葩宠物,控制加血进攻)遇上这种神操作的LR,胜率很低。技巧大概有几点,红人开绿罩,拉人死打(真正NB的LR不会驱散射击拉距离,他们会在你拉人的时候驱散你,让你打不出死打,跟盗贼凿击一样)第一时间死打。但是驱散30秒,拉人25秒,看你把握时机的能力了。有柱子的话LR比较吃亏,DK还能一战,其他时间遇上这种奇葩LR还是 /认输 吧。

  第二种LR比较正常,用一个宠物,基本思路是顶着猎人杀宠,杀掉宠就胜利了。还是绿罩给红人,拉人死打都优先宠物。对这种猎人胜率较高。但是带灵魂兽的还是回答很长时间,打带岩蜘蛛的胜率较高。

  4、战士。毫无疑问这个版本战士没有能和血DK叫板的东西,即使是高自己一个档次的战士,血DK也可以战胜。第一:开符文剑的时机就是战士开鲁莽的时候。第二:冰固顶战士撂倒爆发的一波,这应该是常识了。

  5、各种奶单挑是打不死的,恩,就是这样。

  6、惩戒骑。胜率较高,注意两点,绿罩给大叔和翅膀,冰固给狂热就行了,宝宝招出来就吃掉,对于靠谱的骑士小鬼是没伤害的,出了符文剑可以先打2个死疽,这样惩戒骑会很窝心。惩戒骑大招CD比较长,可以对开大招保命。由于村服没遇上过什么5字3字的惩戒骑,所以不做过多评价。但不会像DZ和XD那么肾。

  7、SS、AM、电S。目前村服还没遇上靠谱的。

  8、内战

  冰DK。321绿罩,不要等冻疮出了再用否则跑不动了。绿罩结束必然被吹风,看到复仇加满了,冰链拉人死打,这时冰DK会绞杀或者冰链。如果绞杀直接章解,冰链就对冰,冰DK冰链定身3秒,血DK没有,所以在拉人前确定加满复仇,在一波里尽量打出伤害。这时可以出符文剑了,饰品+符文剑,然后冰链,打不到就扔大便,可以打出一波伤害。主意对方冰霜之柱不要拉人。冰DK想风筝血DK,靠的就是吹风+大便,所以每次绿罩都是你的爆发时机。1分钟一次的绞杀配合25秒拉人可以打出不错的伤害。复仇对于冰DK是无能为力的,所以内战复仇还是很强大的。保命技能也要一个一个开,算好时间,因为吹风+大便虽然很烦人,但是靠这两项是打不出致命伤害的,特别是在绿罩45-7秒的情况下。

  邪DK。按照很多帖子上说的风筝的套路,邪DK会很纠结自己的宝宝。所以第一目标是杀宝宝。啥?宝宝猥琐了?那他就不能动了,打木桩吧。第一要义就是先杀宝宝,再杀邪DK,由于邪DK很重要的输出是宝宝变身+天鬼,所以放天鬼的时候将是你回血的时候,拉地鬼(地鬼达不到打天鬼)+绿罩使劲打吧,既有符能又有血。邪DK缺乏远程手段,靠大便杀不死血DK,必须靠宝宝,所以第一时间击杀2次地鬼是能不能赢的关键。

  9、法师

  如何打赢法师是每个职业都讨论的问题,答案往往是:无解。看了黑风区很多打法师的帖子,我只能说自己很低端。

  (法师不会放弃带宝宝,即使是2400+的法师也没把握不带宝宝打赢靠谱的血DK,他们的对策是带宝宝,主意控制位置和及时收宝宝)

  高端法师会宝宝冰环+丢沉默。这时就只能硬吃双暴。有人说:章解。章解好了,深结丢上来,接着2根冰箭+1冰枪。

  所以起手建议直接绿罩,如果开长距离站得近,一般能打破冰盾。(现在法师主流天赋不会加破盾冰,因为冰环递减很严重。)所以绿罩完毕紧接绞杀,现在会被法师宝宝并在原地,而法师中绞杀,运气好还能砍到一刀,而且他无法深结。看到绞杀结束吸血鬼之血,

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