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4.0.3a正式上线:改动、bug修正等汇总

发表时间:2010-11-23作者:互联网来源:互联网优惠魔兽世界点卡购买

 

     盗贼

  致命毒药:基础伤害和攻击强度加成提高30%。

  养精蓄锐:现在恢复2%最大生命值,从3%下调。

  剧毒创伤:基础伤害和攻击强度加成提高30%。

  战斗

  侵略:现在使影袭,背刺和刺骨造成的伤害提高7/14/20%,从5/10/15%上调。

  强盗之诈:现在使盗贼获得洞察效果时获得的伤害加成提高10/20/30%,从5/10/15%上调。

  敏锐

  处决者:不再影响养精蓄锐。

  bug修正

  强盗之诈:现在更始终如一地影响所有应该影响的技能。

  当盗贼使用消失后,玩家的守卫和宠物现在会停止攻击,但主城守卫不会。

  萨满

  治疗链:现在消耗20%基础法力值,从17%上调。

  大地生命武器:只跳跃一次的治疗链只有25%的触发几率。

  元素

  元素射程:现在也使灼热图腾的射程延长7/15码。

  撼天雷电:当萨满获得9层闪电盾后,现在有了相应的法术警告视觉效果。

  术士

  痛苦灾厄:伤害大约降低了12%。

  厄运灾厄:伤害大约降低了12%。

  腐蚀术:伤害大约降低了12%。

  死亡缠绕:伤害大约降低了12%。

  吸取生命:伤害大约降低了12%。

  吸取灵魂:伤害大约降低了12%。

  烧尽:伤害大约降低了12%。

  献祭:伤害大约降低了12%。

  火焰之雨:伤害提高至比得上其他AOE技能。

  灼热之痛:伤害大约降低了12%。

  腐蚀之种:伤害提高至比得上其他AOE技能。

  暗影箭:伤害大约降低了12%。

  灵魂之火:伤害大约降低了12%。

  恶魔

  古尔丹之手:伤害大约降低了12%。

  毁灭

  混乱之箭:伤害大约降低了12%。

  燃烧:伤害大约降低了12%。

  暗影灼烧:伤害大约降低了12%。

  bug修正

  吸取生命:吸取生命的灵魂炙燃版本消耗17%基础法力值,而不是普通版本的12%,已经被修正。

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