职业改动蓝推汇总:群体治疗技能或调整

  法师

  冰法被平衡后,测试服里法师都转火法了。

  我说的可能不会让你高兴。我们设计职业时,希望你会玩最吸引你的那个职业。

  当玩家对职业重制的呼声越来越高时,我们担心他们想要的其实是别的什么东西。

  既然你能重制术士天赋,为何不能重制法师天赋呢?

  程度不同。基尔加丹和阿克蒙德会直接导致战斗机制崩溃。

  无H装备,临界炽焰后54%暴击(528装等)。5.4的法术加成是不是坏了?是削弱吗?

  不清楚。暴击优先级最高也没事。我们考虑的只是一个临界点,过了x%后可能会导致技能OP。

  之前战士出现过类似问题,现在来说,暴击在30%-70%间都可以。

  wow的问题成为了Y=MX+C,M太大,C太小。T16的属性几乎是英雄5人本的3倍了.

  你说的是火法问题吗?还是所有职业都会这样?

  再说,我们比较偏好于让不同等级装备之间的属性具有较大差异.

  武僧

  除了DPS,踏风还需要些其他技能。其他的近战都有团队技能,大治疗,大免伤。踏风一个都没有!

  军备竞赛没有好结果。大家总是看着碗里,想着锅里。

  已经有很好的帖子来阐述踏风如何改动了。

  我们不是要削弱踏风——整体改动还未完成。

  圣骑士

  要知道,黎明圣光太弱,而围攻奥格的DOT太多,因此永恒之火更好用。几乎没有战斗需要黎明圣光。

  圣骑这么多年没HOT一样活得很好,一个出现不到1年的HOT怎么成了奶骑的看家宝了。

  远古列王守卫的改动是buff吧。40码的黎明圣光也不错。

  远古列王守卫的改动意在增强。现在战斗中过量刷的情况很明显。

  我们在考虑降低冷却时间,降低点HPS,因为它一般会和神恩术一起开。

  还降HPS?你知道测试服奶骑生存状态么?5分钟一次的列王增强了又怎样

  你是否有战斗记录或者数据来支持你的说法呢?推特上随便说说很容易是吧?

  神圣洞察的补偿还不够

  我们并不会100%的补偿神圣洞察,那很不现实。我们会buff下神圣恳求。

  对于防骑,我们会让圣光守护补偿15%法力值。

  既然神圣恳求不再降低治疗量,那么恳求雕文怎么改?

  还不知道。

  奶骑在5.4测试服里需求量很少。削弱永恒之火有什么补偿吗?

  永恒之火和牺牲魔典,基尔加丹狡诈一样都是会破坏机制的天赋。我们不希望所有玩家都点它。

  有意思,大多数术士都喜欢的东西你却要毁掉它

  喜欢它是因为它让操作更简单,而且还 不掉DPS。

  T16 四件套会让技能变得很无聊。亮什么按什么。

  想想T15吧,觉得怎么样?

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