职业改动蓝推汇总:群体治疗技能或调整
法师 冰法被平衡后,测试服里法师都转火法了。 我说的可能不会让你高兴。我们设计职业时,希望你会玩最吸引你的那个职业。 当玩家对职业重制的呼声越来越高时,我们担心他们想要的其实是别的什么东西。 既然你能重制术士天赋,为何不能重制法师天赋呢? 程度不同。基尔加丹和阿克蒙德会直接导致战斗机制崩溃。 无H装备,临界炽焰后54%暴击(528装等)。5.4的法术加成是不是坏了?是削弱吗? 不清楚。暴击优先级最高也没事。我们考虑的只是一个临界点,过了x%后可能会导致技能OP。 之前战士出现过类似问题,现在来说,暴击在30%-70%间都可以。 wow的问题成为了Y=MX+C,M太大,C太小。T16的属性几乎是英雄5人本的3倍了. 你说的是火法问题吗?还是所有职业都会这样? 再说,我们比较偏好于让不同等级装备之间的属性具有较大差异. 武僧 除了DPS,踏风还需要些其他技能。其他的近战都有团队技能,大治疗,大免伤。踏风一个都没有! 军备竞赛没有好结果。大家总是看着碗里,想着锅里。 已经有很好的帖子来阐述踏风如何改动了。 我们不是要削弱踏风——整体改动还未完成。 圣骑士 要知道,黎明圣光太弱,而围攻奥格的DOT太多,因此永恒之火更好用。几乎没有战斗需要黎明圣光。 圣骑这么多年没HOT一样活得很好,一个出现不到1年的HOT怎么成了奶骑的看家宝了。 远古列王守卫的改动是buff吧。40码的黎明圣光也不错。 远古列王守卫的改动意在增强。现在战斗中过量刷的情况很明显。 我们在考虑降低冷却时间,降低点HPS,因为它一般会和神恩术一起开。 还降HPS?你知道测试服奶骑生存状态么?5分钟一次的列王增强了又怎样 你是否有战斗记录或者数据来支持你的说法呢?推特上随便说说很容易是吧? 神圣洞察的补偿还不够 我们并不会100%的补偿神圣洞察,那很不现实。我们会buff下神圣恳求。 对于防骑,我们会让圣光守护补偿15%法力值。 既然神圣恳求不再降低治疗量,那么恳求雕文怎么改? 还不知道。 奶骑在5.4测试服里需求量很少。削弱永恒之火有什么补偿吗? 永恒之火和牺牲魔典,基尔加丹狡诈一样都是会破坏机制的天赋。我们不希望所有玩家都点它。 有意思,大多数术士都喜欢的东西你却要毁掉它 喜欢它是因为它让操作更简单,而且还 不掉DPS。 T16 四件套会让技能变得很无聊。亮什么按什么。 想想T15吧,觉得怎么样?
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