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魔兽首席设计师谈大灾变:新死亡矿井上演

  G:你们有没有采取什么措施来增强另一座大陆的偏远城市与本土的联系?例如埃克索达和银月城。

  S:我们做了两件事:埃克索达新建了一条直通暴风城的港口,这样你就能在两者之间轻松往返。我们早就想这样做了,但最好现在就搞定它。达纳苏斯将开辟一个属于狼人的小区域,因为狼人是联盟中的类德鲁伊种族,因此在那定居再合理不过。我们创造了一种全新的建筑风格:这些建筑都基于树木,但更具狼人风格,更晦暗更阴森——以符合吉尔尼斯的风格。这些都会放在达纳苏斯的一个分区中。

  G:拉格纳罗斯已经回归,并且从熔火之心跑到海加尔山。你们有没有一些复古的计划?

  S:我们有个新副本叫做黑翼深渊(Blackwing Descent),坐落于黑石山。它与黑翼之巢非常相似——你所见到的怪和王,可能有一些是你在黑翼之巢所见过的,因此这是一个非常怀旧风的raid本。

  至于那些旧的raid本,会以公会成就的方式出现。获得副本的子成就,就会得到一项新成就“经典团队副本(Classic Raid)”——但这是一个公会成就并且,会带来与之有关的奖励。因此就算你在过去打通过这个副本,你或许还需要与你的公会一同回去重新打一次。

  G:这些副本还会用以前的等级吗?

  S:当然,例如MC依然会用60级,40人的形式。我们不打算去改变它,哪怕就算你用10个人打穿这副本!

  G:听说你们把影牙城堡和死亡矿井砍掉重练了……

  S:实际上,我们并不打算把它们和Cataclysm一起上线,而是做成一个补丁。我们正在进行的一项大任务是——就像你今天所见的。你见过银松森林了吧?

  G:嗯。

  S:贯穿整个地区的故事线实际上就是为影牙城堡日后所发生的事情打基础。

  还有一个你今天没见到过的地区,但这个地区已经回炉了95%——西部荒野。这地方已经完全不同了。故事线与之前版本基本没有联系,因为迪菲亚已经不再是威胁。而Cataclysm才是,因此事情已经完全不同了,而这种改变会在新死亡矿井中上演。

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