5.4PVP:评级战场冰DK天赋配装及输出手法
献给战斗在评级战场中的冰DK 邪恶之力的BUFF,使得5.4冰DK越来越少,面对着随便AA就能3-4000W的邪DK,冰DK如何能在5.4的战场中拥有自己的一席之地。 一 天赋 虫群:2分钟一次的全体疾病,在人多的时候或者群拉的时候直接用掉。相比之下第一层也就这个天赋对冰DK来说用处大些。 巫妖:解除和免疫一次恐惧,满符能的给自己丢2-3口聊胜于无的血量。炼狱该死还是会死,而大罩子在评级里就是一个笑话。 冻疮:定身3秒外加冰霜疾病(凌风)就减速50%,团战完胜30秒一次的窒息。窒息胜在CD短,但是在拖人的时候就捉襟见肘,力不从心了。死亡脚步,什么,这货一被限制或减速就是一个笑话。 天灾契约:一次强有力的回血。一个契约一个糖对于冰DK来说都是一条命。 符文腐蚀:完全是人懒,开惯自动挡了。 血魔之握:好吧。这不是团长组DK要的 核心技能吗?即便被砍到只能拉4个目标了,但是配合鸟德 屌丝战AMSSA一波还是挺给力的。 二 配装属性/宝石附魔/雕文 属性:打评级的话,力量>精通>急速>暴击,装备带精通和速度的不重铸,没带精通的优先重铸出精通。带命中或者精准的装备 优先重铸命中和精准重铸成 精通或者急速。装备上自带的装备就已经满足3%+命中精准了,完全不需要担心甚至可以无视命中精准。 多彩:PVP 强度韧性多彩 或者力量+暴击伤害多彩。 红色:力量 蓝色:力量耐力(红脸下的耐力收益远大于PVP强度,生存才有DPS) 黄色:力量精通 好吧,我是不出插槽奖励不舒服斯基的那种。 附魔 肩膀:力量 暴击 胸甲:300耐力 护腕:170力量 手套:170力量 腰带:腰带扣 裤子:力量暴击腿甲片 鞋子:熊猫人步法 武器:堕落十字军 雕文: 大雕文:百变灵气+魔法再生雕文+凋零减速雕文 小雕文:冰路+任意 三、打伤害的手法:(仅供参考,不会掉出第一军团) 评级战场中的首次遭遇战:距离对方跑最前面那个人50-80码左右,招呼战士要个群反,看好群反时间,在进入对方拉人范围内盾反没有结束的话一般能反到第一个DK的死亡之握, 如果反到 后退 两连拉对方DK,集火之。法师SS前顶,顶住对方治疗。运气好一波带走。 如果盾反结束,进入对方拉人范围优先开冰霜之柱,防止被拉。 进入团战:进人群,虫群+凌风+凋零,符文武器,打湮灭,用完第一波符文。给集火目标上暗影打击,保持双病即可。符能过50打冰打。 核心技能:湮灭。杀戮机器最大化用在湮灭上,是一个冰DK强力压血线的标志性技能。 优先技能:凌风。凌风并不是完全为了A伤害,看重的是凌风带来的50%减速(冻疮天赋),在拖人防止对方迅速脱战上,冻疮带来的效果,不可取代。 次优先技能:冰打。不要小看冰打的伤害。红脸少打。白脸,保证不浪费每个20符能的冰打。 小技巧:每换一个集火目标优先给当前目标打暗影打击,保持集火目标双病,对方人群集中,有虫群直接释放。或者群拉接虫群,保证虫群作用最大化。 灵活切换血/冰脸。被打就血脸,不被打就冰脸。有技能放开手脚冰脸打。冰DK打的就是三板斧的气势。 死亡之握的使用:打FS的时候不停的上冰链,FS不闪现就不用死亡之握,一闪现直接拉回来,能逼出FS的冰箱。死亡之握不仅仅是可以拉人过来打,也可以用来断法系读条,以及群拉后配合日光的单拉治疗进日光。风暴之眼,法师塔,血精灵直接在墓地复活边上可以卡视角把上面守7职业直接拉下来,配合潜行职业开7. 黑暗模拟:CD好了就用,优先模拟目标:FS MS QS 。冰环,变羊,反制 ,恐惧,愈合,盾, 保护,自由,神圣之光。。。有总比没有好。 反魔法盾的使用:我一直认为反魔法盾这家伙在评级里是用来免控的而不是用来保命的。技能全开那波,有发魔法盾反控,冰固抗晕,一定能打出漂亮的伤害。 血魔之握的使用: 进攻时:尽量能拉到2个治疗,而且能使本方的近战能迅速打到的位置群拉。 防守时:群拉能断到2个法系(SS法师优先)的读条或者群拉能拉回对方2-3个紧贴我方治疗或者法系的近战位置。 进攻时群拉倒数配合SS AMFS或者战士。 防守群拉自己看时机。 插了雕文的减速死亡凋零的使用:吉尔尼斯磨坊水路丢一发,各种开旗场,拦截对方来人路上丢一发,扛旗场打守护德在守护德前进路线上丢一发或者本方守护屁股后面丢一发。。。 四、冰DK在评级战场中的生存战略——喊集火 10个团要冰DK 9个9要你喊集火。一个会喊集火的冰DK,在评级战场中永远不担心自己的就业问题。 喊集火的首要元素: 1 麦克风清晰无杂音 2 咬字清楚 口齿伶俐 3 思路清晰 永远清楚什么时候进攻 什么时候防守。 喊集火的小技巧: 1不要让自己的声音停下来,清晰明白的喊出对方的职业,专精,ID,位置,以及可能交出的技能。 2 在当前目标的血量到50%左右的时候,提前喊出对方可能给出的技能以及给出技能后下一个集火目标,给远程读条职业一个心里转火目标的提前准备。 3 每换一个目标就提示本方的控制职业(FSSS等)控制对方的一个治疗,因为他们可能会忘,或者控制重复。同时打开7场,请记得每隔10秒左右提醒一次注意打断开7,不管你能不能打断,都提醒一次。 4 心平气静,永远提供正能量。一个团从头打到结束,说话最多的不是团长,而是喊集火的DK。能带走人头,请给与鼓励:打的漂亮。如果团战打不好,请不要叹气,也不要埋怨。:不要着急,我们还有机会,下一波我们能打过他们。 5集火目标的选择。起手拉一个离你最近的,优先打出一波技能。对方和本方都是3治疗同时在场。对方有奶萨。优先奶萨。否则猫德=DZ>=3系萨满>猎人=法师>AM>=SS=鸟德=白脸DK (挂佯攻的DZ一波带不走就换目标)交一个技能换一个目标。本方治疗有一人空蓝或者死亡 进入防守集火。优先级:SS>AM>LR=FS 如果是扛7场 ,护德请优先集火生存猎。然后是SS FS AM。近战职业限制速度就可以。盗贼?什么?这是你集火就能降低伤害的职业吗?
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