闂傚倸鍊搁崐鎼佸磹閹间礁纾归柟闂寸绾惧綊鏌熼梻瀵割槮缁炬儳缍婇弻鐔兼⒒鐎靛壊妲紒鎯у⒔閹虫捇鈥旈崘顏佸亾閿濆簼绨奸柟鐧哥秮閺岋綁顢橀悙鎼闂侀潧妫欑敮鎺楋綖濠靛鏅查柛娑卞墮椤ユ艾鈹戞幊閸婃鎱ㄩ悜钘夌;婵炴垟鎳為崶顒佸仺缂佸瀵ч悗顒勬⒑閻熸澘鈷旂紒顕呭灦瀹曟垿骞囬悧鍫㈠幈闂佸綊鍋婇崹鎵閿曞倹鐓熼柕蹇曞閻撳吋鎱ㄦ繝鍕笡缂佹鍠栭崺鈧い鎺嗗亾瀹€锝堝劵椤︽娊鏌h箛鏃傛噰婵﹨娅g划娆撳垂椤旂偓袨闂備線娼荤紞鍥╁緤娴犲鏁嬮柨婵嗩槸缁犵懓霉閿濆毥褰掑船閵娾晜鈷戦梻鍫熶腹濞戙垹妞藉ù锝呮啞濞呮姊婚崒姘偓鐑芥嚄閸洖绠犻柟鍓х帛閸嬨倝鏌曟繛鐐珕闁稿绻濋弻鏇熷緞閸℃ɑ鐝曢梺绋匡龚閸╂牠濡甸崟顔剧杸闁规崘娉涢·鈧梻浣虹帛閹歌煤閻旂厧绠栨俊銈呮噺閺呮煡鏌涢幇鈺佸妞ゎ剙鐗撳娲焻閻愯尪瀚板褜鍨堕弻锝呂旀担铏圭厜濡ょ姷鍋為崹鎸庢叏閳ь剟鏌e鍡椾簼妞ゎ偄绉瑰娲濞戞氨顔婃繝娈垮枟閹告娊骞婇幘璇插瀭妞ゆ棁顫夐弬鈧梻浣哥枃濡嫬螞濡ゅ懏鍊堕柕澶涜礋娴滄粓鏌¢崶褎顥滄繛璇х畵钘熷璺哄閸嬫捇鐛崹顔煎濡炪倧缂氶崡鎶藉春濞戙垹绠i柣妯兼暩閿涙粓鏌f惔顖滅У闁稿甯″畷鏇㈠Ψ閳哄倻鍘遍柟鍏肩暘閸ㄨ鎱ㄥ澶嬬厸鐎光偓鐎n剙鍩岄柧缁樼墵閺屾盯骞囬埡浣肝ㄩ梺鍝勵儏閹虫﹢骞冨Δ鈧埢鎾诲垂椤旂晫浜俊鐐€ら崣鍐绩鏉堛劎鈹嶅┑鐘叉搐缁犵懓霉閿濆懏鎲搁柛妯绘倐濮婅櫣绮欓幐搴㈡嫳闂佹椿鍙庨崰姘舵嚍鏉堛劎顩烽悗锝庡亐閹风粯绻涙潏鍓у埌闁硅櫕鐟ㄩ妵鎰板箳閹存繄褰夋俊鐐€栫敮鎺楀磹婵犳碍鍎楁繛鍡樻尰閻撴瑩寮堕崼鐔峰姢闁伙附绮撻弻鈩冩媴缁嬪簱鍋撻崸妤€钃熼柕濞炬櫆閸嬪棝鏌涚仦鍓р槈妞ゅ骏鎷� 闂傚倸鍊搁崐鎼佸磹閹间礁纾归柟闂寸绾惧綊鏌熼梻瀵割槮缁炬儳缍婇弻鐔兼⒒鐎靛壊妲紒鐐劤濠€閬嶅焵椤掑倹鍤€閻庢凹鍙冨畷宕囧鐎c劋姹楅梺鍦劋閸ㄥ綊宕愰悙宸富闁靛牆妫楃粭鍌滅磼閳ь剚绗熼埀顒€鐣峰⿰鍫晣闁绘垵妫欑€靛矂姊洪棃娑氬婵☆偅顨嗛幈銊槾缂佽鲸甯¢幃鈺呭礃閼碱兛绱濋梻浣虹帛娓氭宕抽敐鍡樺弿闁逞屽墴閺屾洟宕煎┑鍥舵¥闂佸憡蓱閹瑰洭寮婚埄鍐ㄧ窞閻忕偞鍨濆▽顏呯節閵忋垺鍤€婵☆偅绻傞悾宄扳攽閸♀晛鎮戦梺绯曞墲閸旀帞鑺辨繝姘拺闁告繂瀚埀顒佹倐閹ê鈹戠€e灚鏅滃銈嗗姂閸婃澹曟總绋跨骇闁割偅绋戞俊鐣屸偓瑙勬礀閻ジ鍩€椤掑喚娼愭繛鍙夅缚閺侇噣骞掑Δ瀣◤濠电娀娼ч鎰板极閸曨垱鐓㈡俊顖欒濡插嘲顭跨憴鍕婵﹥妞藉畷銊︾節閸曨厾绐楅梻浣呵圭€涒晜绻涙繝鍥х畾閻忕偠袙閺嬪酣鏌熼幆褜鍤熼柛姗€浜跺娲传閸曨剙鍋嶉梺鍛婃煥閻倿骞冨鈧幃鈺呮偨閻㈢绱查梻浣虹帛閻熴垽宕戦幘缁樼厱闁靛ǹ鍎抽崺锝団偓娈垮枛椤攱淇婇幖浣哥厸闁稿本鐭花浠嬫⒒娴e懙褰掑嫉椤掑倻鐭欓柟杈惧瘜閺佸倿鏌ㄩ悤鍌涘 婵犵數濮烽弫鍛婃叏閻戣棄鏋侀柛娑橈攻閸欏繘鏌i幋锝嗩棄闁哄绶氶弻娑樷槈濮楀牊鏁鹃梺鍛婄懃缁绘﹢寮婚敐澶婄闁挎繂妫Λ鍕⒑閸濆嫷鍎庣紒鑸靛哺瀵鎮㈤崗灏栨嫽闁诲酣娼ф竟濠偽i鍓х<闁诡垎鍐f寖缂備緡鍣崹鎶藉箲閵忕姭妲堥柕蹇曞Х椤撴椽姊洪崫鍕殜闁稿鎹囬弻娑㈠Χ閸涱垍褔鏌$仦鍓ф创濠碉紕鍏橀、娆撴偂鎼存ɑ瀚介梻鍌欐祰濡椼劎绮堟担璇ユ椽顢橀姀鐘烘憰闂佸搫娴勭槐鏇㈡偪閳ь剟姊洪崫鍕窛闁稿⿴鍋婃俊鐑芥晜鏉炴壆鐩庨梻浣瑰濡線顢氳閳诲秴顓兼径瀣幍濡炪倖姊婚悺鏂库枔濠婂應鍋撶憴鍕妞ゃ劌妫楅銉╁礋椤掑倻鐦堟繛杈剧到婢瑰﹤螞濠婂牊鈷掗柛灞捐壘閳ь剟顥撶划鍫熺瑹閳ь剟鐛径鎰伋閻℃帊鐒﹀浠嬪极閸愵喖纾兼慨妯诲敾缁卞崬鈹戦悩顔肩伇闁糕晜鐗犲畷婵嬪即閵忕姴寮烽梺闈涱槴閺呮粓鎮¢悢鍏肩厵闂侇叏绠戦弸娑㈡煕閺傛鍎旈柡灞界Ч閺屻劎鈧綆浜炴导宀勬⒑鐠団€虫灈缂傚秴锕悰顔界瑹閳ь剟鐛幒妤€绠f繝鍨姉閳ь剝娅曠换婵嬫偨闂堟稐绮堕梺鐟板暱缁绘ê鐣峰┑鍡忔瀻闁规儳鐤囬幗鏇㈡⒑缂佹ɑ鈷掗柛妯犲懐鐭嗛柛鏇ㄥ灡閻撳繘鏌涢锝囩畺妞ゃ儲绮嶉妵鍕疀閵夛箑顏�

国服魔兽世界WLK3.22-3.35补丁改动汇总

作 者:互联网来 源:互联网编 辑:っ木偶ツ发布日期:2011-01-18

  种族改动:

  3.3.0

  兽人和巨魔萨满祭司现在有了独特的图腾模型。

  种族属性加成:这些加成经过了重新调整以平衡不同种族的起始生命值。所有种族现在都将拥有同等标准的初始耐力,除了兽人、矮人、和牛头人,他们将获得1点额外的耐力值。对于每个职业来说,所有属性的加成和惩罚都得到了调整以使得每个种族的属性总值相等。

  被遗忘者的意志现在与类似效果共享45秒的冷却时间,包括部落勋章、泰坦熔铸符文、部落徽记等。

  奥术洪流:更新说明文字以明确它同样会打断NPC的施法。另外,这一技能现在正确的在施法条UI上显示为打断效果。

  自利:在被定身的状态下被缠绕不再偶尔触发这一效果。

  成就与声望改动:

  3.3.0

  成就

  与战歌峡谷、阿拉希盆地和奥特兰克山谷阵营达到崇拜声望不再是对应的“战场大师”成就的组成部分。与这些阵营达到崇拜声望的玩家会得到特殊的头衔。

  “聚会结束”从成就系统中移除,不再是“英雄的荣耀”组合成就的一部分。

  “荆棘谷的钓鱼大师”更名为“艾泽拉斯的钓鱼大师”,可以通过赢得卡鲁亚克钓鱼大赛或藏宝海湾钓鱼大赛胜利获得。

  声望

  各个巫妖王之怒声望阵营的奖章现在可以使用凯旋纹章在达拉然购买。1个凯旋纹章兑换1个奖章。

  玩家可以通过在冰冠城堡内获得灰烬之裁的声望来从忏悔者奥尔姆斯那里获得可升级的戒指。玩家可以在升级过程中以200G的代价切换戒指的类型(菜刀/法系/坦克/治疗)。

  灰烬审判军声望251-277级戒指奖励

  下列阵营声望的获取速度提高了约30%:

  银色十字军、联盟先锋军、部落先遣军、肯瑞托、黑锋骑士团、霍迪尔之子、龙眠联军

  霍迪尔之子的任务给予的声望提高。

  顶级头盔和肩部附魔现在是帐号绑定物品,在购买后不需要阵营声望就可使用(你仍然需要达到对应的声望等级来购买)。

  职业改动(综合)

  3.3.0

  AoE伤害上限:我们重新设计了AoE伤害在命中大量目标时的上限值。游戏现在将总伤害限制在相当于法术击中10个目标造成的伤害值,而非固定 的总伤害量上限。换句话说,假如某个法术对每个目标造成1000伤害,那么它对10个目标都将造成1000伤害,但是如果目标多于10个,每个目标受到的 伤害将是1000除以目标数量的值,例如20个目标就将是每个受到500伤害。

  等级1的德鲁伊、法师牧师和术士的动作条上将不会有攻击按钮。

  默认装备:起始装备现在更加专业化。潜行者初始就将带有一对匕首,除了萨满祭司以外的其他职业都将装备双手武器并习得对应的武器技能。萨满祭司将带有单手武器和盾牌,因为盾牌对他们的作用比双手武器更大。

  偏斜:法师、牧师和术士的攻击不再有更高的偏斜几率,他们的偏斜伤害惩罚现在和其他职业一致。

  生命和法力回复:低等级玩家的生命和法力回复速度提高到了最高200%。回复速度随玩家等级提高而逐步降低,在15级时恢复到正常水平。

  宠物韧性:宠物现在将获得主人100%的韧性。

  法术法力消耗:大部分低等级法术的消耗降低。总的来说如果某个法术在3.2.0中降低了高等级法术的消耗,那么现在其所有等级的消耗都将降低。另外,20级前习得的法术施法时间降低,消耗会进一步降低,以对应其施法时间或伤害的降低。

  嘲讽递减:我们重新设计了嘲讽的递减效应,现在怪物在5次嘲讽后才会对其免疫。现在每次嘲讽后其持续时间降低35%而非50%。另外,世界中的大部分怪物都不会受到嘲讽递减的影响,这一规则只对那些在特定战斗中被标定为嘲讽递减的怪物有效。

  3.3.3

  一些团队BUFF的范围将从45码提升到100码,以防某些需要大范围移动战的战斗这些BUFF反复的获得和取消。但是某些BUFF,比如骑士光环、萨满的图腾、战士的怒吼和术士小鬼的血之契印将不会变化。

魔兽相关资讯
上一篇:牧师开盾免疫沉默:测试服贼法牧改动 下一篇:50BOSS=50个怪?新正义点数兑换被吐糟