美服正式更新3.3.3版本:补丁说明全翻译
职业:综合 一些团队BUFF的范围将从45码提升到100码,以防某些需要大范围移动战的战斗这些BUFF反复的获得和取消。但是某些BUFF,比如骑士光环、萨满的图腾、战士的怒吼和术士小鬼的血之契印将不会变化。 职业 死亡骑士 ·冰结之触:在冰霜领域下将造成极大量的仇恨。 ·冰剃符文:冰剃符文现在提供5层每层2%的冰霜易伤效果,之前是10层每层1%,触发几率为100%。 鲜血 ·憎恶之力:该效果变为被动而非攻击触发。1级为5%,2级为10%.自身的力量加成不变. ·大墓地的意志:不再有触发冷却时间,另外该效果在对你造成总生命5%以下的伤害也会触发。 冰霜 ·无尽寒冬:冰霜之链不再触发冰霜热疫,但是提高2%/4%的总力量。原先的效果将会整合到冰霜之链雕文上。 ·强化冰结之爪:团队效果变为被动,原先自身提高的部分保持不变。 ·冷钢沉着:提高的副手伤害由5/10/15%变成8/6/25%。 ·无毁护甲:提高的力量由10%变成20%。 邪恶 ·天谴打击:现在造成70%的武器伤害,附加的疾病效果带来的伤害为12%。 死亡骑士雕文 ·冰霜之链雕文:整合原先无尽寒冬效果(冰霜之链附带冰霜热疫),原先的伤害加成效果取消. ·疫病雕文:当该雕文导致目标身上的冰霜热疫重新计算时,将触发或刷新冰结之爪. 猎人 野兽掌握 ·凶性鼓舞:现在将是光环技,提高100码内所有团队成员1/2/3%的伤害。 法师 ·寒冰箭:寒冰箭的法术伤害加成提高5%。 秘法 ·秘法活化:该效果变为被动不需法术暴击触发,自身的伤害加成不变。 ·咒法转移:该吸收伤害提高法伤的效果将只能由法师自己的吸收伤害的护盾效果触发.但是伤害加成为法师生命值的5%的上限限制取消. 火焰 ·燃烧之魂:仇恨减少效果现在为10%/20%,之前为5%/10% 冰霜 ·脑部冻结:该效果现在将提供的是免费的火球和冰火球,但是将加入一个极小的公共冷却防止冰火球连续触发. 法师雕文 ·火球术雕文:不再提高火球术暴击几率,现在减少火球术施法时间0.15秒. 牧师 戒律 ·崭新希望:现在持续1分钟,之前为20秒.但是拥有一个20秒的冷却. 盗贼 ·割裂:割裂的持续伤害效果现在可以暴击(整合T84件套装效果) 敏锐 ·下流诡计:现在除了减少偷天换日和扰乱冷却时间5/10秒外,还减少暗影步冷却时间10秒,减少以上三技能能量消耗5/10点,减少准备技能冷却时间1.5/3分钟. ·鬼魅攻击:装备匕首施放该技能的伤害加成变成180%而不是125%. ·出血:装备匕首施放该技能的伤害加成变成160%而不是110%. ·暗影抹杀:现在在原先的效果下增加1/2/3/4/5%的伤害加成. ·埋伏:该效果现在不仅由伏击触发,背刺也可以触发. 萨满祭司 ·烈焰震击:烈焰震击的持续伤害效果现在可以暴击并且该法术将受到法术急速加成. 元素 ·元素之誓:该效果现在为被动光环. 增强 ·怒不可遏:该效果现在为被动光环. 术士 ·献祭:献祭的持续伤害效果可以暴击. 恶魔 ·恶魔契约:持续时间由12秒变为45秒.但是会有一个20秒的内置冷却时间. 战士 ·复仇:该技能伤害提高50%. 狂暴 ·暴怒:该天赋变成被动光环效果而不是由暴击触发. 德鲁伊: 平衡 自然之握:生效次数由一次提高到三次。 星辰坠落:这个法术造成的伤害被显著提高了。 台风:法力消耗由32%降低到25%。 野性战斗 裂伤:这个天赋提供的debuff的持续时间由12秒提高到了60秒。 雕文 专注雕文:增加星辰坠落的伤害由20%降低到了10%。 裂伤雕文:这个雕文不再增加裂伤debuff的持续时间;现在它使得裂伤伤害增加10%。 错误修正 畏缩:这个技能将不会再触发可以通过近战武器攻击触发的物品效果。 狂暴回复:这个技能不再标记为等级1(它没有更高的技能等级了)。 飓风:现在,如果一个德鲁伊在熊形态、巨熊形态或者猎豹形态开始施放这个法术,这个法术会正常施放而不再立即取消引导。 生命绽放:这个法术的开花治疗将不再为被治疗者触发天赋、饰品以及套装特效奖励。 斜掠:这个技能将总是成功施放;它不会再偶尔给出一个“存在更强大的法术”的错误信息。 4T10平衡套装奖励:校正了说明文字里的一个语法错误。 4T10恢复套装奖励:该套装特效触发的回春术效果现在将可以被德鲁伊自己的回春术覆盖。另外,该回春术效果在战斗记录中的说明文字将不再错误地显示它需要生命之树形态。 宁静:这个法术的战斗记录说明文字将不再错误地显示它有100码的范围。 生命之树形态:校正了说明文字里的一个拼写错误。 台风:低等级的该法术的说明文字显示的伤害信息有误。
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