职业改动蓝推汇总:群体治疗技能或调整

  萨满

  同时有2个治疗之雨在场时,导电体制如何作用

  我们并非像让治疗之雨保持全场,理论上也不可能达到那个效果。

  我们的想法是让你能在不间断施法的情况下保持治疗之雨。

  集合时的治疗之雨效果已经很好了,削弱治疗之潮只会降低分散站位时的治疗效果,治疗链还是慢啊。

  我们希望让恢复萨多看看场地,而不是盯着团队框架。

  现在集合时恢复萨更强了不是么

  就是说集合站位时奶萨更强咯

  是的,就是这样设计的。

  测试服奶萨的地位也不够啊。有什么能增强的么?

  玩家对buff的渴望是无穷的,我们希望萨满能看到集合时的卓越表现。

  去掉治疗链CD吧

  去掉CD就成了治疗链不断的节奏,以前就是这样。

  是啊,buff下其他技能,让刷治疗链不用重复按比较好

  这样,有没CD又有啥关系?buff下其他技能不就行了。循环不是这样玩的。

  术士

  痛苦术怎么就该了呢?痛苦术依赖的不是dot吗,怎么改了填充技能呢

  削弱了一点灾难之握,buff了一点dot伤害。PVP里灾难之握太多。我们依然希望灾难之握是填充技能。

  战士

  鬼蟹,让复仇提高点范围吧。有时打不到2个目标呀。

  恩,有这个可能。我想想,现在范围是5还是8来着?

  让剑刃风暴成为武器战基础技能吧,以前能打,现在反而不行了(PVP)?

  我们宁可让它在PVP里更强一些,重制技能会让按键过多。

  实际上,不停切姿势正式战士有趣的地方

  以前,很多要求就是移除姿态。很多"其他职业都没这个设定"的反馈。

  你们觉得武器战循环真的可以?无限压制很无聊啊,改改血之气息好吗?

  那么除了致死外什么都不干的感觉会好点?

  有没有刷破甲效果的技能?MOP里浪费GCD打破甲有点不实际

  可能让毁灭或者巨人打击提供破甲。

[编辑:蓝月]
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