国服魔兽世界WLK3.22-3.35补丁改动汇总

  种族改动:

  3.3.0

  兽人和巨魔萨满祭司现在有了独特的图腾模型。

  种族属性加成:这些加成经过了重新调整以平衡不同种族的起始生命值。所有种族现在都将拥有同等标准的初始耐力,除了兽人、矮人、和牛头人,他们将获得1点额外的耐力值。对于每个职业来说,所有属性的加成和惩罚都得到了调整以使得每个种族的属性总值相等。

  被遗忘者的意志现在与类似效果共享45秒的冷却时间,包括部落勋章、泰坦熔铸符文、部落徽记等。

  奥术洪流:更新说明文字以明确它同样会打断NPC的施法。另外,这一技能现在正确的在施法条UI上显示为打断效果。

  自利:在被定身的状态下被缠绕不再偶尔触发这一效果。

  成就与声望改动:

  3.3.0

  成就

  与战歌峡谷、阿拉希盆地和奥特兰克山谷阵营达到崇拜声望不再是对应的“战场大师”成就的组成部分。与这些阵营达到崇拜声望的玩家会得到特殊的头衔。

  “聚会结束”从成就系统中移除,不再是“英雄的荣耀”组合成就的一部分。

  “荆棘谷的钓鱼大师”更名为“艾泽拉斯的钓鱼大师”,可以通过赢得卡鲁亚克钓鱼大赛或藏宝海湾钓鱼大赛胜利获得。

  声望

  各个巫妖王之怒声望阵营的奖章现在可以使用凯旋纹章在达拉然购买。1个凯旋纹章兑换1个奖章。

  玩家可以通过在冰冠城堡内获得灰烬之裁的声望来从忏悔者奥尔姆斯那里获得可升级的戒指。玩家可以在升级过程中以200G的代价切换戒指的类型(菜刀/法系/坦克/治疗)。

  灰烬审判军声望251-277级戒指奖励

  下列阵营声望的获取速度提高了约30%:

  银色十字军、联盟先锋军、部落先遣军、肯瑞托、黑锋骑士团、霍迪尔之子、龙眠联军

  霍迪尔之子的任务给予的声望提高。

  顶级头盔和肩部附魔现在是帐号绑定物品,在购买后不需要阵营声望就可使用(你仍然需要达到对应的声望等级来购买)。

  职业改动(综合)

  3.3.0

  AoE伤害上限:我们重新设计了AoE伤害在命中大量目标时的上限值。游戏现在将总伤害限制在相当于法术击中10个目标造成的伤害值,而非固定 的总伤害量上限。换句话说,假如某个法术对每个目标造成1000伤害,那么它对10个目标都将造成1000伤害,但是如果目标多于10个,每个目标受到的 伤害将是1000除以目标数量的值,例如20个目标就将是每个受到500伤害。

  等级1的德鲁伊、法师牧师和术士的动作条上将不会有攻击按钮。

  默认装备:起始装备现在更加专业化。潜行者初始就将带有一对匕首,除了萨满祭司以外的其他职业都将装备双手武器并习得对应的武器技能。萨满祭司将带有单手武器和盾牌,因为盾牌对他们的作用比双手武器更大。

  偏斜:法师、牧师和术士的攻击不再有更高的偏斜几率,他们的偏斜伤害惩罚现在和其他职业一致。

  生命和法力回复:低等级玩家的生命和法力回复速度提高到了最高200%。回复速度随玩家等级提高而逐步降低,在15级时恢复到正常水平。

  宠物韧性:宠物现在将获得主人100%的韧性。

  法术法力消耗:大部分低等级法术的消耗降低。总的来说如果某个法术在3.2.0中降低了高等级法术的消耗,那么现在其所有等级的消耗都将降低。另外,20级前习得的法术施法时间降低,消耗会进一步降低,以对应其施法时间或伤害的降低。

  嘲讽递减:我们重新设计了嘲讽的递减效应,现在怪物在5次嘲讽后才会对其免疫。现在每次嘲讽后其持续时间降低35%而非50%。另外,世界中的大部分怪物都不会受到嘲讽递减的影响,这一规则只对那些在特定战斗中被标定为嘲讽递减的怪物有效。

  3.3.3

  一些团队BUFF的范围将从45码提升到100码,以防某些需要大范围移动战的战斗这些BUFF反复的获得和取消。但是某些BUFF,比如骑士光环、萨满的图腾、战士的怒吼和术士小鬼的血之契印将不会变化。

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