4.0.3a正式上线:改动、bug修正等汇总
发表时间:2010-11-23作者:互联网来源:互联网优惠魔兽世界点卡购买
盗贼 致命毒药:基础伤害和攻击强度加成提高30%。 养精蓄锐:现在恢复2%最大生命值,从3%下调。 剧毒创伤:基础伤害和攻击强度加成提高30%。 战斗 侵略:现在使影袭,背刺和刺骨造成的伤害提高7/14/20%,从5/10/15%上调。 强盗之诈:现在使盗贼获得洞察效果时获得的伤害加成提高10/20/30%,从5/10/15%上调。 敏锐 处决者:不再影响养精蓄锐。 bug修正 强盗之诈:现在更始终如一地影响所有应该影响的技能。 当盗贼使用消失后,玩家的守卫和宠物现在会停止攻击,但主城守卫不会。 萨满 治疗链:现在消耗20%基础法力值,从17%上调。 大地生命武器:只跳跃一次的治疗链只有25%的触发几率。 元素 元素射程:现在也使灼热图腾的射程延长7/15码。 撼天雷电:当萨满获得9层闪电盾后,现在有了相应的法术警告视觉效果。 术士 痛苦灾厄:伤害大约降低了12%。 厄运灾厄:伤害大约降低了12%。 腐蚀术:伤害大约降低了12%。 死亡缠绕:伤害大约降低了12%。 吸取生命:伤害大约降低了12%。 吸取灵魂:伤害大约降低了12%。 烧尽:伤害大约降低了12%。 献祭:伤害大约降低了12%。 火焰之雨:伤害提高至比得上其他AOE技能。 灼热之痛:伤害大约降低了12%。 腐蚀之种:伤害提高至比得上其他AOE技能。 暗影箭:伤害大约降低了12%。 灵魂之火:伤害大约降低了12%。 恶魔 古尔丹之手:伤害大约降低了12%。 毁灭 混乱之箭:伤害大约降低了12%。 燃烧:伤害大约降低了12%。 暗影灼烧:伤害大约降低了12%。 bug修正 吸取生命:吸取生命的灵魂炙燃版本消耗17%基础法力值,而不是普通版本的12%,已经被修正。 |
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